Ce jeu de peinture apaisant a une sérieuse énergie de Bob Ross
L'été a été chaud – et je ne parle pas seulement du temps de 90 degrés que je subis depuis des semaines à New York. Les températures sont élevées au milieu de ce qui sera probablement considéré comme la saison électorale la plus folle de l’histoire de la politique américaine. Nous pourrions tous profiter d’un peu de vacances d’été pendant nos vacances d’été en ce moment. Cela fait d’Été un choix étonnamment parfait pour le moment.
Premier projet d'Impossible, Été est un jeu d'aventure narratif centré sur la joie de peindre. C'est une expérience relaxante qui permet aux joueurs d'explorer les rues de Montréal, de leur donner vie avec de la peinture à l'aquarelle et même de créer leur propre exposition d'art. C'est une histoire légère sur la découverte d'une nouvelle maison qui possède l' énergie réconfortante de Bob Ross .
L'histoire d' Été suit un peintre qui part en vacances d'été à Montréal. Ils sont hébergés dans un appartement coûteux et non meublé, avec rien d'autre qu'un lit et leur chevalet au début. Leur monde est vide – littéralement. Dès que je sors pour la première fois, je vois que le monde entier ressemble à une page de livre de coloriage sans la couleur. En maintenant un bouton enfoncé et en déplaçant mon curseur, je commence à peindre le monde et à lui redonner sa couleur.
C'est un crochet simple qui est immédiatement satisfaisant, mais il a une profondeur thématique subtile. Plus je colore Montréal, plus je la connais intimement. Lorsque j’entre pour la première fois dans un grand parc, je suis totalement perdu dans un paysage en noir et blanc. Au fur et à mesure que je le remplis, j'apprends également à m'y retrouver. Je le connais comme ma poche après un moment. C'est comme emménager dans un nouveau quartier. Tout cela est étranger au début, mais tout devient visible au fur et à mesure que vous vous promenez, mangez dans un nouveau restaurant ou rencontrez des locaux.
Ce sentiment de « toile vierge » convient naturellement aux autres accroches de gameplay d' Été . D’une part, je peux utiliser mon chevalet à tout moment pour créer mes propres peintures. Chaque objet que je peins à Montréal se transforme en un cachet que je peux apposer sur ma toile. Je peux le faire pivoter, le redimensionner et même l'animer pour changer sa position. Ce système est un moyen de gagner de l'argent, car je peux accepter des commandes de locaux qui veulent des peintures spécifiques, mais je peux aussi créer pour le plaisir et accrocher des tableaux dans ma maison ou mon studio (le but final est de monter une exposition d'art). dans un entrepôt rénové). Plus je découvre Montréal, plus cela m’inspire à créer.
Ma fonctionnalité préférée, cependant, est le composant de décoration d'appartement d' Été . Je peux utiliser tout l'argent que j'ai gagné pour acheter une multitude de meubles qui pourront être placés dans mon appartement multiroom. C'est un système simple dans lequel j'appelle des éléments d'un menu, je les repeins et je les place où je le souhaite. Mon triste appartement commence rapidement à ressembler à une maison avec chaque applique ou commode que j’y ajoute. Chaque aspect d' Été renvoie à cette idée de remplir une toile, de construire une histoire concise sur la construction d'une nouvelle vie à partir de zéro.
Été est un jeu sincère et optimiste qui rappelle qu'il n'est jamais trop tard pour recommencer. Même s’il semble impossible de s’arracher à notre situation actuelle, nous pouvons toujours trouver un moyen de nous installer dans un nouveau foyer partout où nous atterrissons. Une toile vierge ne doit pas nécessairement être intimidante ; c'est une opportunité. Cela vous donnera envie de déménager au Canada – enfin, plus que vous ne le souhaiteriez peut-être déjà en ce moment.
Été sera lancé le 23 juillet sur PC.