Le président de Nintendo déclare que l’entreprise n’utilisera pas l’IA générative dans ses jeux

Un employé passe devant un logo de la société japonaise Nintendo Co. dans un magasin Nintendo à Tokyo.
Behrouz MehriI / AFP/Getty Images

Bien que d’autres sociétés de jeux vidéo mettent en œuvre la technologie de l’IA générative, Nintendo a adopté publiquement une position discrètement négative sur la question.

Selon une séance de questions-réponses avec les investisseurs datant de fin juin ( repérée et traduite par Tweaktown ), le président Shuntaro Furukawa a déclaré que même si la société reste ouverte à l'expérimentation d'avancées technologiques telles que l'IA générative, elle n'est pas prévue de l'utiliser lors de la création de nouveaux jeux en raison de problèmes avec droits d'auteur.

Furukawa n'est pas contre l'IA dans son ensemble, notant que l'IA a été utilisée pour les PNJ et d'autres parties du développement de jeux. Cependant, « l’IA générative, qui a été un sujet brûlant ces dernières années, peut être plus créative, mais nous reconnaissons également qu’elle a des problèmes avec les droits de propriété intellectuelle ».

Il a poursuivi : « Nous avons des décennies de savoir-faire dans la création d'expériences de jeu optimales pour nos clients, et même si nous restons flexibles pour répondre aux développements technologiques, nous espérons continuer à offrir une valeur qui nous est propre et qui ne peut être obtenue grâce à la seule technologie. .»

Nintendo a toujours été très protecteur envers sa propriété intellectuelle – on peut affirmer que c'est sa priorité absolue. La société ne s'est jamais souciée d'utiliser le matériel le plus récent ni de suivre les nombreuses tendances du jeu vidéo, se concentrant davantage sur la création de jeux dans ses marques à succès. Il y a une raison pour laquelle la Nintendo Switch se vend toujours bien malgré ses sept ans environ.

La position de la société contraste avec celle de ses concurrents, comme Electronic Arts , PlayStation et Microsoft/Xbox . Du côté du matériel, Nvidia est devenue l'une des entreprises américaines les plus valorisées, en partie grâce à la mise en œuvre de la technologie d'IA générative dans ses puces.

Cependant, jusqu'à présent, la relation entre le jeu vidéo et l'IA a été un peu confuse , avec beaucoup de langage vague sur les nouvelles fonctionnalités, telles que la génération de PNJ, et des préoccupations concernant le travail humain, comme le doublage. Ces mouvements ont également progressé parallèlement aux nombreux licenciements dans l'industrie du jeu vidéo .