Le seul problème des jeux sur Mac dont personne ne parle

Halo fonctionnant sur un MacBook Pro.
Jacob Roach / Tendances numériques

Pour la première fois depuis des années, je suis vraiment enthousiasmé par les perspectives de jeu du Mac . Cette année s'annonce prometteuse pour les joueurs Mac , avec un matériel et des logiciels enfin alignés pour offrir une multitude de jeux géniaux et des performances époustouflantes dans tous les domaines.

Enfin, presque tous les domaines. Vous voyez, il y a encore une chose qui freine le jeu sur Mac. Non, ce n'est pas la gamme de jeux ou les performances des ordinateurs Apple, c'est la Magic Mouse.

Un frein au jeu

Magic Mouse à côté d’un clavier Mac sur un bureau.
kaboomics / Pixabay

Comparez l’une des meilleures souris de jeu à la Magic Mouse d’Apple et une chose deviendra instantanément évidente : elles ne se ressemblent en rien. La plupart des souris de jeu présentent des formes ergonomiques et quelques boutons supplémentaires qui peuvent être personnalisés selon vos propres commandes. La Magic Mouse, quant à elle, est une pilule blanche discrète qui ne semble pas avoir de boutons du tout (c'est le cas, ils sont simplement fondus dans le corps).

La raison de cette disparité réside clairement dans les différents cas d’utilisation. La Magic Mouse est conçue pour la productivité et une utilisation générale, tandis que les souris de jeu sont destinées aux jeux. L'appareil d'Apple a une surface plane afin que vous puissiez l'utiliser pour des gestes , ce que presque aucune autre souris n'offre.

C'est une fonctionnalité astucieuse, mais avouons-le, elle est pratiquement inutile si vous jouez à beaucoup de jeux. Si c'est votre passe-temps, vous voulez une souris facile à prendre en main dans les jeux rapides. La Magic Mouse plate, quant à elle, est une dalle glissante qui peut rapidement s'envoler de votre main dans les jeux de tir à la première personne. Ses boutons lisses sont difficiles à trouver dans les moments intenses, tandis que son absence totale de boutons latéraux signifie que vous ne pouvez pas attribuer de commandes supplémentaires à la souris pour un accès rapide.

Lies of P joué sur un iMac.
Luke Larsen / Tendances numériques

Tout cela signifie qu’à l’heure actuelle, la Magic Mouse est inutile pour les jeux, même pour les jeux occasionnels. Il est beaucoup trop discret pour être utile dans autre chose que les jeux les plus lents et les plus relaxants, et même là, sa forme inconfortable signifie que vous ne voudrez probablement pas l'utiliser longtemps.

En d’autres termes, c’est un raté de jeu. Et cela aurait pu être bien dans le passé parce que – soyons honnêtes ici – Apple ne se souciait pas des jeux. Maintenant, cependant, la société a expliqué à quel point ses appareils sont des puissances de jeu, et avec l'arrivée de la génération de puces M3 et d'énormes titres comme Baldur's Gate 3 qui font leur chemin sur Mac, cela commence à sonner vrai.

Maintenant, je sais ce que vous pensez : Apple n'a jamais prétendu que la Magic Mouse serait bonne pour les jeux. Et la plupart des joueurs voudront de toute façon acheter leur propre souris de jeu dédiée. Mais si Apple veut attirer plus de développeurs sur sa plate-forme et convaincre les utilisateurs Mac actuels de les essayer, il serait très intelligent que la souris fournie soit à moitié décente.

L'ergonomie avant tout

Une personne utilisant la souris Logitech MX Master 3S pour Mac sur un bureau.
Logitech

Pour être clair, je ne dis pas qu'Apple doit abandonner la Magic Mouse et passer en mode joueur à part entière avec un appareil criard arborant une tonne de lumières RVB aveuglantes et des courbes agressives et plongeantes (nous savons tous qu'Apple ne fera jamais cela). Il lui suffit d'améliorer sa souris pour qu'elle soit mieux adaptée à la nouvelle réalité du Mac en tant que destination de jeu.

Apple pourrait résoudre ce problème en proposant une meilleure Magic Mouse, plus ergonomique et mieux adaptée aux jeux, même indirectement. Qu’est-ce que je veux dire par là ? Eh bien, ce n'est un secret pour personne que le profil bas de la Magic Mouse peut devenir très inconfortable en cas d'utilisation prolongée. Elle n'offre aucun soutien à votre main ou à votre poignet, et je connais au moins une personne qui l'a trouvé si douloureux qu'elle a dû passer à une souris ergonomique verticale pour atténuer l'inconfort. Si Apple repensait simplement la Magic Mouse pour lui donner une forme meilleure et plus confortable, cela contribuerait grandement à la rendre beaucoup plus conviviale pour les joueurs.

Ce changement ne se fera pas sans compromis. D’une part, une souris plus ergonomique n’aurait probablement pas la surface plane que la Magic Mouse actuelle utilise pour les gestes. Mais cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas du tout contrôler vos gestes. Le Logitech MX Master 3S dispose d'un bouton gestuel que vous maintenez enfoncé tout en déplaçant la souris dans différentes directions pour effectuer des actions rapides. C'est une idée géniale qui prouve qu'un confort suprême et un contrôle amélioré peuvent aller de pair.

Repenser la Magic Mouse pour la rendre plus ergonomique en vaudra la peine, non seulement pour de meilleures performances de jeu, mais aussi pour une utilisation plus confortable à long terme. Et si cela signifie qu’Apple peut repenser la situation absurde de charge de sa souris actuelle, tant mieux.

Le Mac pourrait avoir les meilleurs jeux au monde, mais si la souris par défaut d'Apple reste presque inutilisable à tous les coups, cela va décourager les joueurs (ou les forcer à dépenser encore plus d'argent pour une meilleure souris). Il n’est pas nécessaire que ce soit ainsi. Tout ce qui doit changer, c'est à peu près tout ce qui concerne la Magic Mouse.