XDefiant est presque injouable au lancement en raison de problèmes de serveur

Un Defiant debout avec une arme à feu devant un grand X jaune.
Ubisoft

Les développeurs de XDefiant travaillent sur un gros correctif le jour du lancement, plusieurs joueurs signalant qu'ils ne peuvent pas accéder aux serveurs multijoueurs pour jouer à ce jeu.

Le jeu de tir gratuit d'Ubisoft a été mis en ligne mardi, mais les joueurs ont immédiatement rencontré des problèmes pour se connecter pour jouer. Si certains ont pu accéder au jeu, beaucoup se sont retrouvés coincés dans de longues files d'attente ou n'ont pas vu la possibilité de rejoindre une partie. Un utilisateur de Reddit a signalé avoir pu participer à un jeu avant de rester bloqué en attendant un match. Un autre a noté qu’il avait immédiatement reçu un message d’erreur « Impossible de trouver la correspondance » lorsqu’il essayait de rejoindre une partie.

Le compte officiel XDefiant X (anciennement Twitter) a publié que les problèmes liés aux « serveurs et au matchmaking » étaient en cours d'examen. Environ une heure plus tard, il a été publié qu’ils constataient « des améliorations des problèmes que les gens rencontrent avec le matchmaking et qu’ils continuent d’y travailler. Nous fournirons des mises à jour dès que possible !

Pendant ce temps, le producteur exécutif de XDefiant, Mark Rubin, a déclaré que « les serveurs de matchmaking étaient en plein essor » et a confirmé que l'équipe travaillait sur des correctifs.

Les problèmes de serveur pour les grands jeux multijoueurs sont assez courants dans l'industrie du jeu vidéo, donc des bugs de XDefiant sont attendus. Pourtant, pour un jeu destiné à être joué en ligne avec d’autres, cela a été une déception pour de nombreux joueurs.

XDefiant est sorti le 21 mai sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC exclusivement via Ubisoft Connect. Il a été initialement annoncé en 2021 et a fait l’objet de nombreuses séries de tests. Il était initialement censé faire partie de la franchise Tom Clancy de l'éditeur, aux côtés de marques comme The Division , mais a été modifié pour être axé sur Ubisoft avec des cartes et des ressources d'autres jeux Ubisoft.

Alors que le jeu était censé sortir fin 2023, il a été retardé à la dernière minute. Selon un article de blog crédité à Rubin , les développeurs ont envoyé leur version à Microsoft et Sony et elle n'a pas satisfait aux normes de publication. « Fin juillet, nous avons lancé ce processus et nous avons obtenu nos premiers résultats à la mi-août, ce qui était un Not Pass. Nous avons alors réalisé que nous avions plus de travail lié à la conformité que prévu », a-t-il écrit. Il n'y a pas eu de fenêtre de sortie pendant un certain temps, mais plus tôt ce mois-ci, la date de sortie finale a été obtenue .