RPG informatiques vs RPG classiques: que signifie le CRPG en 2021?

L'histoire des RPG informatiques est aussi longue que l'histoire des jeux vidéo eux-mêmes, évoluant et grandissant ensemble au fil des ans. Et tout comme les CRPG ont évolué, améliorant les graphismes, ajoutant ou supprimant des mécanismes de jeu, la signification et la terminologie utilisées pour les décrire ont évolué.

L'acronyme CRPG, qui était traditionnellement synonyme de jeu de rôle sur ordinateur, a élargi sa signification au fil du temps pour inclure les RPG pour différentes plates-formes. Maintenant, il a adopté un nouveau sens. Bien que sa nouvelle signification ne soit pas totalement différente de sa signification originale, elle décrit maintenant un sous-genre de RPG spécifique.

L'histoire des CRPG

L'histoire des CRPG a commencé dans les années 1970 avec la sortie de la première adaptation de jeu vidéo du RPG de table Dungeons & Dragons, Dungeon. Le jeu était à l'origine disponible sur Atari (vous pouvez y jouer via Plex Arcade, un service de streaming de jeux sur Plex ).

Bien que le gameplay de Dungeon soit principalement basé sur du texte, il décrivait complètement les mouvements de votre groupe à plusieurs personnages dans un cadre fantastique tout en mettant en œuvre la plupart des principes de base de Dungeons & Dragons.

À l'époque, nous les appelions RPG informatiques pour les distinguer de leurs homologues de table, qui étaient beaucoup plus populaires à l'époque, et nous les connaissions simplement comme des RPG.

Dans les années 1990, les CRPG étaient en pleine floraison, maintenant capables d'afficher un monde fantastique dans son intégralité, au moins dans une perspective descendante, ou vue isométrique. Ce fut le cas pour Ultima VII, l'un des CRPG les plus interactifs auxquels cet écrivain ait joué.

Vous pouvez vous déplacer ou interagir avec presque tout ce que vous pouvez voir: vous pouvez fabriquer des armes, jouer des instruments et même transporter votre membre mort d'un donjon jusqu'à la salle du trône du roi pour le faire ressusciter!

Baldur's Gate était l'un de ceux qui imitaient le plus l'expérience du jeu de rôle sur table. Il a adapté l'ensemble de règles de Dungeons & Dragons 2nd Edition (AKA Advanced Dungeons & Dragons) en un CRPG isométrique en temps réel en pause . Ces types de GPRC mettaient l'accent sur les tactiques de combat, la progression des personnages, la prise de décision et encourageaient l'exploration.

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Aujourd'hui, dans un monde où les consoles dominent le marché, les jeux de rôle sont devenus plus populaires que les RPG de table. Dans la mesure où dans l'utilisation moderne, l'acronyme RPG fait davantage référence à sa version de jeu vidéo. Vous appelleriez Dungeon's & Dragons un RPG de table, plutôt qu'un simple RPG.

Avec l'évolution des graphismes, les mécanismes de jeu des CRPG se sont adaptés aux standards graphiques modernes. Des séries de CRPG comme The Elder Scrolls, Gothic ou The Witcher ont révolutionné le genre, introduisant de nouveaux mécanismes de jeu tout en en abandonnant d'autres.

Ces RPG sont plus orientés vers l'action et au rythme rapide, se plaçant quelque peu, mais pas complètement, dans le sous-genre hack and slash (ce sont encore des RPG solides!)

Une nouvelle vague de CRPG

Pourtant, allant à l'encontre de la tendance actuelle de l'industrie du jeu vidéo à opter pour le réalisme graphique, est venue une nouvelle vague de CRPG. Les RPG old-school ou classiques influencent fortement ces jeux et mettent l'accent sur les mécanismes de jeu et l'immersion, plutôt que sur les visuels.

Ce sont généralement des jeux isométriques, avec soit des batailles tactiques en temps réel, soit des batailles tactiques au tour par tour. Ces CRPG font également de leur mieux pour être aussi immersifs que possible, vous offrant des blocs assez volumineux de prose bien conçue et une histoire solide.

La plupart d'entre eux s'appuient sur le texte plutôt que sur le doublage pour la plupart des dialogues, tout comme les CRPG à l'ancienne. Certains de ces CRPG incluent Pillars of Eternity, Divinity: Original Sin ou Pathfinder: Kingmaker.

Ces jeux mettent également l'accent sur les tactiques de combat, la progression des personnages, la prise de décision et encouragent l'exploration, tout comme le faisaient les CRPG à l'ancienne. Pour ces raisons, nous les considérons comme plus étroitement liés aux RPG classiques qu'à la plupart des RPG modernes.

Ce que signifie le CRPG en 2021

Depuis les années 2000, RPG était devenu le terme standard pour désigner tout jeu vidéo de rôle. Mais vers 2015, ils ont sorti Divinity: Original Sin et Pillars of Eternity.

Ces RPG s'écartaient de la prise de vue orientée vers l'action des RPG modernes, tout en étant très similaires aux titres plus anciens en termes d'esthétique et de mécanique de jeu. C'est à cette époque que le besoin d'un nouveau terme est apparu pour distinguer ces RPG des RPG modernes.

Bien que les gens aient jeté les termes «old school» et «Classic RPG» en ligne pendant des années pour décrire ces jeux, ce dernier est celui qui est resté. Tout comme les jeux de rôle modernes ont revendiqué l'acronyme RPG pour eux-mêmes, les gens appellent maintenant les RPG de la vieille école "CRPG".