Toutes les astuces et commandes de console Stellaris

Gérer votre propre civilisation interstellaire dans Stellaris est aussi profond que difficile. Il n'y a pas deux jeux identiques, et il existe des dizaines de façons de remporter la victoire, mais encore plus de façons de voir votre empire tomber. Étant un mélange de mécanismes de jeu 4X et de stratégie , ce n'est pas un jeu pour les âmes sensibles. Une fois que vous avez commencé, chaque choix a du poids et des conséquences. Mais et si vous pouviez vous faciliter un peu les choses ? Le jeu ne vous laissera aucun répit et il n’y a aucune honte à peaufiner l’expérience à votre guise. Voici toutes les astuces et commandes de console pour vous aider à gouverner la galaxie.

Comment saisir des astuces

Navires volant vers un soleil dans Stellaris.
Paradoxe interactif

Pour tricher dans Stellaris, vous devez ouvrir la fenêtre de commande de la console. Cela se fait en appuyant sur la touche Tilde d'un clavier typique. Une fois ouvert, tapez ou collez simplement l’une des astuces ci-dessous pour déclencher leurs effets.

Toutes les astuces Stellaris

activer_all_traditions Active toutes les traditions
activate_ascension_perk Active l'avantage d'ascension spécifié ; appuyer sur l'onglet révèle tous les identifiants
activer_gateways Active toutes les passerelles de la galaxie
activer_relique Active l'effet de triomphe de [identifiant de relique]
activer_tradition Active la Tradition spécifiée ; appuyer sur l'onglet révèle tous les identifiants, y compris l'adoption de l'arborescence
ajouter_anomalie Ajoute [identifiant d'anomalie] au corps céleste sélectionné
add_intel Ajoute [quantité] d'informations à [cible], 10 par défaut
add_loyalty Ajoute [montant] de fidélité à [cible], 10 par défaut
add_opinion Augmente l'opinion de l'empire [source] sur l'empire [cible] de [montant], par défaut 40
add_pops Crée [quantité] de pops à partir de [identifiant d'espèce] sur le corps céleste sélectionné ; entrer sans pièce d'identité révèle toutes les pièces d'identité des espèces
add_relic Subventions [identifiant de la relique] ; écrire tout à la place de l'ID accorde toutes les reliques. La même relique peut être ajoutée plusieurs fois.
REMARQUE : Cybrex War Forge ne fonctionnera pas correctement la première fois qu'il sera activé s'il est ajouté de cette façon.
add_ship Crée une flotte avec un navire de [nom du modèle] ; appuyer sur l'onglet révèle les noms des navires des PNJ
REMARQUE : les mastodontes qui apparaissent ne pourront pas construire, améliorer ou réparer des navires.
add_spynetwork_value Ajoute [montant] de progression d'infiltration sur [cible]
Ajouter du temps Ajoute [quantité] de [unité] de temps ; les unités valides sont les jours, les mois et les années
add_trait_leader Ajoute [identifiant de trait] à [identifiant de leader] ; saisir uniquement l'ID du leader révèle tous les ID de trait pour cette classe ; les traits opposés ne peuvent pas être ajoutés
add_trait_species Ajoute [identifiant de trait] à [identifiant d'espèce]
advance_council_agenda Ajoute [quantité] de progrès à l'ordre du jour du conseil ; entrer sans montant prépare l'agenda du lancement
ai Active ou désactive l'IA
alliages Ajoute [quantité] d'alliages, par défaut 5 000
annexe Prend le contrôle de tous les mondes et bases stellaires de la cible
break_fleet_contract Renvoie la flotte louée sélectionnée à son propriétaire d'origine
build_pops Assemble [quantité] de pops sur le corps céleste sélectionné ; nécessite une espèce en cours d’assemblage
espèces Ajoute [montant] de crédits d'énergie, par défaut 5 000
coloniser Démarre le processus de colonisation du corps céleste sélectionné en utilisant une copie de la pop avec l'ID donné ; les corps célestes qui ne peuvent pas être colonisés ne feront pas progresser la colonisation
communications Établit les communications avec tous les empires
contact Établit le premier contact avec tous les empires
créer_mégastructure Crée une mégastructure dans le système actuel ; appuyer sur l'onglet révèle les identifiants
