Les meilleures vocations dans Dragon’s Dogma 2

Votre vocation définit votre rôle au combat dans Dragon's Dogma 2 . Tout, de vos compétences aux armes et armures que vous pouvez utiliser, est lié à cette classe. Vous n’en choisirez qu’une poignée au début du jeu, mais pourrez facilement changer de vocation plus tard, ainsi que débloquer plus de deux fois plus de nouvelles options que celles avec lesquelles vous avez commencé. Cela peut prendre un certain temps pour vraiment avoir une idée d'une vocation et de ses performances au combat, ainsi que pour examiner toutes ses compétences et augmentations, avant de savoir si cela vaut la peine de s'y tenir pour passer au niveau supérieur. Les préférences personnelles joueront un rôle dans une certaine mesure, mais ces vocations ont le plus grand potentiel pour faire de vous l'Avenu le plus fort de l'histoire.

Les meilleures vocations dans Dragon's Dogma 2

Un archer tire sur un dragon dans Dragon's Dogma 2.
Capcom

Vous pouvez choisir parmi 4 Vocations au début de Dragon's Dogma 2 , mais vous en aurez un total de 10 à la fin du jeu si vous les débloquez toutes. De nouvelles vocations sont débloquées en accomplissant des quêtes, mais elles sont presque incontournables. Quatre vocations – Magick Archer, Mystic Spearhand, Trickster et Warfarer – ne peuvent être utilisées que par votre personnage et non par n'importe quel pion.

Guerrier

Il y a très peu d'inconvénients à être un touche-à-tout dans Dragon's Dogma 2 , ce qui est exactement ce qu'est le Warfarer. C'est la seule vocation qui peut utiliser n'importe quelle arme du jeu ET apprendre n'importe quelle compétence d'autres vocations. C'est la seule vocation qui vous permet réellement de créer la classe de votre choix et vous donne la possibilité de vous adapter à n'importe quelle situation dans laquelle vous vous trouvez. Le principal inconvénient de cette classe est qu'elle a les statistiques de base les plus basses, mais c'est un petit prix à payer. payez pour votre polyvalence.

Lance mystique

Les vocations hybrides sont toutes assez puissantes, mais nous plaçons le Mystic Spearhand au sommet du classement. Cette classe fait de vous un combattant capable de tirer parti de la magie pour infliger des dégâts fous. Les deux capacités presque maîtrisées que vous obtenez ici sont la capacité de ralentir les ennemis pendant une courte période et de créer une imitation magique qui double toutes vos actions. Il est idéal à la fois pour le contrôle des foules et pour les grandes cibles uniques, mais prend un certain temps à débloquer et manque d'une certaine portée.

Guerrier

Si vous voulez être un véritable combattant au corps à corps, autant frapper avec la plus grosse arme possible, n'est-ce pas ? Le guerrier balance des épées suffisamment grandes pour faire rougir Guts et est un tank à part entière. Vous ne ferez rien d'extraordinaire avec cette vocation, à part charger et balancer aussi fort que possible. L'inconvénient évident est que tout ennemi volant ou à distance vous contrecarrera, alors apportez quelques pions de ces classes pour couvrir vos bases.

Sorcier

Pour ceux qui se considèrent comme un pur mage, tenez-vous-en au Sorcier plutôt qu'à la véritable vocation de Mage. Alors que le Mage se concentre davantage sur la guérison, c'est le Sorcier qui obtient les meilleurs sorts offensifs que vous souhaiterez lancer. Si vous avez un deuxième sorcier avec vous, vous pouvez même synchroniser et réduire votre temps d'incantation. Sinon, vous aurez besoin de quelques tanks pour prendre de l'aggro tout en faisant face à des temps d'incantation légèrement longs et à une santé totale faible .

Voleur

En ce qui concerne les vocations de départ, le Voleur est celle que nous trouvons la plus amusante et la plus viable pour l'ensemble du jeu. Il s’agit d’une construction légère et rapide axée sur les coups critiques et capable de grimper et de s’accrocher à de grosses bêtes. Une fois activé, vous disposez d'un certain nombre de compétences intéressantes pour chanceler et renverser un ennemi afin que le reste de votre équipe se ligue contre lui. Ne vous laissez pas toucher parce que vous faites partie des Vocations les plus molles.