Les meilleurs jeux Prince of Persia, classés

Il existe encore aujourd’hui peu de séries de jeux dont l’histoire remonte aussi loin que la série Prince of Persia (en dehors de Nintendo, bien sûr). À partir de 1989, la série a connu de nombreux hauts et bas en termes de popularité à mesure que les jeux prenaient de nouvelles formes et de nouveaux styles. Il est même resté inactif pendant plusieurs années à la fois. Ici, nous allons remonter le temps pour passer en revue la série dans son ensemble et déterminer quels jeux Prince of Persia sont les meilleurs et lesquels il vaut mieux laisser dans le passé.

Prince of Persia : La couronne perdue

Métacritique : 79 %
Tendances digitales : 4,5/5
T
Plateformes PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Genre Plateforme, Aventure
Développeur Ubisoft Montpellier
Éditeur Ubisoft Divertissement
Sortie le 18 janvier 2024
Le dernier opus de la franchise réinvente la série tout en revenant à ses racines. Prince of Persia : The Lost Crown ramène la série dans une perspective 2D, mais la modernise en en faisant un jeu entièrement de style Metroidvania . Tous les pouvoirs temporels, attaques et améliorations de Sargon nous amènent à nous demander pourquoi il a fallu si longtemps à la franchise pour aller dans cette direction alors que la formule fonctionne si parfaitement. Cette série s'est toujours concentrée sur l'action, la plateforme et les pouvoirs uniques, qui se prêtent tous parfaitement à l'idée de naviguer dans des environnements et d'obtenir des mises à niveau pour vous permettre d'accéder à de nouveaux emplacements. Le combat est difficile, mais juste, et le jeu propose même une histoire captivante pour vous encourager à voir tout ce qui est proposé.

Prince of Persia : Les Sables du Temps

Métacritique : 82 %
T
Plateformes PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Nintendo GameCube
Genre Plateforme, Aventure
Développeur Ubisoft Montréal
Éditeur Nintendo, Sony Computer Entertainment
Sortie le 6 novembre 2003
Il y a une raison pour laquelle Ubisoft a choisi de refaire Prince of Persia : Les Sables du Temps , même si à ce stade, qui sait si cela se réalisera un jour. Quoi qu’il en soit, l’héritage de ce titre n’est pas acquis. Ce n'était pas le premier jeu à passer à la 3D (nous y arriverons, ne vous inquiétez pas), mais c'était sans aucun doute celui qui réussissait. Les commandes étaient fluides lorsque vous sautiez, vous balançiez et parcouriez les différentes salles de puzzle. Le combat a également intelligemment intégré vos compétences acrobatiques, la mobilité étant essentielle pour éliminer les monstres des sables. Tout cela sans mentionner à quel point les pouvoirs de rembobinage étaient insensés à l'époque, car ils vous permettaient d'annuler toute erreur de plate-forme ou de combat, tout en ouvrant la porte à des énigmes incroyables.

Prince de Perse

Métacritique : 78 %
T
Plateformes PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Mac
Genre Plateforme, Casse-tête, Aventure
Développeur Ubisoft Montréal
Sortie le 2 décembre 2008
Lorsque vous regardez au-delà de la controverse entourant la fin (ou l'absence de fin) du redémarrage de 2008 simplement appelé Prince of Persia , il y a un jeu solide et unique caché en dessous. Ce titre a tout réduit à deux piliers principaux : les combats en tête-à-tête et les défis de plateforme. Cela a donné au jeu une sensation plus ciblée, mais a également permis de développer une relation plus solide entre les deux personnages principaux au cours de l'aventure. Si les nouveaux graphismes plus stylisés résistent, on ne peut pas en dire autant de la difficulté. Ce jeu ne vous poussera pas comme les autres, ce qui atténue un peu la tension de son histoire.

Prince of Persia : Guerrier intérieur

Métacritique : 83 %
M.
Plateformes PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Nintendo GameCube, iOS
Genre Combat, Plateforme, Hack and slash/Beat 'em up, Aventure
Développeur Ubisoft Montréal
Sortie le 30 novembre 2004
Si vous avez toujours voulu un jeu qui représente parfaitement la culture avant-gardiste du milieu des années 2000, ne cherchez pas plus loin que Prince of Persia : Warrior Within. Même pour l’époque, ce ton et cette histoire trop sombres ont froissé beaucoup de gens, et ils n’ont en aucun cas bien vieilli. Si vous pouvez regarder au-delà de cela, cependant, c'est sans doute le summum du combat 3D pour la série. S'appuyant sur la base de Sands of Time, Prince of Persia: Warrior Within étend l'ensemble des mouvements et les capacités du Prince pour vous donner la liberté de vous exprimer dans les batailles comme jamais auparavant. L'accent est un peu moins mis sur les plates-formes et les énigmes, mais c'est toujours un jeu qui vaut la peine d'être joué juste pour la sensation et le frisson du combat.

