Intel n’abandonne pas encore les GPU

Le logo Intel sur la carte graphique Arc A770.
Jacob Roach / Tendances numériques

Intel n'a pas beaucoup parlé de ses cartes graphiques ces derniers temps. Nous avons assisté au lancement des Arc A770 et A750 à la fin de l'année dernière, et de l'A580 il y a quelques mois à peine, mais après le départ de Raja Koduri de la division graphique d'Intel plus tôt cette année, l'avenir d'Intel Arc a été un peu inégal. Il semble maintenant qu'Intel envisage toujours de respecter sa feuille de route.

Une diapositive partagée avec le site de jeux japonais 4Gamer montre qu'Intel prévoit de lancer un GPU de nouvelle génération en 2024. Cela correspond à la feuille de route initiale d'Intel, qui promettait que les joueurs verraient les GPU Battlemage de nouvelle génération au début de 2024.

Une diapositive montrant la feuille de route du GPU d'Intel.
4Gamer/Intel

Quant à savoir quand en 2024 nous verrons ces GPU, ce n’est pas clair pour le moment. RedGamingTech (via VideoCardz ) a partagé une fuite de diapositive interne d'Intel montrant le GPU phare Battlemage arrivant entre avril et juin 2024. La diapositive montre également une période « d'activation anticipée » au cours des premiers mois de l'année, suggérant qu'Intel pourrait opter pour un déploiement progressif de ses GPU de nouvelle génération.

Nous pourrions même entendre parler des cartes au CES 2024 en janvier. Intel a déjà confirmé qu'il organiserait un discours le 9 janvier intitulé « AI Everywhere ». Intel vient de lancer ses processeurs Core Ultra pour ordinateurs portables le 14 décembre, on ne sait donc pas exactement quelles nouvelles annonces la société prévoit pour le CES. Si Battlemage arrive effectivement dans les premiers mois de 2024, on s'attend à ce qu'il reçoive un clin d'œil lors de la keynote.

Cependant, Intel ne fera probablement pas de grandes déclarations à propos de Battlemage. Sa première génération de GPU Arc a connu un cycle de sortie notoire, avec plusieurs retards et rumeurs d'annulation. Même au lancement, les GPU Arc présentaient plusieurs problèmes avec leurs pilotes. Il semble que la division graphique ait travaillé tête baissée sur les GPU et les pilotes, car nous avons constaté des améliorations massives des performances d'Arc depuis la sortie.

Depuis près d'un an, RedGamingTech affirme que la carte phare Battlemage offrira des performances qui pourraient rivaliser avec la RTX 4080 de Nvidia. Cela semble optimiste d'après ce que nous avons vu avec les GPU Arc de première génération, mais il y a encore de quoi s'enthousiasmer dans le suivi d'Intel.

Le premier est une technique de compression de texture basée sur l'IA qu'Intel a détaillée lors du récent Siggraph 2023 . Le document présenté par Intel montre à la fois un outil de compression qui maintient les limitations de la VRAM à un niveau bas dans les scènes complexes, ainsi qu'un algorithme de traçage de chemin efficace qui vise à rendre possible la technique de rendu complexe sur les GPU bas de gamme.

Intel a présenté un autre article lors du Siggraph Asia 2023 montrant un rival DLSS 3 qui génère de nouvelles images pendant le jeu. Contrairement aux méthodes similaires de génération de trames, Intel a proposé l'extrapolation de trames au lieu de l'interpolation de trames. Cela prédit les images futures plutôt que de générer une image à partir des images passées, ce qui est censé résoudre le problème de latence que nous avons vu avec DLSS 3.

Il ne devrait pas tarder à entendre parler de ce qu'Intel réserve à Battlemage. Intel ne vante peut-être pas ses cartes graphiques sur les toits, mais toutes les indications que nous avons vues jusqu'à présent suggèrent qu'Intel n'a pas encore abandonné Arc.