REMARQUE : Les anneaux orbitaux ne peuvent pas être générés correctement.
créer_navy Crée une flotte en utilisant vos conceptions les plus récentes qui utilise un pourcentage de [quantité] de capacité navale ; 1 signifie 100%
dommage Tous les navires de la flotte sélectionnée subissent [montant] dégâts de coque
nom_debug Active/désactive les empires IA refusant toujours les propositions des joueurs
debug_yesmen Active/désactive les empires IA qui acceptent toujours les propositions des joueurs.
effet add_building = Ajoute [identifiant du bâtiment] au corps céleste sélectionné
effet add_deposit = Ajoute un gisement de ressources ou un élément planétaire [identifiant du dépôt] au corps céleste sélectionné
effet remove_deposit = Supprime le gisement de ressources ou l'élément planétaire [identifiant du dépôt] du corps céleste sélectionné.
effet add_district = Ajoute [identifiant du district] au corps céleste sélectionné
effet add_planet_devastation = Ajoute [quantité] de Dévastation au corps céleste sélectionné ; les valeurs négatives le diminuent
effet country_add_ethic = Ajoute [identifiant éthique] à l'empire du joueur ; l'utilisation de plus de 3 points d'éthique supprimera l'éthique d'attraction la plus faible
effet country_remove_ethic = Supprime [identifiant éthique] de l'empire du joueur
effet create_archaeological_site = Ajoute [identifiant du site archéologique] au corps céleste sélectionné ; l'écriture aléatoire crée un site archéologique aléatoire
effet force_add_civic = Ajoute [identifiant civique] à l'empire du joueur ; les règles civiques incompatibles resteront inactives
effet force_remove_civic = Supprime [identifiant civique] de l'empire du joueur
effet remove_megastructure = ceci Supprime la mégastructure sélectionnée
effet remove_modifier = Supprime [ID du modificateur] du corps céleste sélectionné ou de l'empire si aucun n'est sélectionné
effet set_origin = Remplace l'origine de l'empire du joueur par
effet shift_ethic = Déplace l'éthique de l'empire du joueur vers [identifiant éthique]
effet destroy_colony Décolonise le monde sélectionné
élection Démarre une élection de dirigeant
end_senate_session Réussit/échoue la résolution actuellement votée
ingénierie Ajoute [quantité] de points techniques d'ingénierie, par défaut 5 000
événement Déclencheurs [identifiant de l'événement] ; les mondes peuvent être sélectionnés manuellement, mais les vaisseaux nécessitent [identifiant cible]
fédération_add_experience Ajoute [montant] d'expérience à la Fédération, par défaut 1 000
fédération_add_cohésion Ajoute [montant] de cohésion à la Fédération, par défaut 200
Federation_add_cohesion_speed Ajoute [montant] de cohésion mensuelle à la fédération, par défaut 10
fédération_examine_leader Déclenche une succession de Fédération
finish_arc_stage Termine le chapitre actuel d'un site archéologique ; nécessite de sélectionner son corps céleste et un vaisseau scientifique pour le fouiller
finish_research Termine toutes les recherches actives
finish_special_projects Termine tous les projets spéciaux
finish_terraform Termine tous les processus de terraformation
nourriture Ajoute [quantité] de nourriture, par défaut 5 000
force_intégrer Intègre l'empire [cible] dans l'empire du joueur ; ne fonctionnera pas si le temps de recharge de l'intégration est activé
force_senate_vote Met fin aux vacances actuelles du Sénat
gouvernement_libre Permet au joueur de changer de gouvernement sans limite de temps et ignore les restrictions civiques
politiques_libres Permet au joueur de modifier les politiques et les droits des espèces sans restriction, y compris les politiques précédemment désactivées.
grandir_pops Ajoute [quantité] de pops au monde sélectionné ; nécessite une pop actuellement en croissance
Hire_all_leaders Embauche tous les leaders du pool de leaders
influence Ajoute [montant] d'influence, par défaut, 5 000
construction instantanée Active/désactive la finition instantanée des constructions et des améliorations ; le stockage des ressources devient illimité
