Revue de Baldur’s Gate 3 : un RPG époustouflant ouvre un monde de possibilités

Après avoir consacré plus de 150 heures à Baldur's Gate 3 , j'ai hâte de tout recommencer.

Le CRPG à succès de Larian Studios est si captivant que je ne pouvais m'empêcher de penser à ses possibilités infinies tant qu'il était entre mes mains. Toutes les constructions de personnages que je voulais essayer, tous les compagnons avec lesquels j'avais besoin de passer plus de temps et tous les choix que je n'ai pas faits me rongeaient encore l'esprit comme un têtard s'enfonçant dans mon cervelet. Et à en juger par la réaction du public au cours du mois dernier , je ne suis pas seul. Baldur's Gate 3 , un jeu intimidant dans un genre qu'il était auparavant facile de qualifier de « niche », est devenu le dernier jeu vidéo refroidisseur d'eau.

Et je pense juste que c'est magique.

Choisissez votre personnage

Pour créer une base solide avec laquelle construire un RPG massif, Larian Studios a excellé dans la conversion des règles de la 5e édition de Dungeons & Dragons en Baldur's Gate 3 avec très peu d'écarts. Les 12 classes de base sont présentes, avec au moins trois sous-classes par classe, ainsi que 11 races, ainsi que leurs propres sous-races. C’est là que votre aventure commence réellement ; pas avec votre premier lancer ou votre première conversation, mais avec la création de votre propre personnage . La personnalisation de votre avatar dans Baldur's Gate 3 peut éventuellement prendre deux heures pour certaines personnes. Les joueurs ont le choix entre une quantité vertigineuse d’options, et beaucoup d’entre eux ne sont pas non plus enfermés derrière des notions binaires comme le genre. Cela donne aux joueurs une liberté totale pour créer exactement le personnage avec lequel ils souhaitent passer les 100 prochaines heures.

Karlach dans Baldur's Gate 3.

Si la création d'un personnage personnalisé ne vous intéresse pas, vous avez le choix entre six personnages pré-générés, tous avec leurs propres histoires et désirs personnels. Il existe également un septième personnage d'origine, mais il ne s'agit en réalité que d'un personnage personnalisé avec une histoire prédéfinie. Ces six personnages constituent le fondement et la colonne vertébrale de Baldur's Gate 3 – ils sont la raison pour laquelle il faut continuer à jouer et la raison d'un potentiel chagrin.

Tous les personnages avec lesquels vous pouvez parler, en particulier les personnages d'origine, sont magnifiquement interprétés par la voix et capturés par les acteurs eux-mêmes. Tout le monde déborde de personnalité, de tics et de bizarreries personnelles qui les rendent si crédibles et si vivants. Chacun d’eux a ses propres raisons pour lesquelles ils se serrent les coudes, et c’est aux joueurs de découvrir qui ils sont vraiment. Pour moi personnellement, les plus remarquables sont Astarion, le vampire elfe impertinent qui avait toujours quelque chose d'esprit à dire, et Karlach le tiefling qui aurait un cœur en or s'il n'était pas remplacé par une bombe littérale des Enfers.

Suivre leurs histoires était ma principale motivation lorsque je jouais. Je voulais voir où ils finiraient après tout ça, je voulais les entendre exprimer leurs opinions sur ce qui se passait avant eux, je voulais tomber amoureux d'eux. Et oui, je l'ai fait.

Vous êtes-vous déjà demandé pourquoi nous sommes ici ?

L'histoire de Baldur's Gate 3 est parallèle à la plupart des campagnes trouvées dans Dungeons & Dragons . Cela commence lentement et simplement, puis explose en quelque chose de plus grandiose. Le personnage du joueur est le survivant d'un enlèvement par une race mystérieuse connue sous le nom d'Illithid, des créatures dotées de pouvoirs psychiques et de tentacules sur le visage. Ils ont implanté un têtard dans le cerveau du héros qui est censé le transformer en Illithid, mais pour une raison quelconque, ce processus a été interrompu. Avec une équipe de compagnons colorés à leurs côtés, c'est à eux de sauter dans un terrier de mystère et de sauver la situation.

Cette prémisse s'épanouit dans une variété de factions de fiabilité variable, de nouveaux personnages majeurs apparaissant et sortant dans chaque acte et de profondes énigmes philosophiques. Les couches peuvent parfois sembler écrasantes, mais beaucoup d’entre elles sont fortement liées à des archétypes fantastiques qui les rendent plus faciles à comprendre si vous avez une compréhension de base du genre et de ses astuces de narration.

