Comment plusieurs jeux inopinés ont-ils été divulgués via Epic Games Store ?

Couverture de Final Fantasy 16 mettant en scène son protagoniste face à deux invocations de démons.
Square Enix

Dans un événement inédit depuis la fuite de nombreux jeux vidéo via Nvidia GeForce Now, un outil tiers a accidentellement exposé un certain nombre de listes sur Epic Games Store. Un site Web appelé EpicDB présentait des pages publiques pour un certain nombre de titres inopinés de Square Enix, Sony, Sega, Saber Interactive et de nombreux autres éditeurs.

Même si une grande partie de ce que les gens ont trouvé étaient des noms de code mardi soir, l'examen des métadonnées et des fichiers associés a révélé beaucoup de choses sur ce qu'ils pourraient réellement être. L'histoire est un peu confuse, alors décomposons exactement ce qui s'est passé, quels jeux ont fuité et quelles mesures Epic prend déjà pour empêcher que cela ne se reproduise.

Alors, qu'est-ce-qu'il s'est passé?

EpicDB est un équivalent Epic Games Store de SteamDB , une base de données non officielle de tout ce qui se trouve sur la plateforme de jeux numériques. Valve ne publie pas de données de ventes, mais vous pouvez en apprendre beaucoup sur les graphiques et les listes de SteamDB, qui fournissent une vue plus détaillée de l'évolution des jeux sur Steam. C'est un excellent moyen de voir si le nombre de joueurs augmente, ce qui a été le plus souhaité et comment les jeux se comportent sur plusieurs années.

SteamDB répertorie uniquement les jeux qui ont des pages de boutique en direct. Cela ne s'est pas produit avec EpicDB, qui répertoriait les pages enregistrées mais qui n'avaient pas encore été mises en ligne. Les fans de jeux vidéo ont rapidement compris, entraînant une vague de fuites involontaires.

Qu'est-ce qui a fuité ?

Un peu en fait. Un certain nombre de projets AAA inopinés ont été répertoriés. Un utilisateur de ResetEra a publié un certain nombre de captures d'écran, notant que si vous effectuez une recherche parmi les éditeurs dans la base de données, vous verrez chaque version enregistrée via Epic Games Store. Certains sont plus évidents que d’autres ; il semble y avoir un remake de Turok provenant de Saber Interactive, avec une liste créée le mois dernier appelée simplement « Turok ».

Beaucoup d’entre eux sont répertoriés sous des noms de code. Sur la page Sony Interactive Entertainment, vous trouverez des listes portant les noms de code « Utah » et « RhodeIsland ». Beaucoup ont émis l’hypothèse que RhodeIsland faisait référence à un port PC remasterisé de The Last of Us Part 2 . Pendant ce temps, sur la page de Square Enix Japon, vous avez des jeux portant les noms de code « Skobeloff » et « Momo ».

Les versions autres que les jeux eux-mêmes ont également été répertoriées. Par exemple, Momo propose plusieurs extras, notamment des articles en précommande, une bande-son numérique et une mise à niveau de luxe. Ceux-ci aident spécifiquement à déterminer que Momo est probablement un remake de Final Fantasy 9 , puisque les noms font plusieurs références au jeu (le bonus de précommande de Thief's Knives fait référence à une arme de Final Fantasy qui apparaît dans Final Fantasy 9 , par exemple). Skobeloff a été répertorié avec trois éléments de DLC, ce qui a conduit à des théories selon lesquelles il s'agirait d'un portage PC de Final Fantasy 16 .

Tout cela est à prendre avec des pincettes. Les noms de code peuvent être plutôt aléatoires, ils peuvent donc ne pas être aussi clairement liés aux projets. Tout ce qui ressort des fuites doit être considéré comme une rumeur pour le moment.

Epic a-t-il répondu ?

Epic s'est mis au travail et, en quelques heures, a publié un correctif sur sa plate-forme. Cela signifie probablement que cela ne se reproduira pas de si tôt – du moins pas sous la surveillance d'Epic.

"Nous avons publié une mise à jour ce soir afin que les outils tiers ne puissent pas faire apparaître de nouveaux titres de produits non publiés du catalogue Epic Games Store", a déclaré un porte-parole de la société à plusieurs points de vente .

Qu’arrive-t-il à EpicDB maintenant ?

L’avenir de la base de données n’est pas clair. Au moment d'écrire ces lignes, le fait d'accéder à l'URL indique que le serveur est en panne. Il faudra du travail avant de pouvoir revenir en ligne. Cela ne devrait pas empêcher les éditeurs d'utiliser la plate-forme Epic, mais cela pourrait toujours conduire à une sécurité accrue et à des noms de code encore plus vagues pour plus de secret.