AVERTISSEMENT : cela s'applique également à l'IA ennemie, donc à utiliser uniquement en pause
conversion_spécialisation_instantanée Active/désactive la conversion instantanée des sujets spécialisés
renseignements Donne une vue sur toute la galaxie
invincible Les vaisseaux des joueurs ne subiront pas de dégâts
max_resources Remplit tous les stockages de ressources
minéraux Ajoute [quantité] de minéraux, par défaut 5 000
observer Passe en mode observateur ; utilisez la commande play pour reprendre le contrôle
AVERTISSEMENT : si le jeu n'est pas interrompu en mode observateur, l'IA prendra le contrôle de l'empire du joueur.
propre Prenez possession et contrôle de la flotte, de la base stellaire ou de la planète sélectionnée, ou si aucune n'est sélectionnée, prenez possession de l'ID de planète donné en argument. Les corps célestes qui ne peuvent pas être colonisés seront créés en tant que colonies, mais n'auront pas de capital.
la physique Ajoute [quantité] de points techniques de physique, 5 000 par défaut
planète_ascension_tier Modifie le niveau d'ascension du corps céleste sélectionné en [montant] ; peut dépasser les valeurs normales
planète_classe Change le corps céleste sélectionné en [identifiant du corps céleste]
planète_bonheur Ajoute un modificateur avec [quantité] Bonheur à la planète sélectionnée, par défaut 100
taille_planète Modifie la taille du corps céleste sélectionné ; peut dépasser les tailles normales, mais au-dessus de 78, le corps céleste reculera
jouer Bascule le contrôle du joueur vers l'empire [empire ID]
règle_aléatoire Remplace le dirigeant de l'empire par un nouveau dirigeant aléatoire
remove_trait_leader Supprime [identifiant de trait] de [identifiant de leader] ; saisir uniquement l'ID du leader révèle le nom de tous les traits actuels.
Remove_trait_species Supprime [identifiant de trait] de [identifiant d'espèce]
recherche_all_technologies Recherche instantanément toutes les technologies non reproductibles. Ajoutez également 1 pour les créatures spatiales et les technologies de crise. Ajoutez un deuxième nombre pour [quantité] de technologies reproductibles.
recherche_technologie Recherchez instantanément [identifiant technologique]
Ressource Ajoute [quantité] de [ressource], par défaut 5 000
compétences Ajoute [quantité] de niveaux de compétence à chaque leader embauché par le joueur, par défaut 1
skip_agreement_cooldowns Bascule permettant le changement du sujet des termes de l'accord sans temps de recharge
skip_federation_cooldowns Active/désactive la modification des lois de la fédération sans temps de recharge
skip_galactic_community_cooldowns Bascule permettant la proposition de résolutions du même groupe sans temps de recharge
société Ajoute [montant] de points technologiques de la Société, par défaut 5 000
enquête Examine tous les corps célestes, nécessite au moins un vaisseau scientifique
mise à jour technique Relance les choix technologiques actuellement disponibles
unité Ajoute [quantité] d'Unité, par défaut 500
déverrouiller_édits Débloque tous les édits
update_leader_pool Actualise le pool de leaders
succursale Créer ou prendre le contrôle de la succursale sur le monde sélectionné
artefacts_mineurs Ajoute [quantité] d'artefacts mineurs, par défaut 5 000
menace Ajoute [quantité] de Menace, par défaut 5 000
autorité_impériale Ajoute [quantité] d'autorité impériale, par défaut 10
add_subject_xp Ajoute [quantité] d'expérience en matière spécialisée à [cible], 10 par défaut
effet unlock_council_slots = 1 Débloque un emplacement de conseil
astral_threads Ajoute [quantité] de fils astraux, par défaut 5 000
finish_rift_stage Termine le chapitre actuel de la faille astrale sélectionnée
set_completed_rifts Fixe le nombre de failles astrales terminées à [montant]
spawn_astral_rift Apparaît [identifiant de faille astrale] dans le système actuel ou dans un système aléatoire si aucun n'est saisi ; appuyer sur l'onglet révèle tous les identifiants
AVERTISSEMENT : la Faille de cristal ne se terminera pas correctement si elle apparaît.

