J’espère que chaque jeu multijoueur copie la meilleure fonctionnalité d’Exoprimal

Exoprimal est un jeu vidéo stupide – et je dis cela dans les termes les plus positifs possibles. C'est un tireur de dinosaures explosif qui donne l'impression d'être le produit d'un garçon de huit ans expliquant son idée du jeu le plus amusant auquel il puisse penser. Des milliers de rapaces tombent de portails dans le ciel. Des robots armés de katana abattent des Tyrannosaurus Rex. Il est bruyant et fier de ses ambitions ridicules de superproduction.

Ce n'est pas tout à fait sans cervelle, cependant. En fait, Exoprimal contient une poignée d'idées si ingénieuses que je ne peux pas croire qu'elles ne soient pas courantes dans les jeux multijoueurs. C'est particulièrement vrai dans son approche de la narration. Son histoire mystérieuse sur une épidémie de dinosaures et un programme d'IA suspect ne se produit pas seulement dans une cinématique d'ouverture ou dans une histoire supplémentaire que vous pouvez trouver sur la chaîne YouTube de Capcom. Tout est intégré au jeu en ligne et réparti progressivement entre les matchs. C'est un système potentiellement innovant qui donne à un titre multijoueur l'impression d'être une campagne solo. Prenez note, Overwatch .

Découvrez le mystère

Exoprimal fournit de nombreuses informations sur les joueurs avant qu'ils ne puissent réellement se charger dans un seul match. Une longue mise en place (avec deux tutoriels) initie les joueurs au conflit de base. En 2040, des vortex ont commencé à s'ouvrir sur Terre et des dinosaures génétiquement modifiés en sont sortis. Pour combattre ce fléau, les humains ont commencé à envoyer des escouades d'"exocombattants" pour riposter. Dans tout autre jeu multijoueur, ce serait probablement la seule configuration que vous obtenez. C'est suffisant pour justifier une boucle de gameplay où vous sautez dans un costume de robot avec quelques amis et tuez des hordes de dinosaures encore et encore.

Cependant, Exoprimal va plusieurs étapes au-delà. Son récit réel se déroule trois ans plus tard, alors qu'une escouade – un groupe de patrouille hétéroclite surnommé les Hammerheads – se retrouve coincée dans un vortex et se retrouve piégée sur l'île isolée de Bikitoa. Là, ils affrontent une IA voyou nommée Leviathan qui a construit un "wargame" dans lequel des escouades sont renvoyées en 2040 et forcées de participer à des tests de combat. Le but n'est pas simplement d'éliminer les dinosaures mais d'échapper à la boucle sans fin.

C'est une configuration solide, mais comment payez-vous cela dans un jeu en ligne basé sur des matchs sans contenu solo ? Découvrez la carte d'analyse.

La carte d'analyse d'Exoprimal est à 28 % d'achèvement.
Capcom

Un onglet autonome sur le menu principal d' Exoprimal , la carte d'analyse agit comme une sorte de codex d'histoire évolutif. Il est présenté comme un tableau de preuves rond, avec différentes pistes et mystères reliés par des fils. Plus un joueur termine de matchs, plus il débloque de « données perdues ». Ces extraits de traditions se déroulent en grande partie sous forme de courtes conversations entre l'équipage de Hammerhead, car ils découvrent des documents relatifs à l'île de Bikitoa ou des journaux audio d'exopilotes morts. Plus de données sont récupérées, plus certains des mystères à plus long terme de l'histoire se débloquent.

L'histoire se déroule de manière assez linéaire ; la carte d'analyse se remplit entièrement en 15 heures environ. Ce flux donne à Exoprimal l'impression d'avoir une campagne solo basée sur une histoire, même si son gameplay ne se déroule que dans des matchs en ligne à cinq contre cinq. Chaque tour fait avancer l'histoire et approfondit le monde au sens large, plutôt que de simplement lancer les joueurs dans l'expérience de base et la passe de combat que nous attendons de jeux en ligne comme celui-ci (tout cela est toujours là, mais les déblocages d'histoire sont le principal attrait ).

C'est un système qui résout un problème que j'ai rencontré dans à peu près tous les jeux multijoueurs qui m'ont obsédé au fil des ans. Lorsque je suis entré dans Overwatch pour la première fois en 2016, j'étais ravi d'en savoir plus sur son monde et tous ses héros. Je n'aurais jamais vraiment compris cela dans le jeu, apprenant seulement l'histoire à travers des animations supplémentaires sur YouTube. C'était quelque chose que j'espérais que le mode héros d' Overwatch 2 réglerait, mais ce projet a depuis été annulé . Même dans quelque chose comme Apex Legends , je n'obtiens généralement qu'une seule cinématique pour mettre en place une nouvelle saison et une petite histoire au-delà. J'en veux toujours plus.

Et pourquoi pas moi ? Quand je me lance vraiment dans un jeu multijoueur, j'y investis généralement beaucoup de temps. Si je passe autant de temps dans un monde, je veux naturellement en savoir plus. Exoprimal trouve un moyen d'offrir cela sans gratter les crochets multijoueurs habituels qui me font revenir. C'est une façon innovante de raconter une histoire dans un jeu comme celui-ci, en changeant progressivement ma compréhension de ce que je fais réellement au cours de 15 heures. Je suis tout aussi investi pour m'échapper de l'île de Bikitoa que pour tuer des milliers de dinosaures. Et croyez-moi, je suis très investi dans ce dernier en ce moment.

Exoprimal est maintenant disponible sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S et PC.