Test de Mortal Kombat 1 : un combattant morbide et amusant avec un défaut fatal

Au cours de la campagne d'histoire cinématographique de super-héros de Mortal Kombat 1 , une scène d'action remarquable me trouve dans un donjon crasseux rempli d'expériences dégoûtantes de Shang Tsung. Kenshi, Baraka, Johnny Cage et Kung Lao se battent contre une horde de monstres dans le laboratoire crasseux, et un combat intense s'ensuit. Au lieu de passer à un combat traditionnel 1 contre 1, tout s’est d’abord déroulé dans une impressionnante cinématique chorégraphiée et « filmée » comme si tout s’était passé en une seule prise. La scène n'a peut-être pas beaucoup de profondeur émotionnelle ou d'interaction de jeu unique, mais c'est un combat tout à fait divertissant que j'ai revu et revu plusieurs fois depuis que je l'ai vu pour la première fois.

Ce petit moment représente mon expérience Mortal Kombat 1 en un mot. C'est un jeu de combat morbide et agréable qui manque de profondeur et de variété. Bien que son histoire et son mode Invasions médiocres soient décevants, Mortal Kombat 1 propose toujours des combats de base raffinés sur lesquels tout fan du genre ne devrait avoir aucun problème à perdre des dizaines d'heures.

Le spectacle plutôt que l'histoire

Mortal Kombat 1 est un redémarrage en douceur de la série, se déroulant dans une « Nouvelle ère » créée par Liu Kang à la suite des événements de Mortal Kombat 11 : Aftermath . Il présente des versions réinterprétées des personnages classiques de Mortal Kombat et réintroduit même certains combattants que nous n'avions pas jouables depuis le dernier redémarrage, comme Ashrah, Havik, Li Mei et Reiko. Le résultat est une liste de lancement saine et pleine de variété qui devrait plaire aux fans de Mortal Kombat de toutes les époques de la série.

Smoke et Cyrax dans Mortal Kombat 1
Jeux WB

Quant à l'histoire elle-même, elle suit Liu Kang alors qu'il recrute des personnages comme Raiden et Kung Lao dans le Shaolin en tant que personnages maléfiques comme Shang Tsung, Shao Khan et Quan Chi qu'il a essayé de rendre malheureux dans sa nouvelle ère. Ils ont été manipulés par une mystérieuse force extérieure, les ramenant à leurs voies magiques et maléfiques. Comme je l'ai déjà détaillé dans mes premières impressions , la campagne de Mortal Kombat 1 est divertissante, même si elle n'atteint pas nécessairement les sommets narratifs que son principe pourrait permettre.

L'idée que Liu Kang a créé ce nouveau monde mais s'est isolé de ses vieux amis dans le processus est une idée intrigante pleine de potentiel dramatique, mais le jeu ne l'explore pas pleinement. Des personnages comme Johnny Cage, Kenshi, Reptile et Ashrah bénéficient également d'histoires et de configurations de personnages engageantes et émotionnelles. Malheureusement, la campagne narrative ne résout pas ces arcs de personnages de manière satisfaisante, car elle se concentre sur des scènes d'action plus grandes et plus audacieuses dans les chapitres suivants.

Pourtant, l’action dans et en dehors des cinématiques est captivante. Les personnages de Mortal Kombat 1 sont colorés et pleins de personnalité, et les rebondissements constants de l'histoire en font un visionnage agréable tout au long. C'est également un endroit idéal pour se familiariser avec de nombreux personnages, systèmes et commandes du jeu. C'est donc toujours un mode que je recommande à tous ceux qui choisissent Mortal Kombat 1 de jouer malgré ses problèmes.

Rester le roi de la colline

Alors que les autres éléments du package sont loin d'être parfaits, NetherRealm Studios est au sommet de son art en matière de gameplay pur . J'avais peur que cela semble trop lent à la suite de Street Fighter 6, mais ce n'était pas le cas. Il se joue plus lentement que la plupart de ses pairs du genre actuel, mais cela rend ce jeu plus excitant et méthodique. Chaque action, blocage ou réaction d'un joueur peut avoir un impact drastique sur les combats.

Cette approche se marie bien avec la nature brutale de la série Mortal Kombat et ses mécanismes emblématiques comme Fatal Blow, Brutalities et Fatalities. En termes de changements par rapport aux jeux précédents, il n'y a désormais qu'un seul compteur spécial que les joueurs peuvent utiliser pour améliorer certains mouvements spéciaux. Plus important encore, il existe un tout nouveau système de combat « Kameo ». Alors que Mortal Kombat 1 propose une liste de 23 personnages jouables, les joueurs doivent également choisir l'un des 15 combattants Kameo pour les rejoindre dans la bataille avant chaque combat. Beaucoup d'entre eux sont des personnages non présents dans la liste de base, et certains ne sont plus jouables depuis un moment, comme Motaro. En pratique, ces combattants Kameo donnent essentiellement aux joueurs accès aux mouvements d'assistance qu'ils auraient dans des combattants en équipe comme Marvel contre Capcom sans la possibilité de passer aux personnages.

Chaque combattant Kameo possède des capacités uniques, certaines étant plus agressives et d'autres plus utiles en défense ou avec un positionnement approprié. La chose la plus utile que les combattants Kameo puissent faire est de briser les combos lorsque les joueurs ont un mètre plein. Cela s'est avéré un moyen extrêmement utile de contrecarrer certains des combats solo les plus dévastateurs du jeu et les combos les plus frustrants en multijoueur. Le seul inconvénient est le manque de personnalité qu'il apporte, car les Kameos jouent désormais un rôle dans le coup fatal de chaque combattant et font en sorte qu'il n'y ait plus de conversations d'avant-match entre les combattants en dehors du menu de sélection des personnages. Néanmoins, le système Kameo ajoute bien plus qu'il n'en retire, et j'espère que c'est un système que la série Mortal Kombat conservera pendant un certain temps.

