C’est mon jeu de puzzle préféré de l’année, et vous pouvez y jouer via Netflix
Cela a été une année particulièrement intéressante pour les jeux de réflexion. Lorelei and the Laser Eyes et le récent remake de Riven proposent des énigmes hallucinantes à résoudre, tandis que des jeux comme Isles of Sea and Sky et Mars After Midnight trouvent une conception de gameplay innovante et explorent le concept au maximum. Le dernier type de jeu de réflexion que j'ai décrit a tendance à m'attirer davantage, et un nouveau jeu lancé cette semaine a coché toutes les bonnes cases pour moi. Arranger: A Role-Puzzling Adventure du développeur Furniture & Mattress arrive sur PC, PlayStation et Switch le 25 juillet, mais vous pouvez y jouer sur mobile sans frais supplémentaires si vous êtes abonné à Netflix.
Arranger est un jeu de puzzle basé sur une grille dans lequel le monde est composé de tuiles et les joueurs les font glisser au fur et à mesure qu'ils se déplacent. C'est l'un de ces concepts de gameplay géniaux qui ont existé par bribes dans d'autres jeux, mais qui n'ont jamais été explorés autant que cela auparavant. C'est exactement ce que fait Arranger en racontant une histoire de passage à l'âge adulte qui est liée émotionnellement à ce mécanisme de jeu. C'est mon jeu de réflexion préféré depuis une année déjà exceptionnelle pour le genre, et un jeu incontournable pour les fans du genre.
Mettre les bonnes pièces en place
Arranger crée la configuration parfaite pour un jeu dans lequel les joueurs doivent organiser et déplacer des tuiles. C'est l'histoire du passage à l'âge adulte d'une fille nommée Jemma qui a été abandonnée et laissée grandir dans un village lorsqu'elle était plus jeune. Contrairement aux gens qui l'entourent, elle peut voir et déplacer le monde, qui est divisé en dalles de sol. Cela pose des problèmes. Tout le monde dans sa ville natale semble vouloir qu'elle parte, et elle le fait après avoir accidentellement réveillé une substance statique, une substance mystérieuse et contrôlante, dans une grotte juste à l'extérieur de la ville. Tout au long d' Arranger , Jemma explore le monde extérieur et en apprend davantage sur ses origines et pourquoi cette statique a envahi le monde.
L’une des premières choses que font les joueurs est de renverser quelqu’un sur une échelle en déplaçant maladroitement une rangée de tuiles. Cela reflète parfaitement les sentiments que j’ai eu en grandissant. Cela implique d'accepter le fait qu'il est difficile de contrôler ou d'organiser soigneusement tout ce qui se passe autour de nous et qu'il y a un certain chaos derrière la mise en ordre des choses. Ce n’est pas nécessairement mauvais que les choses changent et changent constamment. Tous ces éléments constituent une histoire de passage à l’âge adulte racontée à travers le jeu.
Mon seul problème avec Arranger est qu'il peut être assez verbeux. Au début, certains échanges de dialogue semblent durer beaucoup plus longtemps que nécessaire, car les développeurs essaient d'intégrer plus de blagues dans l'échange. Heureusement, il s’agit d’un jeu qui associe assez bien son excellente conception de puzzle au récit. Au départ, je n'étais pas sûr de tout ce qu'il y avait à explorer avec un mécanisme de déplacement de tuiles comme celui-ci, mais Arranger trouve des moyens intelligents de l'utiliser. La plupart des puzzles me faisaient déplacer des objets, et comme des rangées entières de tuiles se déplacent généralement dans la même direction en même temps, amener un objet exactement là où j'en avais besoin pouvait être un défi.
Une fois que j'ai appris les subtilités des commandes et comment naviguer rapidement dans sa grille – comme la façon dont Jemma peut passer d'un côté à l'autre de la grille en marchant jusqu'au bord de celle-ci – les énigmes sont devenues un plaisir à résoudre. Il existe également des options d'assistance qui permettent aux joueurs de sauter les énigmes avec lesquelles ils ont du mal, ce qui rend l'expérience globale très conviviale. Toutes les cinq minutes environ, en particulier dans la seconde moitié du jeu, Arranger trouve une nouvelle façon de contextualiser son concept de gameplay principal.
Cela permet à Arranger de contourner un problème qui a entaché pas mal de jeux indépendants auxquels j'ai joué récemment, commeSchim . Ce projet dispose d'un excellent système central de saut d'ombre, mais il a du mal à l'explorer au-delà de ses implémentations les plus élémentaires. L'arrangeur est court et agréable, ne prenant pas plus de cinq heures à battre, mais il trouve toujours de nouvelles façons d'interpréter son glissement de tuiles au cours de cette courte durée d'exécution.
Parfois, un casse-tête est aussi simple que d’enfoncer une épée dans un ennemi. Dans d'autres cas, cela deviendrait beaucoup plus complexe et me demanderait de faire des choses comme faire glisser des portes afin de créer un chemin parfait pour faire passer des objets. Il y a même des combats de boss qui modifient intelligemment les mécanismes, comme un premier jeu dans lequel les joueurs manœuvrent des tuiles de manière à ce que la queue épineuse d'une créature lui frappe la tête. Arranger ne stagne jamais et dure juste assez longtemps pour explorer au maximum son idée principale, ce qui est l'une des caractéristiques de conception d'un grand jeu de réflexion. C'est l'un de mes jeux de réflexion préférés de l'année et un jeu incontournable pour les fans inconditionnels du genre.
Arranger : A Role-Puzzling Adventure sera lancé sur PC, Nintendo Switch, PS4 et Netflix Games pour iOS et Android le 25 juillet.