Aucune pensée, aucun sentiment, seulement Temple Run : Legends

Lorsque je prends le métro de New York, je joue presque toujours à un jeu sur mon Steam Deck ou ma Nintendo Switch. Je n'ai toujours pas surmonté l'attrait novateur de pouvoir utiliser un jeu compliqué et graphiquement intense comme Elden Ring en déplacement. Je suis gâté, mais parfois je ne peux m'empêcher d'apercevoir l'herbe de l'autre côté. Parfois, je remarque un collègue jouant à un jeu mobile simple comme Subway Surfers.

À ce moment-là, je suis déchiré en deux. Une partie de moi est ravie que les jeux portables ne se limitent plus à des expériences stupides comme celle-là. Cependant, une autre partie de moi souhaiterait jouer à ce jeu à la place.

Bien que j'aie longtemps évité – et peut-être même méprisé – le genre Infinite Runner, j'ai finalement cédé à son attrait mystique avec Temple Run: Legends . La dernière exclusivité d'Apple Arcade bouscule le classique mobile avec des niveaux de plate-forme de petite taille en plus de son mode de jeu infini. C'est un compromis parfait pour ceux qui voient l'attrait d'une série comme Temple Run, mais qui ont besoin de buts et d'objectifs plus fermes. Cela m'aide enfin à comprendre l'attrait satisfaisant d'un genre populaire, même si cela ne change pas mon monde.

Un personnage court dans Temple Run : Legends.
Studios Imangi

Temple Run : Legends nécessite peu d’introduction. Les joueurs contrôlent un explorateur qui contourne les obstacles et collecte des pièces. Ils peuvent balayer vers la gauche et la droite pour se déplacer entre les voies, vers le bas pour glisser sous des obstacles bas ou vers le haut pour sauter. C'est tout ce que vous devez savoir. Y a-t-il une histoire racontée tout au long de ses 500 niveaux courts ? Je crois que oui. Je ne pourrais pas vous dire ce que c'est et je suis à plus de 150 niveaux de profondeur.

C'est parce que des jeux comme Temple Run ne sont pas là pour éclairer votre cerveau ; ce sont des machines à voyager dans le temps. Lors de ma première séance avec, je le prends dans le métro. Legends semble presque parfaitement conçu pour cette expérience. Un niveau dure presque exactement une station de métro, comme s'il était chronométré à cet effet. Mon voyage à Manhattan s'écoule en un instant, chaque niveau indiquant le nombre d'arrêts qu'il me reste. Toute mon énergie va à mon pouce alors qu'il paresse paresseusement à travers des niveaux simples. Je reçois un flux constant de dopamine lorsque je traverse une rangée de pièces scintillantes. Je comprends enfin ce que mes collègues voyageurs ont fait toutes ces années ; c'est comme la novacaïne.

Les légendes ajoutent juste un peu plus de matière grise à la formule habituelle. Il comporte plusieurs personnages à débloquer, chacun possédant deux capacités spéciales. L’un peut y magnétiser des pièces de monnaie, tandis qu’un autre peut courir sur l’eau. Chaque capacité peut être améliorée plusieurs fois avec les pièces que je collecte, en ajoutant un simple crochet de progression. Des récompenses quotidiennes, des niveaux de défi et un mode infini classique complètent un package confortable qui constitue un téléchargement évident pour les abonnés Apple Arcade .

Est-ce bien ? Whoa mon pote, ne me mets pas de mots dans la bouche ! Les coureurs infinis sont des jeux intrinsèquement répétitifs, de par leur conception, et Legends ne fait qu'ajouter à ce problème en se divisant en 500 niveaux similaires. Il existe différents gadgets ici et là, comme des niveaux sous-marins ennuyeux qui me font bouger dans toutes les directions, mais chacun est structurellement identique. Certaines capacités des personnages donnent aux joueurs le pouvoir de les parcourir de différentes manières, mais cela ne change guère l'ambiance du jeu. Si vous essayez de vous asseoir avec Legends et d'y consacrer toute votre attention, comme vous le feriez pour un jeu normal, vous trouverez sans aucun doute cela ennuyeux.

Mais ce n’est pas comme ça qu’il faut jouer. C'est un jouet agité que je joue pendant que je fais autre chose, comme me gaver d'une émission de télévision que j'ai regardée d'innombrables fois. C'est peut-être la raison pour laquelle des jeux comme Subway Surfers sont devenus synonymes de vidéos TikTok qui regroupent des séquences de jeu à côté d'un autre clip. Il y a un attrait indéniable pour le cerveau lisse que je peux plus facilement comprendre dans une version basée sur le niveau du genre qui correspond mieux aux crochets auxquels je m'accroche généralement dans les jeux.

Je suppose que tout cela est une façon longue et trop compliquée de dire que Temple Run: Legends est un excellent moyen d'occuper vos mains nerveuses. C'est un trou noir qui aspire toutes les pensées et tous les sentiments et crache une satisfaction insouciante. Parfois, c'est tout ce que vous voulez vraiment.

Temple Run : Legends est désormais disponible via Apple Arcade.