Comment tuer les chargeurs dans Helldivers 2

Si vous pensiez que Helldivers 2 deviendrait plus facile à mesure que vous approfondiriez le jeu, détrompez-vous. Même si vous avez débloqué la plupart ou la totalité des armes du jeu , cela ne signifie pas qu'un énorme monstre ne peut pas surgir de nulle part et vous aplatir en quelques secondes seulement. La première fois que vous rencontrerez un Charger, c'est probablement ce qui se produira.

Ces bêtes massives peuvent sembler impossibles à vaincre par elles-mêmes, mais si l'on y ajoute tous les ennemis réguliers qui ont tendance à les entourer, même une escouade complète de soldats compétents n'aurait aucune chance. Nous vous aiderons à briser l'armure de ce monstre et à arrêter tout Charger mort sur son élan.

Comment tuer les chargeurs

Un soldat combattant un destrier dans Helldivers 2.
Jeux de pointe de flèche

Les chargeurs sont peut-être l'ennemi le plus dévastateur et le plus coriace de Helldivers 2 . Ils sont grands, méchants et ignorent la plupart de vos attaques comme si de rien n’était. Si vous êtes pris au dépourvu sans plan, vous avez peu d'espoir d'en abattre un ou même de vous échapper. Avant d’aborder des stratégies spécifiques, voici quelques conseils de base à appliquer lorsqu’un chargeur arrive et gâche votre journée.

Si vous avez joué à presque tous les jeux avec un ennemi dont la principale forme d'attaque consiste à vous percuter, alors vous devriez être très familier avec la tactique consistant à le faire charger dans l'environnement. Cette astuce éprouvée fonctionne ici et non seulement étourdira le Charger, mais révélera également son point faible spongieux sur son derrière. Si vous n'avez pas d'autres moyens d'infliger des dégâts, les placer dans des obstacles et exploiter ce point faible peut faire l'affaire. Certaines armes normales vous permettent de percer l'armure, comme le Liberator, le Penetrator et le Breaker, alors assurez-vous que votre équipe est conçue pour faire face à cela.

Cette méthode prendra plus de temps que vous n’en auriez pu, alors pourquoi ne pas retirer une partie de cette armure ? Les lanceurs antichar, les fusils sans recul et autres explosifs peuvent retirer l'armure des jambes d'un Charger pour donner à votre équipe plus de possibilités d'infliger des dégâts importants depuis des angles autres que derrière lui.

Les stratégies sont vos meilleures armes ici, car beaucoup peuvent soit détruire une armure, soit l'ignorer carrément. Nous avons mentionné les armes antichar, mais l'Eagle Airstrike ou le Napal Airstrike peuvent également faire fonctionner rapidement un Charger. Ceux-ci sont particulièrement utiles pour les Chargers qui amènent une tonne d'amis, bien que le ciblage et le timing ici seront plus difficiles. Si vous avez un niveau suffisamment élevé pour les avoir, le Laser Orbital et le Orbital Railcannon Strike se verrouilleront sur le Charger et infliger d'énormes dégâts. Étant donné que le Railcannon en particulier peut être utilisé encore et encore, tout ce dont vous avez besoin est le temps et l'espace pour le tirer et vous avez presque gagné. Un autre bon choix est l’Autocannon Sentry. Cette tourelle tire automatiquement des tirs perforants et peut l'user progressivement pendant que vous combattez en toute sécurité.

Enfin, il existe une méthode par laquelle vous pouvez abattre un Charger avec une seule attaque, mais elle nécessite soit un timing incroyable, soit un peu de chance. Une frappe de précision orbitale peut toucher un chargeur si vous parvenez à le faire atterrir, mais cela n'est en aucun cas facile. Vous devez soit avoir de la chance et repérer un Charger dans la nature avant qu'il ne vous remarque, ce qui n'est même pas toujours possible puisqu'il vous tend souvent une embuscade depuis le sous-sol, soit réussir d'une manière ou d'une autre à en tirer un et à lui infliger un coup direct pendant qu'il est. se précipiter pour vous attaquer.

Quelle que soit la méthode ou la combinaison de méthodes que vous utilisez, le travail d’équipe fera toujours la plus grande différence. Faites circuler l'aggro pour empêcher le Charger de trop intimider un joueur, et donnez également aux autres une chance d'attaquer son point faible et d'utiliser leurs stratagèmes. Si vous parvenez à coordonner et à exploiter ses faiblesses, votre équipe peut arrêter n'importe quel Charger mort sur son élan.