Diablo 4 : La nouvelle classe de Vessel of Hatred transforme Sanctuary en zoo
La tâche de créer une nouvelle classe pour la série Diablo , qui dure depuis près de trois décennies maintenant, n'est pas facile. La classe Spiritborn nouvellement détaillée, un élément majeur de l' extension Vessel of Hatred de Diablo 4 , représente un pas en avant pour Blizzard dans son voyage visant à rendre Diablo 4 et son ensemble de classes d'emplois plus personnalisés pour les joueurs individuels. Lors d'un événement organisé au siège de Blizzard, je me suis assis avec l'équipe de Diablo 4 pour découvrir la classe Spiritborn dans une tranche de Vessel of Hatred et découvrir ses origines.
C'est un zoo là-bas
La nouvelle classe de Diablo rappellera probablement à première vue à de nombreux fans de la série le Moine avec ses attaques incessantes et ses mouvements agiles. Cette comparaison ne dure cependant pas au-delà de l’écran de menu ; la connexion du Spiritborn avec les animaux éthérés de la région est une bête complètement différente. Cette parenté rare permet non seulement à la classe de canaliser différentes formes d'un style de combat amusant et féroce, mais ouvre également la voie à une personnalisation personnelle pour la classe d'une manière que Diablo n'a jamais vue auparavant.
Spiritborn, à la fois la classe et le personnage, est né des jungles de Nahantu. Ce biome a été vu pour la première fois dans Diablo 2 et est connu autant pour sa végétation verdoyante que pour sa connexion avec le royaume des esprits. "C'était en fait notre point d'inspiration", a expliqué le directeur de Diablo 4, Brent Gibson, lors de l'événement auquel Digital Trends a participé. "Nous sommes partis de l'idée que la classe devait être liée à Nahantu."
De cette réflexion, l’équipe a immédiatement décidé que la nouvelle classe de Vessel of Hatred devrait être un guerrier en phase non seulement avec la nature, mais également avec le royaume des esprits. Ce royaume existe séparément des Hauts Cieux et des Enfers Ardents en tant que troisième partie, essentiellement neutre, dans la guerre éternelle de Diablo. Une fois le concept du personnage décidé, l'équipe narrative s'est mise à travailler pour comprendre pourquoi cette classe puissante s'est contentée de laisser les choses en suspens jusqu'à présent, en créant une histoire pour que Spiritborn aille de pair avec la nouvelle extension.
«Nous avons fait beaucoup de recherches sur les cultures sur lesquelles est basé Spiritborn», explique Eleni Rivera-Colon, la conceptrice narrative associée qui a contribué à donner vie à la nouvelle classe. "Nous avons contacté des consultants et essayé de rester aussi respectueux que possible des cultures d'origine."
Le Spiritborn communie avec plusieurs animaux spirituels qui ont des analogues du monde réel, à savoir un mille-pattes, un gorille, un aigle et un jaguar. Ils représentent des vertus et des concepts humains, tels que le mille-pattes symbolisant le cycle de vie et de mort semblable au Samsara. À un niveau plus granulaire, ils illustrent également des rôles pour construire votre Spiritborn, comme la force semblable à celle d'un tank du gorille ou l'immense vitesse d'attaque du jaguar. Communiquer avec ces animaux individuellement donnera au Spiritborn ces talents à utiliser sur les ennemis, comme présenté par un choix d'harmonisation dans le menu.
Cependant, les Spiritborns peuvent choisir jusqu'à deux de ces animaux pour mélanger et faire correspondre leurs compétences et leurs traits afin de pouvoir personnaliser la croissance de leurs compétences tout au long du jeu. Ces choix peuvent être aussi modulaires que le joueur le souhaite, en marchant le long de l'arbre que ces animaux peuvent donner. Par exemple, une combinaison du jaguar et de l'aigle crée un attaquant rapide et très mobile qui survole l'écran en utilisant ses compétences pour se placer face à un ennemi et en ressortir. Un mille-pattes et un jaguar, en revanche, empoisonnent leurs ennemis et disparaissent de leur portée comme un moustique implacable.
En combinaison avec un butin qui peut être une aubaine majeure pour ces types de compétences, le Spiritborn est un moyen important de laisser l'agence du joueur dicter la façon dont son personnage grandit et joue.
«Je veux vraiment voir à quoi ressemble un personnage principal Spiritborn», déclare Stephen Stewart, concepteur de classe associé de Diablo 4 . "Que fait quelqu'un qui se concentre uniquement sur cette classe et quelles combinaisons peuvent casser le jeu ?"
Sélection naturelle
L’idée que la résonance avec le style de jeu d’un individu soit primordiale s’est certainement confirmée lors de mon propre temps de jeu avec le Spiritborn. Étant donné quatre fichiers de sauvegarde prédéfinis, j'ai d'abord supposé que je travaillerais mieux avec les attaques rapides du jaguar, mais j'ai trouvé ce style étrangement frustrant. Le jaguar, combiné à l’aigle, formait simplement une synergie pour devenir un canon de verre que je n’étais pas prêt à tirer aussi rapidement que les hordes ennemies l’exigeaient. Les compétences ont été conçues pour me sortir d'une mauvaise situation dans laquelle je devrais me mettre pour attaquer, mais je me suis finalement retrouvé trop fragile. Après avoir perdu à plusieurs reprises contre un chef de forteresse, deux frères démons malins déterminés à cultiver et à propager une maladie mortelle aéroportée, j'ai mis ma queue entre mes jambes et je suis retourné en ville pour reconsidérer mes options.
Je suis passé à un autre fichier de sauvegarde avec un Spiritborn combinant le gorille et le mille-pattes, ce qui a fait de moi une machine de destruction inattaquable. Non seulement une armée de monstres ne pouvait pas me renverser, mais les vertus du tank du gorille étaient renforcées alors que mes attaques de mille-pattes venimeuses aspiraient la santé des quelques ennemis qui ont survécu à mes attaques. Je me sentais beaucoup plus en phase avec ce style de jeu qui avait sans aucun doute ses propres forces et faiblesses et j'ai apprécié mon temps de jeu en tant que Spiritborn.
Ce qui est devenu clair au cours de cette session de jeu, c'est qu'il peut y avoir bien plus à jouer en tant que Spiritborn que simplement ce qui est sur papier. Tout le temps qui a précédé le jeu, j'étais plus que prêt à essayer un jaguar optimisé par l'esprit, pour me rendre compte qu'il ne correspondait pas au style que je voulais jouer.
Il n’existe pas de combinaison simple qui puisse faire de Spiritborn une classe brisée ou même la faire cliquer pour un joueur individuel. La nature du personnage exige un certain degré d’expérimentation plutôt que de simplement laisser les clés sur le contact et prêtes à partir comme pourrait l’être une classe différente. Mais avec la direction que prend Blizzard avec Spiritborn, il semble clair qu'ils veulent fournir aux joueurs la possibilité de comprendre tout cela par eux-mêmes.
Diablo 4 : Vessel of Hatred sera lancé le 8 octobre.