Remake de Silent Hill 2 : fenêtre de date de sortie, bandes-annonces, gameplay et plus

Les rumeurs du remake de Silent Hill 2 se sont estompées dans le brouillard et sont devenues réalité. Le titre classique est considéré par la plupart comme l'un des meilleurs jeux d'horreur de tous les temps , et il fait désormais l'objet d'un remake complet. Contrairement à la déception qu’a été la HD Collection, le jeu sera entièrement recréé de A à Z pour le matériel moderne. Pourtant, avec un jeu aussi apprécié et le bilan troublant de Konami ces dernières années, les fans pourraient être plus préoccupés par cette annonce que par l'enthousiasme immédiat.

Mis à part une nouvelle refonte graphique, les remakes peuvent signifier beaucoup de choses différentes. Pour Silent Hill 2 , la question de savoir exactement ce qui sera – et, plus important encore, ce qui ne sera pas – est dans l'esprit des fans dévoués qui tiennent l'original en si haute estime. Bien que Konami n'ait pas encore dissipé le brouillard sur ce que serait Silent Hill 2 cette fois-ci, nous avons allumé nos radios, vérifié chaque porte verrouillée et réussi à en ressortir vivant avec tout ce que vous devez savoir sur le remake de Silent Hill 2 .

Fenêtre de date de sortie

Remake de Silent Hill 2 Bloober Team
Image utilisée avec la permission du détenteur des droits d'auteur

Aucune date de sortie précise n'a été indiquée pour ce remake, mais Silent Hill 2 a été discrètement présenté dans une vidéo officielle de Sony présentant un aperçu des versions 2024 . En attendant les retards, il semble que nous pourrons rejouer ce grand titre d'horreur de tous les temps cette année.

Plateformes

James regarde des radiographies.
Image utilisée avec la permission du détenteur des droits d'auteur

Le remake de Silent Hill 2 s'est révélé être une véritable exclusivité de la génération actuelle, mais aussi une exclusivité console pour la PlayStation 5. Les joueurs PC pourront également découvrir le jeu au lancement, à tout moment, mais les joueurs Xbox devront attendre le l’accord d’exclusivité arrive à son terme, qui pourrait durer de six mois à un an.

Bandes annonces

La bande-annonce du remake de Silent Hill 2 est techniquement appelée un teaser puisqu'il n'y a pas de séquences réelles dans le jeu, mais elle nous donne quand même un long et agréable aperçu de la ville effrayante de Silent Hill.

Il s'ouvre dans la même salle de bain miteuse que le jeu original, mais cette fois, James a l'air beaucoup plus désemparé. Il se regarde dans le miroir et se demande si Mary pourrait vraiment être là à l'attendre, sachant qu'elle est déjà décédée de « cette foutue maladie il y a trois ans ».

James sort, passe devant le plan familier de la ville devant un restaurant et se dirige dans une rue tandis que la voix de Mary intervient avec la phrase emblématique : « Dans mes rêves agités, je vois cette ville. Silent Hill."

Nous passons à la scène troublante où James voit pour la première fois Pyramid Head dans les appartements, ainsi que Laura à l'extérieur de l'hôpital. Même certaines scènes de fin de partie, comme avec le nœud coulant, sont montrées.

Ce qui semble être une nouvelle cinématique de James attaquant une infirmière n'est joué que pendant un instant mais peut indiquer d'autres scènes supplémentaires comme celle-là.

Avant la chute du titre, nous assistons à la rencontre de James et Maria et Pyramid Head arrivant sous la pluie.

Bien plus a été révélé grâce à un article du blog PlayStation avec le producteur de Konami Motoi Okamoto et le directeur créatif et concepteur principal de l'équipe Bloober. Il a été mentionné dans la bande-annonce, mais a réitéré que Masahiro Ito et Akira Yamaoka, respectivement le concepteur et compositeur original de la créature, rejoindront l'équipe Bloober pour développer ce remake. Beaucoup attribuent une grande partie du succès du jeu original en tant que chef-d'œuvre d'horreur durable à la Team Silent originale, donc l'implication de deux de ces membres peut rassurer certains fans.

L'objectif principal de Bloober Team avec le remake de Silent Hill 2 est de « préserver l'atmosphère qui a rendu Silent Hill 2 si exceptionnel tout en modernisant de nombreux aspects du gameplay global du jeu ».

Bien qu'ils ne mentionnent pas explicitement comment ils changeront ou non l'histoire, c'est probablement la partie qui intéresse la plupart des fans. Bien que certains plans semblent nouveaux, nous devrons attendre pour voir si des changements substantiels arrivent dans ce département.

Gameplay

Pyramid Head marchant sous la pluie.
Image utilisée avec la permission du détenteur des droits d'auteur

La bande-annonce ne présentait aucun gameplay, mais encore une fois, le blog met en lumière la manière dont ils envisageaient de moderniser Silent Hill 2 .

Le Silent Hill 2 original utilisait une caméra semi-fixe qui suivait et effectuait un panoramique lorsque vous vous déplaciez de manière dynamique dans les environnements. Vous aviez un certain contrôle dessus, mais il s’agissait principalement de cadrer les choses d’une manière spécifique.

Avec le remake de Silent Hill 2 , l'équipe a décidé d'adopter un style plus traditionnel à la troisième personne, par-dessus l'épaule, de la même manière que Resident Evil 2 Remake s'est éloigné des caméras fixes de l'original. Ce changement vise à rendre le jeu plus immersif et viscéral, ce qui conduit à un nouveau système de combat.

L'original avait un système de combat au corps à corps maladroit (peut-être intentionnellement) et un jeu de tir de base. Nous ne savons pas à quel point la mécanique sera différente, seulement que l'équipe dit avoir l'intention d'utiliser le nouveau système de perspective et de combat pour reconstruire les éléments de décor et les moyens de garder le joueur immergé.

L'équipe souligne également que le remake de Silent Hill 2 fonctionnera sur Unreal Engine 5, et souligne spécifiquement les fonctionnalités Lumen et Nanite. Lumen est leur système d'éclairage dynamique qui fait interagir la lumière avec les environnements de manière réaliste pour permettre un éclairage plus naturel. La nanite, quant à elle, est ce qui a été utilisé pour créer des environnements et des niveaux très détaillés.

Étant une exclusivité de la console PS5, certaines fonctionnalités tireront également parti de ce matériel spécifique. L'audio 3D a été présenté comme un moyen d'amener les joueurs plus profondément dans la ville titulaire, ainsi que d'utiliser le retour haptique et les déclencheurs adaptatifs du contrôleur.

Multijoueur

James combattant un personnage allongé avec une planche.
Équipe Bloober

Non. Fidèle à l'original, le remake de Silent Hill 2 sera une expérience solitaire, solitaire et inquiétante qui ne peut être abordée qu'en solo.

Pré-commander

Une rue brumeuse de Silent Hill.
Image utilisée avec la permission du détenteur des droits d'auteur

Le remake de Silent Hill 2 est loin. Même si nous serions ravis de vous expliquer comment réserver une place dans cette station balnéaire pittoresque, ce n'est pas encore tout à fait prêt. Dès que les informations de précommande seront mises en ligne, nous vous mettrons à jour avec tous les détails sanglants.