Le PDG d’Arrowhead démissionne pour se concentrer davantage sur le développement de Helldivers 2

Un soldat en silhouette dans Helldivers 2.
Studios de jeux Arrowhead

Arrowhead Game Studios, développeur de Helldivers 2, a un nouveau PDG. Shams Jorjani, un ancien cadre de Paradox Interactive, assumera ce rôle, tandis que l'ancien PDG Johan Pilestedt se concentrera davantage sur le développement du titre phare de la société , Helldivers 2.

"J'assume le rôle de directeur de la création, ce qui signifie que je passerai PLUS de temps avec l'équipe et que je me concentrerai à 100 % sur les jeux et la communauté !" Pilestedt a écrit sur X (anciennement Twitter) .

Pilestedt est une présence constante sur X pour la communauté Helldivers depuis le lancement du titre publié sur PlayStation en février. Il a toujours été assez ouvert sur le processus de développement et a joué le jeu de la propagande Super Earth de Helldivers 2 . Cela est resté vrai après l'annonce, car il a répondu aux commentaires des utilisateurs sur ce qui pourrait être amélioré avec le jeu.

Un utilisateur a expliqué comment Pilestedt devrait commencer à fabriquer des armures avec des « statistiques intéressantes » et améliorer les armes dans les futurs Warbonds . Pilestedt s'est déclaré d'accord « sur tous les points ».

Les joueurs ont été généralement mécontents de l’état du jeu au cours des dernières semaines. Au-delà du contrecoup de PlayStation exigeant un compte PSN pour jouer au jeu sur PC (l'éditeur est depuis revenu sur cette décision), les joueurs ont été frustrés par certaines décisions, notamment par le récent Polar Patriot Warbond. Interrogé sur la mise en œuvre des commentaires des joueurs, Pilestedt a déclaré qu'il souhaitait également que davantage de développeurs jouent au jeu . « Il est difficile de prendre les bonnes décisions si les yeux ne sont pas tournés vers la route », écrit-il.

Dans une interview avec GamesIndustry.biz , il a parlé davantage de sa volonté de revenir dans le côté créatif du développement de jeux, et de la façon dont le succès de Helldivers 2 et l'expansion du studio allaient y faire obstacle.

« Au cours de la dernière année précédant le lancement de Helldivers 2 , j'ai été davantage attiré vers le côté commercial et je n'ai pas pu me concentrer autant sur le côté créatif. Cela m'a fait réaliser que je devais prendre certaines décisions, à la fois pour le succès des entreprises mais aussi pour moi-même », a-t-il déclaré.

Dans la même interview, Jorjani a ajouté qu'il souhaitait aider Pilestedt à créer des jeux au-delà de Helldivers 2. « Quand vous parlez à des créatifs comme Johan, ce n'est pas comme s'il voulait prendre sa retraite. Helldivers 2 n'est pas le point culminant de sa carrière. Espérons que ce soit le quatrième meilleur match qu’il ait jamais réalisé.