Le premier casque VR d’Apple aura un ventilateur et sera recouvert de tissu

Le casque de réalité virtuelle (VR) non annoncé d'Apple pourrait tomber en 2022 en tant qu'appareil autonome pouvant nécessiter un ventilateur pour refroidir «certaines des puces les plus avancées et les plus puissantes» dont il dispose.

Des sources affirment que le silicium Apple personnalisé pour l'accessoire VR présumé est si avancé qu'il bat les derniers processeurs M1 de la société qui alimentent les ordinateurs MacBook Air, MacBook Pro 13 pouces et Mac mini. Le casque devrait afficher des écrans de résolution plus élevée que les écrans comparables des produits VR existants.

Mark Gurman, qui rapporte pour Bloomberg News , a également appris de sources anonymes que le casque serait un «précurseur de niche» coûteux des lunettes de réalité augmentée (AR) plus ambitieuses qui pourraient être officiellement annoncées dès 2023.

Les puces puissantes et l'inclusion d'un ventilateur ont initialement conduit à un appareil trop gros et trop lourd avec une certaine inquiétude quant à la tension du cou lors des premiers tests. Apple a supprimé l'espace que les gadgets VR réservent aux utilisateurs qui doivent porter des lunettes, ce qui rapproche le casque du visage et contribue à réduire la taille.

Un casque VR doit également être aussi léger que possible. Pour aider à cela, Apple aurait opté pour un design de tissu. Un extérieur en tissu aiderait certainement à réduire le poids du casque.

Suivi manuel et saisie aérienne

En parlant de cela, Gurman affirme que le poids du produit est comparable à celui du casque Oculus Quest. On pense que certains des prototypes testés incluent des caméras externes pour diverses capacités de RA. Celles-ci comprendraient une fonction de suivi des mains et une autre fonctionnalité qui permettrait à un utilisateur de taper virtuellement dans l'air pour saisir du texte.

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Le rapport décrit ensuite d'autres caractéristiques rumeurs, y compris un système qui permettrait à l'utilisateur d'insérer des lentilles de prescription personnalisées sur les écrans. Pour cette raison, Apple aura probablement besoin de l'autorisation des régulateurs du monde entier pour vendre ses lunettes.

Selon le rapport Bloomberg, le pompon discute également de la manière dont il mettrait en œuvre les prescriptions au point de vente sur Apple.com et dans ses magasins de détail physiques.

Stratégie mixte AR / VR d'Apple

L'année dernière, Bloomberg News a détaillé la stratégie AR / VR mise à jour d'Apple. Ce rapport affirmait que la société visait à l'origine à créer un casque en tant qu'accessoire de réalité virtuelle qui nécessiterait un iPhone pour le traitement. Une telle approche aurait été similaire à l'Apple Watch, qui nécessite toujours un iPhone couplé pour une fonctionnalité complète.

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D'autres entreprises ont suivi cette voie — la PlayStation VR de Sony, par exemple, a besoin d'une console PlayStation pour fonctionner. Mais l'ancien directeur de la conception, Jony Ive, aurait abandonné ces projets en faveur d'un appareil autonome similaire au dernier produit VR de Facebook.

Une équipe de développement de 1000 personnes

Bien que rien ne soit 100% concret jusqu'à ce que Tim Cook et d'autres dirigeants prennent la parole pour annoncer officiellement ces accessoires de RA et de réalité virtuelle, selon des rapports antérieurs, la société avait affecté environ 1000 ingénieurs aux projets AR / VR.

Vous ne faites tout simplement pas travailler autant de personnes sur un seul produit pendant des années, à moins que vous ne soyez vraiment sérieux au sujet de le publier. D'un autre côté, il n'y a aucune garantie technologique. Pour le dire plus simplement, il est tout à fait possible que ces appareils AR / VR d'Apple ne quittent pas la phase exploratoire de si tôt.