Les meilleurs cours de la finale
Avant de pouvoir passer sous les projecteurs et commencer à concourir dans le jeu de tir tordu de style jeu télévisé qu'est The Finals, vous devrez choisir le type de personnage avec lequel vous jouerez. Bien que ce titre se distingue par ses mouvements rapides et fluides et sa présentation de style sportif, il suit de nombreuses tendances familières d'autres jeux de tir compétitifs , y compris plusieurs classes. Étant concentré sur des équipes de trois, il est donc logique qu’il y ait trois types de classes à choisir : légère, moyenne et lourde. Votre choix de classe modifie non seulement l'apparence de votre personnage, mais également la spécialisation, l'arme et les gadgets que vous pouvez utiliser. De plus, savoir comment fonctionne au mieux votre classe fera de vous un atout bien plus précieux pour votre équipe. Voici quelle classe vous devriez choisir lorsque vous participez à la finale .
Classe de lumière
En commençant par le plus léger et en progressant progressivement, nous avons la classe Light, rapide mais molle. Votre personnage est le plus élégant et le plus difficile à toucher du groupe, mais aussi celui dont la santé est la plus faible à compenser. Votre choix d'armes se compose de pistolets, d'un SMG, d'un fusil, d'un fusil de chasse et d'une épée, donc cette classe vous oblige à vous rapprocher et à infliger des dégâts.
Pour les spécialisations, vous disposez de trois options pour soutenir ce style de jeu agressif. La cape vous rend invisible si vous êtes immobile, mais plus difficile à voir lorsque vous êtes en mouvement. Grappling Hook, eh bien, c’est exactement cela. Dash vous permet de réaliser un juke rapide pour combler les lacunes ou esquiver les tirs entrants. En termes de gadgets, vous avez accès à une suite de grenades, à certains capteurs, à un pistolet paralysant et bien plus encore.
Classe moyenne
Nous vous recommandons de commencer par la version Medium pour avoir une idée de ce que ressent le jeu à un niveau « normal ». Cette classe est équilibrée à tous égards, y compris la taille, la vitesse et la santé. Vos options d'armes sont beaucoup plus polyvalentes et vous permettent de jouer avec une plus grande portée, notamment un revolver, un fusil de chasse, un fusil d'assaut et un lance-grenades. Cette classe peut être considérée presque comme un rôle de soutien pour l’équipe, ce qui a plus de sens lorsqu’on parle de ses spécialisations.
Pour les capacités spéciales, les versions Medium disposent d'un rayon de guérison qui peut soigner ses coéquipiers, d'une tourelle de gardien qui tire automatiquement sur les ennemis et de sens de reconnaissance pour rendre temporairement les adversaires visibles à travers la couverture. Les gadgets notables incluent une tyrolienne, des mines, un tapis de saut et un défibrillateur.
Classe lourde
Enfin, nous arrivons au grand garçon du trio, le Heavy. Cette classe peut sembler lente, mais avec une énorme réserve de santé et une puissance de feu massive, elle est parfaite pour verrouiller des objectifs. En tant que Heavy, vous n'êtes pas seulement une éponge à balles, mais aussi le tueur le plus dangereux avec des dégâts insensés. N'oubliez pas que vous êtes une cible importante et que vous ne pouvez pas vous déplacer aussi facilement dans des zones ouvertes. Restez avec votre équipe et choisissez des chemins intelligents pour tirer le meilleur parti de ce cours. Sur le plan des armes, vous envisagez des LMG, un fusil de chasse, un lance-grenades, une masse et même un lance-flammes.
Les capacités lourdes sont axées sur un style agressif ou défensif, vous laissant une certaine marge pour adapter la classe à vos préférences. Charge 'N' Slam est votre choix offensif, vous permettant de vous précipiter en avant et de franchir n'importe quel obstacle sur votre chemin, ou peut être utilisé dans les airs pour claquer directement vers le bas. Le Goo Gun est à l'opposé et vous permet de pulvériser des orbes de matière gluante avec lesquels vous pouvez construire de petites barrières temporaires. Mesh Shield vous équipe d'un bouclier d'aspect holographique pour dévier tous les dégâts entrants de l'avant, tout en vous permettant, à vous et à vos coéquipiers, de tirer à travers lui. Les gadgets de la version Heavy sont presque tous explosifs, comme un RPG, des grenades, des mines et du C4, mais il dispose également d'un bouclier en forme de dôme pour plus de variété.