Un combat dans Mortal Kombat 1.
Jeux WB

Cela aide que le jeu soit fantastique tout en faisant tout cela. Mortal Kombat 1 est l'un des jeux les plus impressionnants de cette génération de consoles, capturant de manière experte chaque effet de particule époustouflant ou chaque blessure macabre dans des détails complexes. Cela devrait rendre Mortal Kombat 1 aussi amusant à regarder qu'à jouer, ce qui est crucial pour un titre compétitif comme celui-ci.

Bien qu'Injustice 2 soit toujours mon jeu préféré de NetherRealm, c'est le meilleur qu'un jeu Mortal Kombat ait jamais ressenti. Et grâce à un jeu en ligne solide et stable, Mortal Kombat 1 est une recommandation facile pour les fans de jeux de combat à la recherche du prochain titre dans lequel passer des heures.

Une invasion désastreuse

Là où Mortal Kombat 1 hésite par rapport à des jeux comme Street Fighter 6 ou Super Smash Bros. Ultimate, c'est dans la variété et la qualité de ses modes. Le combat principal est exceptionnel, mais certains modes autour d'eux pourraient être meilleurs. Classé, occasionnel et King of the Hill sont tous des modes multijoueurs solides, mais ils ne sont pas nouveaux ou innovants de manière significative pour la franchise. Le jeu ne propose pas non plus de jeu croisé au lancement, ce qui nous manque cruellement.

Ensuite, il y a la question du mode RPG solo de Mortal Kombat 1 : Invasions. J'ai joué toute la première saison jusqu'au combat final avec Scorpion et je suis reparti déçu. C'est un raté ennuyeux dans un package de combat par ailleurs divertissant.

Invasion se situe quelque part entre la tournée mondiale de Street Fighter 6 et la campagne World of Light de Super Smash Bros. Ultimate . Il s'agit d'une expérience RPG dans laquelle chaque combattant possède des statistiques et des types d'élémentaires forts et faibles contre les autres et peut équiper des objets pour modifier ces éléments. Les joueurs se déplacent de combat en combat dans des lieux de la campagne Mortal Kombat 1 comme ils le feraient dans World of Light, chaque rencontre présentant une version unique de l'un des combattants de Mortal Kombat 1 . Ces combats peuvent également avoir des gadgets spéciaux, comme des éclairs qui peuvent zapper les joueurs en cours de combo.

Cela m'a intrigué lorsque j'en ai entendu parler pour la première fois, mais il lui manque le raffinement qui rendait spéciaux ces modes susmentionnés d'autres jeux. Bien que ces systèmes de statistiques et d'éléments soient présents, je n'ai jamais eu l'impression que la courbe de difficulté de ceux-ci était suffisamment visible pour avoir un impact sur les combats. Les seules choses qui me donnaient du fil à retordre étaient les gadgets occasionnels spécifiques au match, comme celui qui assombrirait tout l'écran ou ajouterait un boss de zone avec des attaques ininterrompues (un gadget que le mode abuse).

Ce manque de défi en dehors de quelques moments clés signifie qu'Invasions semble être une corvée uniquement pour aider les joueurs à améliorer leurs personnages et à débloquer de nouveaux costumes et de nouvelles devises à dépenser dans les magasins du jeu (et potentiellement dépenser de l'argent en microtransactions dans le processus). Cela met davantage de pression sur les rencontres individuelles pour qu'elles soient mémorables, mais elles lâchent malheureusement la balle. Bien que chaque personnage que vous combattez ait un nom et une tenue uniques – comme un Liu Kang tatoué appelé God of War – j'ai rapidement vu la plupart des gadgets spécifiques au match que Mortal Kombat 1 avait à offrir. Ni eux, ni l’IA, ne semblaient avoir un tel impact changeant la donne d’une rencontre à l’autre avec le même combattant.

Rain se tient à côté de Sektor dans Mortal Kombat 1.
Warner Bros./WB Games

Je combattrais les mêmes cinq personnages dans chacune des zones « Mesa » qui composaient cette saison. Cela a permis de mélanger les combats malgré le plaisir des mécanismes de combat de base de Mortal Kombat 1 . De plus, ce mode nécessite une connexion en ligne pour jouer, changera de façon permanente à chaque saison, ne dispose pas d'une carte pour chaque zone et oblige les joueurs à quitter le mode pour se transformer en produits cosmétiques que vous y débloquez. Cela ruine son attrait à long terme et le déroulement du jeu.

Mortal Kombat 1 a réussi à redémarrer la série avec une histoire agréable axée sur l'action et un gameplay raffiné qui devrait engager tous les fans de jeux de combat pendant des heures. Les défauts d'Invasion et de son histoire principale signifient simplement que ce n'est pas le meilleur choix pour ceux qui aiment jouer et explorer par eux-mêmes les modes solo des jeux de combat. Pour ceux qui se soucient le plus des histoires pleines d'action et du gameplay serré de leurs combattants, rien d'autre dans le genre n'égale le sentiment de regarder des combattants se faire déchiqueter en morceaux, une fatalité horrible et satisfaisante.

Mortal Kombat 1 a été testé sur Xbox Series X.