Découvrez ce fantastique jeu d’horreur avant qu’il ne quitte le Xbox Game Pass la semaine prochaine
Le chagrin peut être inexplicable. J'ai perdu mon grand-père il y a quelques années et après sa crémation, ma famille et moi sommes retournés chez lui et nous nous sommes disputés un peu pour savoir qui dormirait dans son lit. La chambre était la même qu'avant son décès, mais il semblait y avoir un trou étrange sur le côté du lit où il dormait. C'était comme une ombre planant juste au-dessus des draps. Il était à la fois là et absent, et c'était difficile à exprimer avec des mots, même avec les autres personnes présentes dans la maison.
C’est la sensation que Signalis réussit si bien. Le jeu d’horreur de science-fiction 2022, développé par rose-engine, met en mots des émotions lourdes et indescriptibles. Il utilise des thèmes de l'horreur classique comme Le Roi en jaune et HP Lovecraft pour raconter une histoire tout à fait unique sur l'amour, la perte, le totalitarisme, le pouvoir de la mémoire et, plus important encore, les effets profonds de la solitude et du chagrin. Tout cela est enveloppé dans un package familier, inspiré des jeux d’horreur à la troisième personne de l’ère PS1 comme Resident Evil et Silent Hill . Bien qu'il soit actuellement gratuit sur Xbox Game Pass , il devrait quitter le service le 31 octobre, c'est donc le meilleur moment pour l'essayer.
Horreur cérébrale
Vous incarnez Elster, un androïde « Replika » qui se réveille d'un sommeil cryogénique sur une navette abandonnée avec une seule pensée : retrouver Ariane, votre partenaire humaine. Dès le début du jeu, on a l'impression qu'il manque quelque chose. La perspective isométrique ajoute au sentiment que quelque chose se cache toujours hors de l’écran. Et comme vous vous trouvez dans des endroits abandonnés avec une électricité capricieuse, les bords de votre vue sont recouverts d'ombre. Juste hors de vue se trouve peut-être une pièce verrouillée ou un autre Réplika, dont la plupart ont dégénéré en monstres. Vous devrez vous promener dans toutes ces installations, découvrir les clés dont vous avez besoin pour avancer et trouver les journaux écrits et les secrets qui déverrouilleront vos souvenirs.
Alors qu'Elster explore le monde dans lequel elle s'est réveillée, nous découvrons la société colonialiste fasciste qui occupe désormais la planète et l'horrible tragédie qui lui est arrivée. Cependant, l’histoire s’intéresse également aux liens que nous pouvons établir, à la fois avec les âmes qui nous entourent et avec les systèmes qui (parfois littéralement) nous construisent. Bien qu'Elster soit un androïde, elle a réussi à nouer un lien avec l'humaine Ariane. En examinant l'histoire de son partenaire, elle apprend que même au milieu d'un État autoritaire, elle a réussi à se rapprocher des autres et à nouer des relations profondes avec l'art interdit.
Je ne veux pas entrer trop profondément dans l’histoire, même si je ne pense pas que j’aurais pu le faire correctement ici de toute façon. Signalis ne dure qu'environ neuf à dix heures si vous terminez simplement l'histoire, mais il contient beaucoup de choses dans sa durée d'exécution relativement courte. Ce monde semble vaste, malgré l’histoire qui se déroule sur un rocher stérile, et pourtant toujours familière.
Et c’est sans même penser à ses inspirations, que Signals porte si fièrement sur sa manche. Au-delà de ses racines évidentes dans l'horreur rétro, avec un système d'inventaire restrictif, des énigmes ridiculement denses, des ennemis nerveux et un menu de sauvegarde tout droit sorti de Silent Hill , il évoque également certaines des œuvres les plus importantes du genre de l'horreur gothique. Le Roi en Jaune de Robert W. Chambers apparaît plusieurs fois tout au long du jeu, et il commence même par une citation de The Festival de HP Lovecraft. Il peut également trouver ses racines dans la science-fiction japonaise comme Ghost in the Shell et dans deux peintures classiques spécifiques : The Shore of Oblivion d'Eugen Bracht et Isle of the Dead d'Arnold Böcklin.
C'est certainement beaucoup, mais rose-engine peut en quelque sorte mélanger toutes ces influences anachroniques pour quelque chose de nouveau. Bien sûr, il existe aujourd'hui un milliard d'histoires sur les traumatismes et le chagrin, et Signalis utilise toujours avec succès les images que vous connaissez pour créer un sentiment de vide profond que je n'ai pas ressenti dans un jeu depuis Silent Hill 2 .
Ce n’est peut-être pas exactement ce que vous recherchez cet Halloween. Il existe de nombreux types de jeux d'horreur auxquels jouer à cette période de l'année, et la saison effrayante a tendance à pencher davantage vers le côté amusant du genre que vers le côté existentiel et surnaturel, mais Signalis vaut vraiment votre temps. C'est l'une des représentations les plus authentiques du chagrin et un rappel que malgré les horreurs de l'univers, il y a de la place pour la connexion.
Signalis est disponible dès maintenant sur Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch et PC. Il est également disponible sur Xbox Game Pass pour PC, consoles et cloud jusqu'au 31 octobre.