Prince of Persia : Les Deux Trônes

Métacritique : 80 %
M.
Plateformes PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Mac, Nintendo GameCube
Genre Plateforme, Hack and slash/Beat 'em up, Aventure
Développeur Ubisoft Montréal
Sortie le 1er décembre 2005
Peut-être en réponse à l'accueil reçu par Warrior Within , Prince of Persia : Les Deux Trônes a atténué le ton nerveux de la dernière entrée de la trilogie. Malheureusement, la plupart des autres choix effectués n’étaient pas aussi positifs. L'histoire est revenue aux Sables du Temps dans une nouvelle réalité après toutes les manigances temporelles des deux derniers jeux, ce qui la rend un peu moins intéressante sur le plan narratif. Même si l'action et le combat n'ont pas vraiment pris de recul, les améliorations mineures n'ont pas suffi à donner l'impression que cela vaille la peine d'être revisité une troisième fois. C'est la définition de plus de la même chose, ce qui n'est pas mal, mais juste un peu fatigué.

Prince of Persia 2 : L'Ombre et la Flamme

Métacritique : 71 %
E
Plateformes PC DOS, Mac, Super Nintendo Entertainment System, Sega Mega Drive/Genesis, FM Towns
Genre Plateforme, Aventure
Développeur Brøderbund Software, Titus Software, Interprog
Editeur Brøderbund Software, Titus Software
Sortie le 31 décembre 1993
C'est une vérité presque universelle que les suites sont meilleures que les originaux , et c'est certainement le cas de Prince of Persia 2 . C'est fondamentalement le même, donc il n'est pas meilleur que le premier, mais il ajoute beaucoup de variété et de profondeur nécessaires aux systèmes introduits dans le premier jeu. Il a toujours les mêmes restrictions, à savoir vous soumettre à un chronomètre strict, et est sans doute encore plus exigeant, mais les nouveaux environnements et options de combat rendent plus amusant d'échouer et de réessayer.

Prince de Perse

Prince de Perse
Métacritique : 82 %
E
Plateformes PC DOS, Mac, Amiga, Nintendo Entertainment System (NES), Super Nintendo Entertainment System, Amstrad CPC, Sega Mega Drive/Genesis, Sega Game Gear, Atari ST/STE, Sega Master System, Apple II, Sega CD, TurboGrafx- Moteur 16/PC, FM Towns, Sharp X68000, série PC-9800
Genre Plateforme, Casse-tête, Aventure
Développeur Brøderbund Software
Editeur Tengen, Riverhillsoft, Domark, Brøderbund Software, Konami, Masaya
Sortie le 3 octobre 1989
Nous remplaçons le jeu OG par Prince of Persia Classic, le remake de ce classique de 1989. À moins que vous n'aimiez les graphismes rétro, qui pour l'époque étaient exceptionnels, il n'y a aucune raison de ne pas simplement jouer à la version mise à jour. Malheureusement, même une nouvelle couche de peinture ne peut pas faire en sorte qu'un jeu d'il y a des décennies résiste autant que nous l'espérions. Vous êtes placé dans un donjon avec un délai de 60 minutes pour naviguer dans les pièges et les ennemis, puis trouver et vaincre le Grand Vizir Jaffar et sauver la princesse. C'est basique, et toujours un peu maladroit même avec quelques commodités modernes, mais toujours sympa à voir d'un point de vue historique.

Prince de Perse, les sables oubliés

Métacritique : 68 %
T
Plateformes Linux, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360
Genre Plateforme, Hack and slash/Beat 'em up, Aventure
Développeur Ubisoft Singapour, Ubisoft Montréal
Sortie le 18 mai 2010
Quel titre approprié ce jeu a. La dernière tentative de semi-redémarrage avant The Lost Crown, Prince of Persia: The Forgotten Sands a échoué de toutes les manières possibles. Il a tenté de rappeler les jeux Sands of Time en se plaçant entre les deux premiers titres, tout en s'associant également à l' adaptation cinématographique , ce qui a abouti à un gâchis complet du jeu. Cela n'a pas non plus aidé que ce jeu soit sorti un an seulement après le redémarrage de 2008 et se sentait comme un 180 complet de la nouvelle formule et du nouveau style artistique que le titre poussait.

Prince de Perse 3D

Métacritique : 36 %
T
Plateformes PC (Microsoft Windows), Dreamcast
Genre Aventure
Développeur Red Orb Entertainment
Éditeur The Learning Company
Sortie le 17 septembre 1999
Il faut être un peu gentil ici puisque très peu de franchises ont fait la transition vers la 3D sans trébucher un peu. Cependant, Prince of Persia 3D a fait bien plus que trébucher. Techniquement, il s’agit du troisième jeu de la série OG, à l’époque où le 3 en 3D faisait double emploi sur tant de jeux. Et c’était une noble tentative de traduire les concepts de la série dans la troisième dimension. Malheureusement, les commandes, la caméra et les combats étaient à peine fonctionnels, ce qui faisait du jeu une corvée complète.