Dragon’s Dogma 2 est une honte pour la gamme PC de Capcom

Un archer tire une flèche sur un ennemi dans Dragon's Dogma 2.
Capcom

J'avais de grands espoirs pour Dragon's Dogma 2. Capcom a rencontré quelques trébuchements sur PC au cours de ses dernières versions, mais le moteur RE résilient qui se cache derrière sa gamme de titres a toujours brillé. Le moteur hautement évolutif est ce qui permet à Street Fighter 6 et Resident Evil 4 de fonctionner sur tout, du RTX 4090 au Steam Deck , et c'est ce qui réduit les fréquences d'images jouables de Monster Hunter Rise sur un matériel aussi faible que la Nintendo Switch.

Cependant, le moteur RE a l'air terrible dans Dragon's Dogma 2 . Je peux vérifier que le jeu claque effectivement durement votre processeur , mettant à genoux même le matériel PC le plus puissant sans aucun recours dans les options graphiques. Au cours des dernières années, le moteur RE s'est imposé comme l'un des moteurs de jeu les plus stables et les plus évolutifs du marché, mais Dragon's Dogma 2 remet en question ce récit de manière considérable.

Même les meilleurs paramètres pour la lutte de Dragon's Dogma 2

Les Arisen et leurs pions partent explorer Dragon's Dogma 2.
Capcom

Dragon's Dogma 2 possède une liste assez longue de paramètres graphiques qui devraient sembler familiers à tous ceux qui ont déjà joué à un jeu fonctionnant sur RE Engine. Après avoir joué avec les options, voici les meilleurs paramètres que j'ai trouvés pour Dragon's Dogma 2 :

  • Mode de rendu : progressif
  • Qualité d'image : par défaut
  • Traçage de rayons : désactivé
  • Occlusion ambiante : SSAO
  • Anticrénelage : TAA
  • Réflexions dans l'espace de l'écran : désactivées
  • Qualité du maillage : Moyen
  • Filtrage de texture : élevé (ANISO x4)
  • Qualité de l'herbe/des arbres : moyenne
  • Qualité des effets gourmands en ressources : élevée
  • Qualité de l'ombre : élevée
  • Cache fantôme : activé
  • Ombres de contact : Activé
  • Flou de mouvement : Désactivé
  • Floraison : activée
  • Profondeur de champ : désactivée
  • Lens Flare : Activé
  • Prête de la distorsion : Activé
  • Diffusion souterraine : désactivée
  • Qualité du mouvement : élevée

C'est le point de départ que je recommanderais à la plupart des gens, mais il y a quelques concessions. Le premier est le lancer de rayons . Dragon's Dogma 2 prend en charge l'éclairage global par lancer de rayons, ce qui fait des merveilles pour la qualité de l'image. Si vous pouvez exécuter le lancer de rayons à une fréquence d’images jouable pour votre matériel, vous devriez le faire. Screen Space Ambient Occlusion (SSAO) apporte un peu plus de profondeur au monde et constitue un compromis équitable si vous avez du mal à atteindre des performances jouables avec le lancer de rayons activé.

Comparaison des paramètres de Dragon's Dogma 2

Je souhaite également attirer l'attention sur l' anti-aliasing . Dragon's Dogma 2 prend en charge l'anticrénelage temporel (TAA) et l'anticrénelage approximatif rapide (FXAA), mais vous pouvez également désactiver l'anticrénelage. Vous ne devriez pas. Vous pouvez voir pourquoi dans la vidéo ci-dessus comparant les options graphiques les plus basses, les plus élevées et recommandées. Il y a un horrible scintillement dans les ombres avec l'anti-aliasing désactivé.

Un cours intensif

Une rencontre de type boss dans Dragon's Dogma 2.
Capcom

En dehors des performances dans les villes – nous en parlerons plus tard – le plus gros problème qui touche Dragon's Dogma 2 sur PC est le crash. Il existe plusieurs solutions aux plantages, mais vous devrez probablement en essayer quelques-unes avant de trouver une solution qui colle. Pour commencer, assurez-vous de disposer du dernier pilote graphique de Nvidia, AMD ou Intel. Chaque fournisseur dispose d'un pilote prenant en charge le jeu et vous devrez d'abord le télécharger avant de jouer.

Si le problème persiste, vérifiez les fichiers dans Steam. Vous pouvez le faire en cliquant avec le bouton droit sur le jeu, en sélectionnant Propriétés, en accédant à Fichiers installés et en choisissant Vérifier l'intégrité des fichiers du jeu. Si cela échoue, vous pouvez également essayer de désinstaller et de réinstaller le jeu.