Astuces d'événement

akx.8888 Le signal d'horizon Peut démarrer l'événement Horizon Signal ; le navire sélectionné doit avoir un leader et être dans un système de trou noir
anomalie.95 Voyageur 1 Peut démarrer l'événement Coordonnées solaires si le système Sol existe quelque part dans la galaxie
anomalie.186 Limbo Avec la bonne technologie et les bonnes politiques en matière d'IA, vous pouvez les ressusciter en tant que nouvelle colonie ou nouvel empire.
anomalie.2523 Squelette gigantesque Gagnez une armée de géants squelettiques
anomalie.3085 Le prince Événement avec des effets d'opinion faibles mais permanents
colonie_mod.101 Étude sur la vie sur Titanic : réussite Permet le recrutement des armées Titanic Beast
crise.50 L'avènement des Sentinelles Ne nécessite pas la crise, mais y ajoutera ses bruitages
crise.71 Don de la flotte sentinelle Ne nécessite pas la crise ni les Sentinelles
crise.105 Longue vie à la reine! Engendre la reine Pretholyn domestiquée
crise.2400 Retour Cybrex Ne nécessite pas la crise
crise.4550 Tir de mangeur d'étoiles Le système actuel est détruit
fall_empires_tasks.1 Un Fallen Empire condescendant ou machine envoie un cadeau aléatoire
galactique_features.301 Flotte mise en veilleuse de l'Empire déchu
nomade.1 Les Nomades N'apparaîtra pas si un réseau de sentinelles est terminé
précurseur.98 Système domestique Vultraum localisé Fait apparaître le système domestique Vultraum
précurseur.598 Système domestique Yuht localisé Génère le système Yuht Home
précurseur.1098 Système domestique de première ligue localisé Génère le système domestique de la Première Ligue
précurseur.1598 Système domestique irassien localisé Fait apparaître le système domestique irassien
précurseur.2098 Système domestique Cybrex localisé Fait apparaître le système domestique Cybrex
histoire.107 Amibes pacifiées
histoire.207 Cristaux pacifiés
origine.5605 Enseignants du Linceul Débloque le bâtiment de la base stellaire Shroud Beacon
Léviathans.3103 Dreadnought réparé
utopie.3000 Entrez dans le Linceul Fonctionne même s'il est encore en temps de recharge
utopie.3021 Avatar (armée)
utopie.3190 L'élu
utopie.3304 Chuchoteurs dans le vide Possibilité de former une alliance
utopie.3305 Compositeur de Strands Possibilité de former une alliance
utopie.3306 Mangeur de mondes Possibilité de former une alliance
utopie.3307 Instrument du désir Possibilité de former une alliance
syndaw.545 Une question Démarre la situation d'incidents liés à l'IA
syndaw.1000 Soulèvement des machines Nécessite la situation d'incidents liés à l'IA et au moins 1 pop robot
maraudeur.85 Les mercenaires deviennent disponibles Doit être déclenché plusieurs fois pour chaque empire Maraudeur
distar.172 Symbiose neuronale Possibilité d'obtenir le trait Brain Slug Host pour certaines pops et leaders
distar.212 Mort de la matriarche Récompenses pour avoir vaincu la matriarche Tiyanki ; avec Leviathan Transgenesis, il débloque le trait Polymelic
distar.260 Eucaryotes sauvages Crée une espèce pré-scientifique avec le trait Docile Livestock sur le monde
distar.1001 paradis perdu Crée un système à proximité avec un monde Gaia et une civilisation primitive de l'âge de pierre
distar.1081 Aziziens Option permettant le recrutement d'armées aziziennes sur un monde appartenant au hasard
distar.2050 Entité étrangère Fait apparaître la cache énigmatique dans la galaxie
distar.3014 Le Nivlac (antipathique) Crée un empire avec un modificateur d'opinion permanent de -100
distar.3016 Le Nivlac (amical) Crée un empire avec un modificateur d'opinion permanent de +100
distar.3055 Boîte extraterrestre ouverte Obtenez l'un des trois traits gratuits
distar.5006 L'engeance du Vide Le corps céleste sélectionné est transformé en un monde fissuré d'où éclot un Voidspawn.
distar.5012 Évolution gargantuesque Récompenses pour avoir vaincu le Voidspawn ; avec Leviathan Transgenesis, il débloque le trait Voidling
graygoo.400 Une promenade tranquille Rencontre Gris
ancrel.4000 Murmures dans la pierre Crée le site archéologique Whispers in the Stone
ancrel.4058 Les Sentinelles Possibilité de gagner des armées de Sentinelles
ancrel.6130 Les élus de Zarqulan Permet de coloniser les mondes sacrés et donne +150 avis permanents aux gardiens sacrés
ancrel.10050 Secrets du Yuht Débloque la décision Initier le processus de nettoyage Yuht
aquatiques.120 Le temps est venu Option pour débloquer le bâtiment de la base stellaire Dragon Hatchery
parangon.3999 Arrivée Fait apparaître le Talon

