Le mode histoire de Mortal Kombat 1 partage ses forces et ses faiblesses avec les films de super-héros

NetherRealm Studios a perfectionné le mode histoire du jeu de combat cinématographique.

Depuis Mortal Kombat vs. DC Universe en 2008, le studio basé à Chicago a joué un rôle essentiel dans l'élaboration de ce à quoi devraient ressembler les récits solo axés sur l'histoire dans les jeux de combat, changeant à jamais un genre historiquement axé sur le multijoueur. À l'heure actuelle, la formule de ces modes d'histoire semble relever d'une science. Ils sont divisés en plusieurs chapitres, chacun se concentrant sur un personnage et présentant quatre combats entre action cinématographique et scènes centrées sur les personnages.

Cette configuration n'est pas différente dans Mortal Kombat 1 , un redémarrage en douceur de la série après la fin explosive et chronophage de l'extension Aftermath de Mortal Kombat 11 en 2020. Bien que ma critique complète de Mortal Kombat 1 soit toujours en cours car nous J'ai reçu le code peu de temps avant l'embargo, j'ai battu le mode histoire de Mortal Kombat 1 . Le parcourir a montré comment NetherRealm a maîtrisé ce mode de jeu de combat. En ce qui concerne l'histoire qu'il raconte, découvrir le récit de Mortal Kombat 1 , c'est comme regarder un film de super-héros Marvel, pour le meilleur ou pour le pire.

Merveilleux Kombat

A la fin de l'extension Mortal Kombat 11 Aftermath , Liu Kang bat Shang Tsung et décide de réinitialiser la chronologie de Mortal Kombat . Mortal Kombat 1 reprend des siècles après cela dans la « nouvelle ère » de Liu Kang et commence avec Raiden, Kung Lao, Johnny Cage et Kenshi recrutés et entraînés pour le tournoi d'arts martiaux titulaire entre Earthrealm et Outworld. À la manière typique de Mortal Kombat, le conflit et la violence ne font que s'intensifier à partir de là alors que Shang Tsung, le général Shao et un autre méchant que je ne gâcherai pas ici se révèlent avoir repris leur pouvoir grâce à un mystérieux bienfaiteur.

Shang Tsung vole l'âme de quelqu'un dans Mortal Kombat 1.
Jeux WB

C'est une prémisse solide qui permet essentiellement à Mortal Kombat 1 de jouer simultanément les plus grands succès de la série. Il présente presque tous les héros et méchants notables de toute la série que ses fans souhaitent voir, y compris ceux des entrées souvent ignorées du début des années 2000. Comme Avengers : Infinity War ou Avengers : Endgame , NetherRealm essaie également de faire en sorte que tous les membres de son casting aient le temps de briller, même s'il n'y a que 15 chapitres et 23 personnages dans la liste de lancement.

Les cinématiques entre les combats sont fantastiques et présentent même une cinématographie engageante et une chorégraphie de combat qui sont meilleures que tout dans le film d'action en direct Mortal Kombat 2021. Une bagarre intense dans le donjon décrépit de Shang Tsung plus tôt dans l'histoire se déroule en une seule prise, et c'est la rencontre de combat de Mortal Kombat 1 qui est restée gravée pour toujours dans ma mémoire, même si je n'ai jamais eu besoin de prendre une manette pendant celle-ci. .

Les personnages surpuissants d'un univers comme celui de Mortal Kombat ne sont pas très éloignés des héros surpuissants de Marvel ou de DC. C'est pourquoi il est logique que Mortal Kombat croise constamment DC (ils partagent une société mère) et pourquoi parcourir le mode histoire de Mortal Kombat 1 donne l'impression de jouer à un film de super-héros. Malheureusement, il comporte également certaines des mises en garde qui peuvent nuire aux films Marvel modernes.

Sous zéro dans Mortal Kombat 1.
Jeux WB

Les enjeux sont trop faibles

Pour commencer, jusqu’aux derniers chapitres du jeu, j’ai trouvé l’intrigue de Mortal Kombat 1 étonnamment apprivoisée. Les héros et les méchants majeurs ont tous une armure apparente pendant les moments clés de l’histoire. Bien que la juxtaposition entre les combats horribles de Mortal Kombat et les cinématiques relativement sans blessures ait toujours été un problème sous-jacent, elle sape les enjeux de l'histoire de Mortal Kombat 1 , car j'ai rarement eu l'impression que beaucoup risquaient de mourir. C'est un problème que j'ai également rencontré avec les enjeux des récents films Marvel ; peut-être que ce sentiment est inévitable lorsqu’une franchise dure aussi longtemps.

En évitant les spoilers majeurs, je dirai également qu'à mesure que le jeu avance, son casting de personnages principaux s'agrandit et les fils d'histoire les plus personnels sont abandonnés. Le chemin de Johnny Cage pour devenir plus altruiste et les luttes émotionnelles de Liu Kang, qui s'est isolé de ses chers amis afin de pouvoir guider cette nouvelle chronologie et Earthrealm, ne sont pas explorés pleinement bien qu'ils aient été au centre des préoccupations dès le début. Bien que les chapitres axés sur les personnages permettent au jeu de jongler habilement avec un large casting, ils limitent également la quantité de développement de personnages autorisée pour ceux qui ne sont pas au centre de son attention – et ce d'autant plus que l'histoire devient plus orientée vers l'action à ses derniers stades. D’ici là, NetherRealm écrase toutes ses figurines d’action Mortal Kombat de manière glorieuse, ce qui est divertissant, mais manque de profondeur émotionnelle.

Rain se tient à côté de Sektor dans Mortal Kombat 1.
Warner Bros./WB Games

Si vous aimez les films de super-héros, même lorsqu'ils privilégient le spectacle au personnage, vous en trouverez largement assez pour profiter du mode histoire de Mortal Kombat 1 . C'est un bon endroit pour avoir un avant-goût des commandes du jeu de combat et des styles de jeu de plusieurs personnages. Et entre ces combats se trouve une aventure d’ensemble de super-héros bien filmée. Ce n’est pas innovant comme le mode World Tour de Street Fighter 6 , et il ne redéfinit pas non plus ce que peuvent être les récits de jeux vidéo. Néanmoins, cela montre la maîtrise par NetherRealm de la formule du mode histoire du jeu de combat qu'il a établie.

Mortal Kombat 1 sera lancé sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S et Nintendo Switch le 19 septembre. Attendez-vous à une critique complète de ma part à ce moment-là.