Emplacement du cache des shaders pour Dragon's Dogma 2.
Jacob Roach / Tendances numériques

Je soupçonne que vous recherchez une solution plus directe, et je suis tombé sur une solution qui a fonctionné pour moi. Mon jeu plantait constamment au démarrage, j'ai donc accédé au dossier dans lequel il était installé et supprimé le fichier « shader.cache2 ». Dragon's Dogma 2 compile des shaders sur votre GPU lorsque vous chargez le jeu pour la première fois, et la suppression de ce cache a résolu pour moi le problème de plantage au démarrage.

Certaines autres suggestions incluent la définition d’une limite de fréquence d’images dans le jeu – une bonne idée malgré les performances incohérentes – et la désactivation du lancer de rayons. Si vous rencontrez fréquemment des plantages pendant le jeu, la meilleure chose à faire dès maintenant est de mettre à jour vos pilotes GPU, de mettre à jour Windows et d'attendre d'autres correctifs de stabilité pour améliorer la situation du jeu.

Ne croyez pas la configuration système requise pour Dragon's Dogma 2

Un bête dans Dragon's Dogma 2.
Capcom

La configuration système requise pour Dragon's Dogma 2 est totalement fausse. Vous pouvez les voir ci-dessous, le développeur recommandant un Intel Core i7-10700 ou un AMD Ryzen 5 3600X, ainsi qu'un RTX 2080 ou un RX 6700. Selon Capcom, cela vous rapportera des performances de l'ordre de 30 images par seconde. (ips) en 4K.

Ce n'est pas le cas. Même avec un Intel Core i9-13900K et une RTX 4090, je trébuchais entre 40 ips et 50 ips en ville en 4K. Les Ryzen 7 5800X3D et RTX 4070 ne pouvaient pas gérer 40 ips en 4K, même en dehors des villes, et ces deux composants sont bien plus rapides que la configuration système recommandée.

Le minimum Recommandé
CPU Intel Core i5-10600/AMD Ryzen 5 3600 Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 5 3600X
RAM 16 GB 16 GB
GPU Nvidia GTX 1070 / AMD RX 5500XT Nvidia RTX 2080 / AMD RX 6700
Stockage Disque SSD de 65 Go Disque SSD de 65 Go

Je ne recommanderais pas de jouer au jeu avec moins qu'un GPU RTX série 30 et un processeur Intel ou AMD moderne des deux dernières générations.

Malheureusement, Dragon's Dogma 2 souffre d'une mauvaise optimisation du processeur, notamment en ville, votre matériel ne jouera donc pas un grand rôle dans ces scénarios. Un meilleur processeur améliorera les performances globales, mais une mauvaise synchronisation des images et des micro-bégaiements gâcheront l'expérience en ville, même si vous disposez d'un matériel phare.

Performance horrible de la ville dans Dragon's Dogma 2

Dragon's Dogma 2 est extrêmement gourmand en CPU, en particulier dans les villes avec beaucoup de PNJ. À l’heure actuelle, vous ne pouvez pas faire grand-chose pour améliorer ce goulot d’étranglement. Même lorsque j'ai testé un Ryzen 7 5800X3D et un Intel Core i9-13900K, qui comptent parmi les processeurs de jeu les plus rapides que vous puissiez acheter, j'ai constaté de graves bégaiements et des baisses de fréquence d'images en entrant dans presque toutes les villes. Cela était vrai même avec les paramètres graphiques les plus bas.

Pour le démontrer, vous pouvez regarder la vidéo ci-dessus. Ici, je teste avec un RTX 4070 et un AMD Ryzen 7 5800X3D – une plate-forme de jeu moderne très respectable – avec le préréglage graphique le plus bas. Le passage au mode Ultra Performance du DLSS en 4K ne produit aucune différence de performances et présente des problèmes de bégaiement. La vidéo ici est meilleure que le jeu réel. L'encodage à 60 ips via une vidéo atténue certains des petits bégaiements, de sorte que l'expérience est en réalité pire lorsque vous jouez au jeu.

Aucune des options graphiques ne peut améliorer les performances ici. J'ai essayé de réduire tous les paramètres, ainsi que tous les modes de mise à l'échelle, et même d'augmenter le paramètre de qualité d'image (essentiellement un curseur de mise à l'échelle de la résolution) pour imposer davantage de charge au GPU. Rien n'a fonctionné. Lorsque vous êtes en ville, quel que soit votre GPU, il sera sous-utilisé, du moins pour le moment. La principale méthode d'amélioration des performances à l'heure actuelle consiste à tuer les PNJ de la ville pour réduire la pression exercée sur le processeur. Ce n'est pas là que vous voulez être.

