Apple a une chance de réparer définitivement les jeux sur Mac en 2024

Avec le recul, 2023 a été une année record pour les jeux sur Mac. En tant que joueur, cela semble vraiment surréaliste de dire cela, étant donné à quel point le passé a été décevant. Mais c’est vrai – et pour la première fois depuis longtemps, le soleil brille sur les joueurs Mac.

Nous avons eu la série de puces M3 avec traçage de rayons matériel, ombrage de maillage et GPU améliorés. Du côté des logiciels, Apple dispose d'outils intégrés tels que le mode Jeu et d'une boîte à outils de portage de jeux dans macOS. Et certains jeux massifs sont arrivés sur Mac, notamment Baldur's Gate 3 et Lies of P .

Pourtant, malgré toute cette positivité, il reste encore une chose qu’Apple doit corriger pour les joueurs Mac à l’approche de 2024. Si ce n’est pas le cas, une grande partie du travail acharné des 12 derniers mois aura été inutile.

Les grands noms manquent

Lies of P joué sur un iMac.
Luke Larsen / Tendances numériques

Pendant des années, les difficultés d’Apple en matière de jeux ont été enfermées dans un cercle vicieux. Les développeurs de jeux n'ont pas pris la peine de porter leurs jeux sur Mac parce qu'il n'y avait pas assez de joueurs, et les joueurs ne sont pas passés au Mac parce qu'il n'y avait pas assez de jeux de grands noms pour jouer. Les choses étaient dans une impasse.

Malgré tout l’excellent travail accompli par Apple, il lui reste encore beaucoup à faire pour attirer les développeurs AAA vers macOS. À l’heure actuelle, il existe une superbe sélection de jeux indépendants parmi lesquels choisir, y compris certains des meilleurs jeux Mac disponibles. Mais aussi bons soient-ils, il est peu probable qu’ils attirent un nombre important de joueurs.

Des franchises de renom comme Call of Duty , Assassin's Creed , Grand Theft Auto et EA Sports FC sont toutes absentes du Mac, pour n'en nommer que quelques-unes. Si cette situation devait changer, cela ferait enfin du Mac une destination de jeu sérieuse une fois pour toutes.

Non seulement cela, mais cela témoignerait de la solidité du matériel Apple. Il y a quelques années à peine, un MacBook aurait du mal à charger un document de traitement de texte sans que ses ventilateurs ne s'accélèrent (OK, j'exagère peut-être). Mais exécuter des jeux réputés exigeants sur un Mac serait une victoire énorme pour les utilisateurs de Mac et pour les propres puces d'Apple.

Prendre de l'ampleur

Craig Ferguson présente Mac Gaming à la WWDC.
Pomme

Bien entendu, il faudra plus que de simples puces puissantes pour convaincre les développeurs de jeux de franchir le pas vers le Mac. Le logiciel doit être agréable à utiliser, d'une part. Et, bien sûr, il doit y avoir un public disposé à se procurer de nouveaux titres dès leur lancement.

Apple semble déjà travailler pour corriger la première partie. Avec macOS Sonoma, Apple a regroupé une boîte à outils de portage de jeux qui vise à rendre l'ensemble du processus plus fluide. Pour ce faire, il permet aux développeurs de voir dans quelle mesure leurs jeux fonctionneront sous macOS, ce qui simplifie grandement le processus de conversion de leurs titres pour la plate-forme Apple. L’objectif est d’éliminer des mois de travail lors du portage d’un jeu sur Mac.

Attirer un public sera beaucoup plus difficile, mais offrir une sélection exceptionnelle de jeux de premier plan ne peut certainement pas faire de mal – et nous savons qu'Apple travaille avec des développeurs ici. C'est la dernière pièce du puzzle, et celle qu'Apple doit vraiment réparer en 2024. Baldur's Gate 3 et Lies of P sont des ajouts étonnants, mais ils ne doivent être considérés que comme un début. Apple n’a pas le temps de se reposer sur ses lauriers.

Avec le lancement du Vision Pro l’année prochaine, les fans d’Apple auront une autre façon (très différente) de jouer. Mais pour moi, il est crucial qu'Apple se concentre autant que possible sur les jeux sur Mac. La plate-forme a un élan considérable, et ce serait vraiment dommage de la perdre.