Helldivers 2 vient de recevoir les modifications demandées depuis longtemps dans son nouveau patch

Quatre soldats marchent devant un drapeau bleu de la Super Terre dans la caravane de Helldivers 2.
Divertissement interactif Sony

Les joueurs attendaient avec impatience une autre mise à jour de Helldivers 2 , et elle est maintenant là, apportant des mises à jour massives de Stratagems , de la carte galactique, des lobbies et bien plus encore.

Le patch 01.000.400 est sorti jeudi et les notes de patch sont assez détaillées. Ce que la plupart des joueurs remarqueront cependant, ce sont les changements d'équilibrage de certains stratagèmes plus faibles. Par exemple, le Barrage Orbital Gatling a obtenu une cadence de tir accrue, plus de tirs, une pénétration du blindage accrue et un temps de recharge réduit. La mitrailleuse lourde MG-206 peut désormais infliger davantage de dégâts de projectile – augmentés de 100 à 150 – et réduire le temps de rechargement, même si sa cadence de tir a également été légèrement réduite.

Selon le message, l’objectif était de rendre les stratégies plus équilibrées les unes par rapport aux autres.

"Avec ces changements d'équilibrage, nous voulions améliorer certains des stratagèmes les plus faibles pour les rendre plus viables et ajouter plus de possibilités de variété dans les chargements", indiquent les notes. "Nous en avons également modifié quelques-uns pour les rendre plus cohérents, mais l'objectif était de conserver un niveau de puissance similaire ou supérieur."

Un autre grand changement concerne la carte galactique, avec l’ajout de lignes de ravitaillement. Bien qu'ils n'aient pas été inclus à l'origine à des fins de visibilité, le développeur Arrowhead Game Studios les a ajoutés en fonction des commentaires des joueurs. Désormais, les joueurs peuvent voir beaucoup plus clairement quelles planètes sont prêtes pour le combat. Les développeurs ont également ajouté l'origine des attaques à la carte afin que les joueurs puissent voir d'où viennent les attaques. Ceux-ci ont tendance à jouer un rôle important dans les commandes majeures lorsque les factions ennemies lancent des frappes, de sorte que les joueurs peuvent désormais potentiellement les couper à la source.

Enfin, le correctif introduit des lobbys sur invitation uniquement. D'autres changements mineurs ont été apportés aux effets météorologiques, à la reproduction de super échantillons, aux tornades de feu, etc. Vous pouvez lire les notes de mise à jour complètes par vous-même, mais en général, elles semblent toutes être d'excellents moyens d'améliorer et de fluidifier l'expérience de jeu, de rendre les dangers plus faciles à gérer (en particulier dans les difficultés inférieures) et de rendre l'utilisation des stratagèmes plus amusante. C'est également un bon moment, puisqu'une nouvelle commande majeure demande aux joueurs de choisir entre sauver un hôpital rempli d'enfants ou rassembler des matériaux pour de nouvelles armes.