Minsc s'exclame qu'il n'y a pas d'or dans le mime.

L’acte 1 est essentiellement un niveau didacticiel de 30 heures – et je ne dis pas cela comme un affront. Le premier acte de Baldur's Gate 3 dépose (littéralement) les joueurs dans la campagne juste à l'extérieur de la célèbre ville. C'est tentaculaire, presque un jeu complet à lui seul, et pourtant il donne un avant-goût de tout ce qui reste à venir. Même en guise d'introduction, je ne peux pas imaginer que beaucoup de joueurs aient exactement la même histoire.

Le deuxième acte, en revanche, est celui où la main du Dungeon Master intervient pour empêcher le groupe de faire des bêtises. C'est un contraste frappant avec l'acte 1 : réalisé, ciblé et très chargé d'intrigue. C’est à ce moment-là que les choix et les actions comptent. Des conséquences désastreuses se produisent ici et peuvent littéralement changer le reste des histoires de vos personnages. C'est un changement de rythme rafraîchissant après avoir passé sept niveaux et 50 heures sur la Côte des Épées. Tout ce que j'ai appris, chaque tactique que j'ai testée et chaque morceau de butin que j'ai gagné (ou volé) lors de l'acte 1 a été utilisé à bon escient dans l'acte 2.

Tout arrive à son paroxysme dans un dernier chapitre radical qui introduit encore plus de couches. Il y a eu de nombreuses fois où j'étais en train de suivre une quête et je suis tombé sur deux autres quêtes que j'allais faire plus tard, tout en complétant accidentellement une autre quête. que je ne savais même pas que j'avais commencé. Cela peut sembler accablant, mais c'est aussi là que Baldur's Gate 3 est le plus gratifiant. C'est à ce moment-là que mon personnage était à son apogée et que toute ma planification de construction a finalement été utilisée à bon escient.

Trois guerriers combattant un monstre serpent géant avec des yeux.

C'est énorme et c'est le seul endroit où vous pourriez rencontrer des problèmes de performances. Mon PC a parfois eu du mal à suivre le rythme, tombant une fois au cours de la dernière ligne droite. Pas mal pour un jeu de 150 heures, tout bien considéré.

Tout cela aboutit à une finale qui ne semble pas aussi grandiose que l’aventure qui l’a précédé. Il y a un boss final proprement cinématographique à vaincre, mais certaines révélations finales laissent des questions logiques qui déchirent déjà la communauté du jeu. Mais ce qui est plus décevant, c'est la façon dont tout se termine sans ménagement après le combat final. Il y a un bref – et je dis vraiment bref – moment avec votre groupe avant le générique. Il n’y a pas de temps pour un véritable au revoir ni même pour un épilogue. J'ai passé d'innombrables heures avec ces personnages. Malgré tous les enjeux de l’intrigue, ils constituent le véritable cœur de l’histoire. Il est donc décevant qu'ils n'aient que l'occasion de s'incliner rapidement sur scène juste avant que les rideaux ne tombent rapidement et que les lumières de la maison ne se rallument.

Lancez un jet d’initiative

Baldur's Gate 3 utilise les règles de Donjons & Dragons pour développer les contrôles de combat et de compétences de base. Ce n'est pas un miroir complet du jeu de table , mais c'est l'un des plus proches que j'ai vu et qui comprend encore qu'il s'agit d'un jeu vidéo. Quelques ajustements doivent être apportés pour que certaines de ces classes se sentent mieux avec une souris et un clavier (ou une manette de jeu, car la prise en charge du contrôleur est étonnamment bien construite ici) au lieu de dés. Cela signifie que toute classe que vous choisirez aura une variété d’options à votre disposition en combat et hors combat. Cela a fait des merveilles pour la classe Moine et a permis à la sous-classe Voleur de vraiment briller.

Avec tous ses systèmes complexes fonctionnant en tandem, Baldur's Gate 3 donne l'impression d'avoir d'innombrables choix et opportunités. Le monde entier peut être façonné dans une large mesure par le joueur. Il prend en charge une approche plus standard si vous voulez simplement courir vers un gobelin et l'écraser avec une hache, mais cela devient également incroyablement créatif. Les joueurs peuvent interagir avec des caisses et des barils pour créer des points d'étranglement avant les batailles ou comme plate-forme improvisée pour gagner de l'altitude. Des sorts ou des objets peuvent être utilisés pour créer une flaque d'eau qui peut être électrifiée ou gelée pour causer des dégâts dévastateurs à vos ennemis.

