Cinq ans après son lancement, Microsoft veut «rajeunir» Windows 10 avec un design

Les performances exceptionnelles de la version de la puce M1 de cette année Mac en termes de performances et d'autonomie de la batterie ont directement explosé l'opinion publique, et sa comparaison avec les processeurs Windows et Intel est infinie.

Cependant, Microsoft ne fait rien: début 2020, il a annoncé avoir atteint son objectif de 1 milliard d'appareils Windows 10 actifs avant la date prévue, et une récente offre d'emploi de Microsoft a enthousiasmé de nombreux fans de Windows.

Dans une introduction au recrutement d'ingénieurs en expérience utilisateur Windows, Microsoft a écrit: «Soigneusement orchestré et fourni une renaissance visuelle complète de l'expérience Windows pour montrer à nos clients que Windows est revenu et s'assurer que Windows est considéré comme le meilleur système d'exploitation utilisateur pour les clients Expérience

L'implication est d'apporter des ajustements à grande échelle à la conception de l'interface de Windows 10. Bien que Microsoft ait supprimé l'introduction de «Comprehensive Visual Renaissance» après avoir été découvert par les utilisateurs, les rumeurs d'ajustement de l'apparence de Windows 10 ne sont pas une ou deux fois. Il est apparu, et Microsoft a récemment fréquemment ajusté le menu de démarrage de Windows 10, les applications météo, etc., ce qui a également confirmé l'authenticité de cette nouvelle.

▲ Menu de démarrage Win10, les tuiles sont changées en semi-transparentes, cohérentes avec la couleur d'arrière-plan

Alors, quel type de changement de conception peut amener Microsoft à dire «Windows est de retour»?

Fluent Design, implémenté depuis plusieurs années, n'est pas totalement intégré

Si vous êtes un ami familier avec Windows 10, vous penserez probablement à une conception fluide. Ces dernières années, Microsoft a fait la promotion de ce langage de conception. Cette fois, la révision majeure de l'interface de Windows 10 y est également liée.

À l'heure actuelle, certaines des applications intégrées à Windows 10 disposent déjà du système de conception Fluent Design. Il est similaire à la conception matérielle de Google et au style de conception plate d'Apple. Il s'agit également d'un système de conception plat basé sur des carrés, des ombres et un contraste de couleur unique à travers différentes couleurs. Niveau d'affichage.

▲ Style de conception minimaliste Fluent Design

La partie la plus spéciale de Fluent Design est également son élément central, qui est optimisé autour des cinq éléments de perception de la lumière, profondeur, animation, matériau et zoom.

Par exemple, dans le menu Démarrer, le fait de passer le curseur sur la lettre présentera une sorte d'effet de diffusion du projecteur, la lettre est la plus lumineuse et la luminosité environnante diminue progressivement. Il existe de nombreux exemples de ce type: les actions interactives sont illustrées par des effets de lumière et d'ombre, facilement visibles même dans un plan bidimensionnel.

La profondeur consiste à ajouter l'axe Z à la conception graphique, à distinguer le contenu avec des couleurs, des contrastes et même des ombres différents, en essayant de percer le plan bidimensionnel, en montrant l'illusion visuelle de la profondeur. L'interface de configuration de Windows 10 est un représentant typique, et nous le voyons souvent maintenant L'effet de flou du verre dépoli est l'incarnation de la conception d'un matériau de type acrylique.

Quant à l'animation et au zoom, ils tentent d'enrichir l'expérience des gens avec des effets physiques plus en phase avec la trajectoire réelle du mouvement.

On peut dire que Fluent Design hérite non seulement du design Metro sur Windows 8, mais conserve également le style de design en verre dépoli populaire sur Windows 7. Malheureusement, depuis 2017, Microsoft a annoncé qu'il appliquerait ce système de conception sur Windows 10. Échec de la couverture au niveau du système.

Le plus typique est la comparaison entre l'interface de configuration de Windows 10 et l'interface du panneau de configuration. L'un est le style de conception graphique Fluent Design évident, et l'autre est le style de l'ère Windows 7. Il existe un fort sentiment de différence d'utilisation.

▲ La partie supérieure est l'interface du panneau de commande et la partie inférieure est l'interface de configuration de Windows 10

En outre, il existe des applications intégrées au système telles que le menu contextuel, le gestionnaire de fichiers et le centre d'opérations, qui doivent toutes être adaptées au style Fluent Design, qui est une interface plus moderne selon les termes de Microsoft.

En outre, Windows Central Selon les rapports des médias étrangers, le menu Démarrer de Microsoft pourrait être ajusté à nouveau, ce qui est similaire au menu Démarrer sur l'expérience réelle et Windows 10X, espérant apparemment prendre l'habitude de déplacer l'utilisateur final de manière transparente.

