La première grande vitrine Xbox de 2024 a préparé la série X au succès

Illustration clé du Developer_Direct Xbox de janvier 2024.
Microsoft

Xbox a longtemps eu du mal à assurer sa cohérence et à maintenir un flux constant d'exclusivités. Certaines années seraient remplies de nouveaux jeux passionnants, tandis que d’autres seraient des terrains vagues et stériles en dehors de quelques versions plus petites. Après un revirement en 2023, la gamme de jeux propriétaires Xbox 2024 semble être la plus convaincante depuis des années. C'est grâce à une vitrine Developer_Direct réussie qui a mis Xbox sur la bonne voie cette semaine.

Il ne semble pas que cette année s'appuie trop sur un studio ou un genre, et un examen approfondi de ce qui sera probablement les quatre grands jeux exclusifs pour PC et consoles Xbox de 2024 a clairement défini mes attentes. Sortant du Developer_Direct de janvier 2024, Xbox est prête pour une bonne année… si elle peut offrir en termes de qualité avec tous ces jeux.

Coup direct

Le dernier Developer_Direct a mis en évidence quatre jeux développés ou publiés par des propriétaires : Avowed, Hellblade II : Senua's Saga, Ara : History Untold et Indiana Jones and the Great Circle . Parmi ces quatre, je suis personnellement le plus enthousiasmé par Avowed . Obsidian Entertainment a un excellent palmarès avec des RPG comme Pillars of Eternity et The Outer Worlds . Étant donné que nous n'aurons probablement pas The Elder Scrolls VI avant plusieurs années, j'ai hâte de me lancer dans un nouveau RPG fantastique réalisé par l'un des meilleurs développeurs du genre.

Pendant ce temps, Senua's Sacrifice : Hellblade II ressemble au genre de jeu d'action à la troisième personne dans lequel Sony excelle, mais Microsoft a du mal à égaler. Ses innovations audio spatiales semblent également pouvoir avoir d’autres implications pour les futurs jeux Microsoft. Je suis également impressionné par le talent de Civilization derrière le jeu de stratégie 4x Ara: History Untold . Sa présence était une indication claire que Microsoft ne laissait pas derrière lui le milieu des jeux sur PC, tandis que la malléabilité de son système de prestige et l'absence de temps d'attente entre les tours de joueur pourraient même attirer de nouveaux arrivants.

Le jeu le plus important de la série était Indiana Jones et le Grand Cercle . Bien que les fans semblent divisés sur le fait qu'il s'agit d'un jeu de réflexion à la première personne, c'est exactement ce que j'attendais d'un jeu Indiana Jones réalisé par le studio derrière les récents jeux Wolfensetin comme The New Colossus . Cela pourrait être la réponse de Xbox non seulement à Spider-Man 2 de Marvel , mais aussi au manque général de Xbox de gros frappeurs de franchise à gros budget. J'espère que cela met vraiment en valeur ces éléments tout en ajoutant une touche immersive de type simulation au combat et à la furtivité.

Indiana Jones enterré dans le sable.
Béthesda

Ce sont quatre jeux différents qui étaient tous captivants en eux-mêmes. Microsoft était également suffisamment confiant pour montrer le gameplay et donner des fenêtres de sortie pour 2024 – certaines plus spécifiques que d’autres – pour les quatre jeux, ce qui est un soulagement car bon nombre de ses vitrines de cette génération étaient constituées de bandes-annonces cinématiques pour des exclusivités lointaines. Alors que l'année ne fait que commencer, Microsoft dispose désormais d'une liste de produits propriétaires encore plus claire pour l'ensemble de l'année que Nintendo, qui semble miser sur une potentielle sortie matérielle au cours du second semestre, et que Sony, qui s'appuie sur des produits tiers. -des exclusivités de fête comme Final Fantasy VII Rebirth et Rise of the Ronin.

Ce ne sont peut-être même pas tous les jeux que Microsoft sort cette année, selon un commentaire sur un article de Xbox Wire récapitulant Developer_Direct du 18 janvier. Même si je ne veux pas spéculer sur un autre titre, nous savons au moins qu'un nouveau Call of Duty est en route à l'automne. À l'avenir, Microsoft serait intelligent de maintenir la série Developer_Direct en début d'année afin qu'elle puisse continuer à démarrer chaque année avec ce type d'élan. Phil Spencer, responsable de Xbox, semble aimer le format , donc je ne serais pas surpris s'il persiste.

Bien sûr, la Xbox n’est pas encore complètement sortie du bois. Le consensus public sur Starfield commence à se détériorer et certaines personnes expriment leur inquiétude quant à la possibilité que davantage de jeux Xbox arrivent sur les plates-formes concurrentes. Xbox doit maintenir la cohérence qu'elle a finalement trouvée en 2023. Quelle que soit votre position sur ces questions, ou même ce que vous pensez de jeux comme Avowed et Indiana Jones and the Great Circle , il est difficile de nier que c'est le meilleur d'une année. J'ai cherché Xbox depuis le début depuis longtemps.

Art clé avoué révélé lors du Developer_Direct du 18 janvier 2024
Divertissement d'obsidienne

Maintenant que Microsoft semble enfin avoir résolu son problème de quantité de jeux, la Xbox devrait se concentrer principalement sur la qualité. C'est encore un autre domaine dans lequel PlayStation et Nintendo ont été beaucoup plus cohérents que les offres propriétaires de Xbox dans le passé, et dans lequel Xbox doit évidemment s'améliorer à l'avenir. Cette année a vraiment le potentiel d'être l'année de Microsoft dans le domaine des jeux, et ce Developer_Direct montre qu'il dispose des outils pour y parvenir.

À partir de là, tout est question d’exécution.