Lorsque je joue, je suis capable de faire preuve de créativité d'une manière que la plupart des jeux ne permettraient jamais. Je peux tirer une flèche de téléportation jusqu'au sommet d'un donjon rempli de gardes et de pièges au lieu de passer par la porte d'entrée. La plupart des boss peuvent être immédiatement vaincus en demandant à un voleur de placer 10 barils d'explosifs autour d'eux, puis de les faire exploser avec le sort de feu d'un sorcier. Désolé, pas de discours dramatique de méchant pour vous ; c'est l'heure des sorciers.

Une fête dans une grotte sautant par-dessus une brèche.

Baldur's Gate 3 comprend parfaitement que de nombreuses personnes joueront de cette façon et les invite à le faire à bras ouverts. Demandez à n’importe quel maître de donjon et il vous dira comment ses joueurs ont surmonté leurs défis. De même, Larian ne pénalise pas un joueur qui veut sortir des sentiers battus. Vous obtiendrez le même nombre de points d'expérience en vous battant à l'ancienne ou en lançant un test de charisme élevé pour convaincre l'ennemi d'abandonner. À chaque défi, vous avez le choix entre une gamme complète d'options. C'est au joueur de trouver la solution, aussi simple ou peu pratique soit-elle.

Vous avez judicieusement choisi

Il y a une multitude de choix à faire tout au long de l'aventure pour façonner l'histoire. Lorsque vous comparez votre partie avec celle d'un ami, vous constaterez peut-être que votre monde est très différent du leur. Les membres de votre groupe peuvent même être radicalement différents des autres parties. Pas seulement dans le sens de qui vit et de qui meurt, mais aussi de qui ils deviennent. Shadowheart, Astarion, Wyll et les autres traversent tous des moments critiques de leur vie. Ils essaient de s’améliorer au mieux de leurs capacités, mais ils peuvent facilement se laisser égarer et terminer leur voyage dans une pire situation qu’au début. Parfois, ils peuvent s’engager sur un chemin sombre à cause de votre suggestion ou du fait que vous n’intervenez pas pour les arrêter. Baldur's Gate 3 ne vous propose pas une « bonne fin » ou une « mauvaise fin » binaire pour tout le monde.

Tous les choix ne changent pas complètement le monde dans son ensemble ; parfois, ils renforcent simplement le personnage que vous voulez être. Au cours de ma partie, j'ai rencontré un méchant nécromancien, rempli d'ego et d'importance bien-pensante, qui exigeait que je fasse une tâche pour lui. Jouant moi-même un nécromancien, j'ai décidé de l'attaquer sur place dans un moment de contrôle territorial. Effectivement, il a lancé un puissant sort de poison à mon groupe qui a immédiatement tué deux de mes membres. Mais pas mes camarades morts-vivants ; ils sont immunisés contre le poison. Les squelettes traversèrent les miasmes de poison pour achever le nécromancien et ses acolytes morts-vivants. On dirait que j’étais le meilleur nécromancien après tout !

Quelques jours plus tard, je parlais à mon frère, pour découvrir que ce nécromancien était non seulement un combat incroyablement dur pour lui, mais qu'il jouait également un rôle central dans le récit principal du jeu. Une scène que Larian Studios avait prévue pour moi a été complètement manquée parce que j'ai été impliqué dans un concours de mesure des os avec ce nécromancien. Et je ne regrette pas une seule seconde mes actes.

Un sorcier lance un sort pour frapper un minataure.

C'est là que se trouve la vraie joie de Baldur's Gate 3 . C'est un jeu énorme rempli de secrets, de scènes et de moments impossibles à voir en une seule partie. Pour les connaître tous, vous devez parler à vos amis de la façon dont vous avez tué la sorcière ou de la façon dont vous avez trouvé une arme légendaire cachée au plus profond d'un monastère. Il s'agit d'un récit collaboratif qui est déjà devenu un magnifique point focal permettant aux joueurs de se rassembler et de passer un moment social ensemble. C'est une aventure destinée à être partagée.

Baldur's Gate 3 a été testé sur PC.