▲ Le menu Démarrer de Windows 10X a supprimé la conception de la tuile et a plutôt utilisé un style de grille similaire à celui du téléphone mobile

Mais les amis qui aiment l'ancien menu Démarrer n'ont pas à s'inquiéter. Windows Central a également mentionné que cette mise à jour de l'interface est différente de la mise à jour de Windows 7 vers Windows 8. Les utilisateurs peuvent choisir librement l'ancien et le nouveau style dans certaines fonctions.

Après tout, même Microsoft ne veut pas répéter les mêmes erreurs: à l'ère de Windows 8, un grand nombre d'utilisateurs ont résisté en raison de la suppression du menu Démarrer et le taux de mise à jour du système a été réduit.

▲ Windows 8 a supprimé le menu Démarrer

On peut dire que l'objectif de cette mise à jour de l'interface est le plan d'achèvement de Fluent Design dans Windows 10, en ajustant un grand nombre d'applications intégrées au système pour unifier leur style de conception et fournir une expérience cohérente.

Quant à l'heure de sortie, selon un rapport du média étranger Windows Central, Microsoft a nommé le projet de changement d'interface de Windows 10 "Sun Valley", qui devrait être officiellement publié à l'automne 2021.

Bien sûr, le temps réel dépend des progrès de Microsoft. Après tout, en raison de l'épidémie, il y a de nombreux événements de rebond de tickets retardés, mais il est prévisible que Microsoft apportera fréquemment des ajustements à l'interface Windows 10 et aux applications intégrées en 2021.

Ce n'est pas parce que Microsoft a lancé un nouveau widget de barre des tâches «Météo et actualités» début janvier.

Cross-domain, cross-device est l'objectif ultime de Microsoft

Ouvrez le site officiel de Fluent Design, il est facile de constater que l'objectif de Microsoft pour une expérience cohérente ne se limite pas aux systèmes Windows 10.

La page Web Fluent Design contient non seulement des spécifications liées à la conception, des outils de développement, des didacticiels, etc. sur Windows 10, mais également des pages Web, iOS, Mac, Android, multiplateformes et d'autres domaines et contenus de l'appareil.

De plus, Microsoft a également ouvert le code source de Fluent Design, et d'autres développeurs peuvent obtenir le code source dans la communauté GitHub.

Il existe de nombreux exemples d'utilisation de Fluent Design sur le site Web officiel de Microsoft, tels que l'interaction lumière et ombre mentionnée ci-dessus. Déplacez la souris dans la zone de questions-réponses à la fin de la page d'introduction du site Web officiel de Microsoft Office 365, et le contenu correspondant affichera automatiquement une interaction plus profonde au bord du contenu. L'animation est plus facile à reconnaître.

▲ L'endroit où la souris plane approfondira automatiquement l'ombre de la bordure et améliorera la reconnaissance

Qu'il soit multiplateforme ou open source, on espère étendre l'influence de Fluent Design et promouvoir une expérience unifiée à travers les appareils et les domaines. Ces dernières années, Microsoft est devenu de plus en plus ouvert, y compris la coopération avec ses concurrents Google et Apple. Il rend également les produits Microsoft disponibles. Raisons pour offrir une expérience cohérente sur plusieurs appareils.

Depuis que Office est entré dans iPadOS, Microsoft a toujours été l'un des développeurs actifs de l'écosystème Apple. Lors de la WWDC Developer Conference organisée par Apple il y a quelque temps, Microsoft est également apparu sur scène en tant que développeur et a présenté des logiciels bureautiques.

Après le passage du Mac à l'architecture ARM, Microsoft a également été l'un des premiers développeurs à adapter activement le logiciel. Il n'est pas étonnant que de nombreux utilisateurs ridiculisent Microsoft comme le «meilleur développeur écologique d'Apple».

Dans le même temps, Microsoft et Google se sont également serrés la main. Edge, le navigateur par défaut de Windows 10, a finalement adopté le même noyau Chromium que Chrome.

Bien sûr, pendant cette période, il y avait aussi l'influence de la tendance mobile de Windows Phone de Microsoft. En raison du manque de soutien de la part de développeurs tiers, le désir de Microsoft d'unifier l'expérience multi-terminal des téléphones mobiles, des tablettes et des ordinateurs grâce à l'aimant dynamique emblématique a finalement échoué.