La majeure partie de la charge CPU se concentre sur les villes, mais Dragon's Dogma 2 montre ce genre de bégaiement ailleurs. Vous pouvez voir dans la vidéo ci-dessus comment le jeu tombe dans ce temps incohérent alors que je m'approche du sommet de cette colline, qui est un chemin menant à un donjon. Ma meilleure hypothèse est que le jeu charge des ennemis et des ressources pour la grotte à mesure que je m'approche, malgré le fait que je ne sois pas du tout entré dans la grotte.

Options de mise à l'échelle délicates

Dragon's Dogma 2 prend en charge le Deep Learning Super Sampling (DLSS) de Nvidia et le FidelityFX Super Resolution (FSR) d'AMD , ainsi que sa propre option de résolution dynamique intégrée. Le DLSS et le FSR ont tous deux une bonne apparence et de bonnes performances, mais ils ne résolvent pas l'essentiel des problèmes de performances dans ce jeu. Comme mentionné, il y a un gros goulot d'étranglement du processeur dans Dragon's Dogma 2. La mise à l'échelle de la résolution n'aide pas dans cette situation, vous devrez donc vous appuyer sur DLSS et FSR pour améliorer principalement les performances dans le monde ouvert lorsque votre GPU est à pleine charge.

Il se passe également quelque chose d’étrange avec FSR 3 . Dragon's Dogma 2 répertorie FSR 3 comme option, mais il semble que cela ne gère que la mise à l'échelle. FSR 3 est normalement livré avec une mise à l'échelle et une génération de trames. Si Dragon's Dogma 2 utilise effectivement la génération d'images, cela ne fait aucune différence ici. D'après mes tests, il semble que FSR 3 effectuait uniquement une mise à l'échelle, ce qui en fait l'une des options les plus trompeuses que j'ai vues dans un menu graphique.

Quoi qu'il en soit, DLSS et FSR ont fière allure dans Dragon's Dogma 2. Je n'ai pas remarqué d'artefacts scintillants avec FSR comme vous le voyez dans un jeu comme Starfield , ce qui en fait l'une des meilleures implémentations FSR que vous puissiez trouver actuellement. Sans surprise, c'est similaire à l'implémentation dans Resident Evil 4, qui utilise également le moteur RE. Vous pouvez voir dans la vidéo ci-dessus que FSR est en réalité un peu plus net que DLSS. Il convient de noter qu'il y a un curseur de netteté dans le menu graphique, de sorte que le DLSS peut paraître tout aussi net si vous l'augmentez.

Quant à la stabilité, le DLSS a toujours un avantage. Dans la vidéo ci-dessus, vous pouvez voir les bords effilochés sur le tissu ici commencer à crépiter et à s'effondrer lorsqu'ils flottent dans le vent avec FSR. DLSS conserve non seulement leur clarté, mais également la séparation entre les couches. Si vous avez accès au DLSS, vous devriez l'utiliser, mais vous n'abandonnez pas grand-chose si vous devez utiliser FSR à la place.

Dragon's Dogma 2 sur PC : le verdict

Un archer tire sur un dragon dans Dragon's Dogma 2.
Capcom

Dragon's Dogma 2 est une version PC stimulante. Le jeu est naturellement exigeant, avec un matériel extrêmement détaillé qui peut le rendre dans toute sa splendeur. Ces moments de beauté sont rares, avec des ombres à moitié cuites et une charge écrasante sur le processeur rappelant constamment ses contraintes.

Comme pour beaucoup de versions PC , la balle est actuellement dans le camp de Capcom. Le développeur a promis de fournir des mises à jour qui améliorent les performances, corrigent les plantages et offrent davantage d'options permettant de réduire la charge du processeur. Cependant, cela pourrait prendre des semaines, voire des mois, avant que le jeu ne soit corrigé. Certaines versions PC qui ont été cassées au lancement, comme Star Wars Jedi : Survivor, présentent toujours des problèmes majeurs plus d'un an plus tard.

Dragon's Dogma 2 n'est pas injouable, et avec ma douzaine d'heures de jeu, je n'ai rencontré que deux crashs. Mais c'est loin d'être poli. Si vous envisagez de reprendre le jeu, attendez-vous à un parcours cahoteux pendant que Capcom travaille sur les correctifs.