Honkai : Le mystère interstellaire de Star Rail 2.0 est son meilleur chapitre à ce jour

Personnage de dessin animé de l'horloge statue Clockie à Penacony
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Lorsque je démarre Honkai : Star Rail pour essayer sa mise à jour 2.0, je m'envole immédiatement vers sa nouvelle planète, Penacony, le Pays des Rêves. Dès mon arrivée dans ma chambre d'hôtel, un chapitre introductif me passe entre de jolies et charmantes personnes qui semblent me poser à chaque instant la même question : Tu es sûre de vouloir me faire confiance ?

C'est une question qui rejoint le thème récurrent du destin que Star Rail sème dans son prologue et le renforce avec une narration et un gameplay racontés tout au long de l'arc d'entrée de Penacony. Bien que les quêtes secondaires de Honkai: Star Rail ne changent historiquement pas le destin des personnages jouables, elles le peuvent pour les personnages moins importants. Sa mise à jour 2.0 va encore plus loin.

Honkai : Star Rail 2.0 met en évidence le fait que les choix des joueurs ne sont pas toujours les bons. Cette dynamique crée l’un des chapitres les plus passionnants du RPG mobile à ce jour.

Cet article contient des spoilers pour Honkai : Star Rail 2.0.

La mise en scène

Le nouveau chapitre Penacony est un grand polar dans lequel les joueurs rencontrent des inconnus suspects, chacun ayant ses propres motivations et mentant probablement sur quelque chose. Cela donne aux joueurs le choix important de faire ou non confiance à leurs nouveaux amis. Quand il a tiré le rideau sur moi à la fin du chapitre, j'ai senti que j'avais pris la mauvaise décision. Et je veux dire cela dans le bon sens.

Manteau aventure turquoise homme aux yeux cerclés violets
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L'histoire démarre lorsque l'Astral Express reçoit une invitation à lui rendre visite de la part de la Famille, la mystérieuse organisation d'adorateurs de l'Harmonie qui ne laisse généralement personne d'autre entrer dans le cercle. Eux, et même des organisations mal vues comme les Masked Fools, arrivent à Penacony juste à temps pour le festival Charmony, emblématique de la planète.

Penacony présente de nouveaux personnages, de l'arrogant enquêteur de l'IPC Adventurine au mystérieux Memokeeper, Black Swan. Himeko et Welt, les membres supérieurs de l'équipage d'Astral Express, vous préviennent que même des personnes bien intentionnées peuvent cacher quelque chose. Ce n'est pas nécessairement une mauvaise chose d'avoir un secret, mais en avoir un signifie que la vérité peut être obscurcie si cela signifie que quelqu'un n'obtiendra pas ce qu'il veut.

Et que veulent les habitants de Penacony ? Liberté, coopération, mort… Quoi qu'il en soit, ce n'est certainement pas votre sécurité ou votre bien-être.

Globe oculaire bleu géant du Dr Edward regardant une femme en robe bleu-vert Ruan Mei
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Les points forts de Honkai : Star Rail résident dans l'intersection entre le récit du jeu et ses mécanismes, et il réussit particulièrement lorsque ces outils s'alignent sur le même objectif. Dans la mise à jour 2.0, cet objectif crée une perte de contrôle.

Cela ne se déroule pas comme une quête secondaire. Vous ne pouvez pas modifier le scénario de l'histoire principale. On me dit de prendre une décision qui n'a pas d'importance, en m'appuyant sur la dissonance que je ressens lorsque le Trailblazer est inévitablement témoin d'une vérité choquante. C'est une corde sensible qui m'a traversé l'esprit quelques jours plus tard, comme la déclaration d'Aventurine qu'il répète au Trailblazer avant l'interlude : « Permettez-moi de vous faire une offre que vous ne pouvez pas refuser », dit-il. "Aucune raison de choisir autrement, et pas d'autre choix."

Piégé en tant que spectateur

Mes aventures sur Penacony m'ont amené à réfléchir à la façon dont j'interprète ce qui se passe dans Honkai: Star Rai l en tant que joueur. Avant, je pensais que le Trailblazer était censé être moi. Après avoir atteint Penacony, j'ai réalisé qu'ils ressemblaient davantage à un vaisseau me permettant de vivre l'histoire en tant que personne distincte. Je peux prendre mes propres décisions quant à qui faire confiance, mais Trailblazer fera tout ce qu'il faut pour faire avancer l'histoire parce que c'est son travail. Dans ce cas, Trailblazer se sentira toujours trahi à la fin de ce chapitre.

J'ai été surpris. Cependant, lorsque j'ai revu l'intrigue jusqu'à ce point, j'ai réalisé que j'avais eu chance après chance de me faire ma propre opinion.

Ce n'était pas persistant. Quand Adventurine est apparue dans ma chambre, j'ai eu la possibilité de le chasser de manière agressive parce que je ne le connaissais pas (et il n'est pas très gentil). Quand Achéron est apparue dans mon rêve, elle ne m’a rien demandé. Elle a seulement fait allusion de manière énigmatique à notre impuissance face au scénario du destin, qui devrait vous sembler familier à cause d'un certain Stellaron Hunter.

Vue sur la pénaconie au sommet du bâtiment avec des étoiles filantes contre le ciel coucher de soleil
Image utilisée avec la permission du détenteur des droits d'auteur

L'accent mis par Star Rail sur le choix a commencé avec les derniers mots de Kafka au pionnier de la station spatiale Herta : « Lorsque vous avez l'occasion de faire un choix, faites-en un que vous savez que vous ne regretterez pas. »

À ce moment-là, j’avais l’impression que je devais faire des choix. Même s’ils n’étaient pas grands, ils ont eu un impact palpable sur les personnages qui m’entouraient. Avance rapide jusqu’à Penacony, et cette illusion de choix est toujours là. Vous pouvez réagir de manières radicalement différentes, mais elles vous poussent toutes vers le même résultat effrayant.

À la fin du premier chapitre de Penacony, je suis épuisé. Je ne sais pas à qui faire confiance. Depuis le début, tout le monde vous dit qu’il faut rester vigilant. Mais je me suis dit, hé, c'est un genre de jeu insouciant, n'est-ce pas ? Est-ce qu'au moins l'un d'eux ne dit pas la vérité ?

Star Rail vous suggère de ne pas porter ce genre de jugements.

Honkai : Star Rail 2.0 est désormais disponible sur PC, iOS, Android et PlayStation 5.