À l'heure actuelle, le terminal mobile est déjà une concurrence oligarchique entre Apple et Google. De plus, l'attrait de Microsoft dans la version de bureau Windows 10 n'est pas trop fort et le magasin UWP n'est toujours pas actif. Il est unifié grâce à un système de conception unifié tel que Fluent Design. Les services Microsoft tels que Office ont été utilisés sur plusieurs appareils. N'est-ce pas une nouvelle méthode?

Un style de conception unifié est propice à l'amélioration de l'expérience multi-appareil de l'utilisateur. Après tout, le coût d'apprentissage de l'application est considérablement réduit. Par exemple, le terminal mobile et le terminal de bureau du bureau sont relativement similaires dans certaines logiques de fonctionnement, les utilisateurs peuvent se familiariser rapidement avec celui-ci et il est plus facile à construire Habitudes, continuez à rester dans l'écosystème de produits de Microsoft.

Coïncidant avec la stratégie de développement de Satya Nadella, PDG de Microsoft, «mobile d'abord, cloud d'abord», Microsoft a pu réduire temporairement la priorité du système Windows et le libérer des chaînes précédentes avant de le laisser Il devient de plus en plus ouvert et capable de se développer rapidement dans l'écosystème construit par Apple ou Google.

▲ Photo de: sunnygoklani

Maintenant que la stratégie de développement de Nadella a fait dépasser la valeur marchande de Microsoft à un billion de dollars américains, et que les revenus de la série de logiciels bureautiques ont continué d'augmenter, ce qui peut dire que l'échec initial est sans valeur pour Microsoft.

Apprendre de l'échec

Si vous regardez de plus près, vous pouvez toujours observer de nombreuses traces des produits précédents de Microsoft de Fluent Design, tels que le design emblématique en verre dépoli transparent, le style de conception graphique évolué à partir de la tuile dynamique, etc., le tout à partir de Windows Vista et Windows 8.

Ce qui est intéressant, c'est que ni Windows Vista ni Windows 8, ni même Windows Phone plus tard, ne sont strictement un produit Microsoft reconnu par le public.

▲ Windows Phone. Image de: Cnet

En fait, la compréhension de Microsoft sur la tendance de l'époque n'est pas plus faible que celle d'Apple et de Google. Dans certaines parties, elle est encore plus avancée. Par exemple, la conception de tuiles dynamiques sur Windows 8 et Windows Phone. Microsoft voulait l'utiliser pour unifier les téléphones mobiles, les ordinateurs et autres terminaux multi-appareils. L'expérience est similaire au style de conception unifié d'Apple sur Mac, iPad et iPhone aujourd'hui.

Le système Windows 8, lancé en 2012, a adopté un design plat et plat à l'avance. L'année suivante, Apple a lancé un design plat sur iOS 7.

Cependant, les connaissances avancées ne peuvent pas directement assurer le succès de Microsoft. Qu'il s'agisse de Windows 8 ou de Windows Phone, divers problèmes se posent. La conception avancée de tuiles dynamiques nécessite un certain temps pour les utilisateurs habitués à la souris et au clavier. Cependant, l'attrait de Microsoft auprès des éditeurs de logiciels tiers est insuffisant et l'écosystème logiciel n'a pas été développé.

▲ Windows Store. Image de: Windows Central

Jusqu'à présent, le nombre d'applications UWP dans le magasin Windows n'est pas trop riche et, plus important encore, de nombreux utilisateurs n'ont pas pris l'habitude de télécharger des logiciels via le magasin Windows.

Ces dernières années, le "mobile d'abord, cloud d'abord" du PDG de Microsoft a réduit la priorité de Windows et la vitesse a ralenti. Ce n'est peut-être pas une mauvaise chose. Cela laisse à Microsoft plus de temps pour réfléchir à la manière de procéder. Pour ce faire, Fluent Design a évidemment appris de l'expérience des produits ayant échoué dans le passé.

Même Microsoft a commencé à fabriquer du matériel.De la série Surface aux rumeurs du développement précédent des puces ARM, Microsoft a clairement compris que les logiciels doivent être mieux joués sur la scène matérielle.

▲ Panos Panay

Cependant, les fans de Microsoft n'ont pas à se soucier trop de la vitesse. Début 2020, Microsoft a envoyé Panos Panay, le père de Surface, pour prendre en charge l'amélioration de l'expérience produit Windows. Affecté par l'épidémie, le temps passé par Microsoft sur Windows 10 a augmenté de 75% par rapport à 2019.

Couplé aux ajustements majeurs de l'interface interactive et des programmes intégrés en 2021, l'expérience Windows 10 peut encore être améliorée.

C'est peut-être la méthode de développement la plus appropriée pour Microsoft. Après tout, cela concerne 1 milliard d'appareils Windows 10. Trop radical peut se retourner contre vous.

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