Astuces Galaxy

galcom.16 La naissance de la communauté galactique Possibilité de créer ou de rejoindre instantanément la communauté galactique
action.99 Marché Galactique : Établi Forme le marché galactique dans le système capitaliste
crise.199 Fléau de Préthoryn Engendre la crise
crise.1000 L'Inattendu Engendre la crise
crise.1100 L'Aberrant Ne nécessite pas le Unbidden
crise.1200 Le véhément Nécessite le non sollicité
crise.2000 La contingence Engendre la crise
fall_empires_awakening.1 Les dormeurs éveillés Vous devez sélectionner au préalable un Empire déchu avec la commande de lecture , sinon VOUS vous réveillerez
galactique_features.401 Une tempête spatiale frappe la galaxie
galactique_features.403 La tempête spatiale se dissipe
utopie.3308 Fin du cycle Possibilité de former une alliance
utopie.3320 Le bilan Nécessite d'accepter l'alliance lors de l'événement précédent pour fonctionner correctement
déchu_machine_empire.1 Les anciens gardiens se réveillent Vous devez sélectionner les anciens gardiens avec la commande de lecture au préalable, sinon VOUS vous réveillerez.
maraudeur.500 Les tambours de guerre Vous devez sélectionner au préalable un Empire Maraudeur avec la commande de lecture ou VOUS deviendrez la Horde
distar.232 Ratlings indésirables Crée l'espèce Ketling si les systèmes Junk Ratling existent
distar.236 Ratlings indésirables Crée l'empire Ketling Star Pack si l'espèce Ketling existe
distar.11000 Spawn L-Cluster Génère un L-Cluser scellé
distar.13000 Le L-Cluster (L-Drake) Ne nécessite pas le L-Cluster, mais ouvrira également chaque L-Gate
graygoo.1 Le L-Cluster (Gray Tempest) Nécessite le L-Cluster pour fonctionner
graygoo.100 Le L-Cluster (Consonance Dessanu) Nécessite le L-Cluster pour fonctionner

Astuces pour les édits, les bâtiments et les parangons

anomalie.4051 Environnement de travail amélioré
anomalie.4081 Recherches approfondies de capteurs
anomalie.4105 Initiative énergétique améliorée
anomalie.4136 Enseignements de maîtrise : Le bien commun
anomalie.4141 Enseignements de maîtrise : Esprit philosophique
anomalie.4151 Bourses Enseignements de Master : Confiance Diplomatique
anomalie.4166 Bourses Enseignements de Master : Royaumes combattants
Léviathans.322 Ministère de la Culture
ancrel.10004 Forge automatique
ancrel.10005 Sky-Dôme
ancrel.10006 Fabricant dimensionnel
ancrel.10007 Centre d'Affluence
ancrel.10008 Centre de nutrition
ancrel.10009 Singularité de classe 4
parangon.241 Écosphère confinée
galactique_features.303 Tuborek
distar.156 S875.1 Forme de guerre
distar.245 Gardien AX7-b
ancrel.4036 Oracle
parangon.1 Le spectateur
parangon.228 Astrocréateur Azaryn
parangon.3115 Keides, descendant de Vagros
Léviathans.123 Parangon de XuraCorp
Léviathans.124 Parangon de Riggan
Léviathans.125 Parangon Muutagan
Léviathans.590 Parangon du conservateur
enclave.7100 Parangon touché par le Linceul
astral_planes.3100 Zadigal