Heroes of Might and Magic recevra son premier nouveau jeu depuis environ une décennie
Ubisoft a annoncé jeudi Heroes of Might and Magic: Olden Era à la Gamescom 2024 , et il ramènera effectivement les choses à une « époque ancienne » lorsqu'il arrivera en accès anticipé au premier semestre 2025 sur Steam .
Heroes of Might and Magic est une franchise de jeux de stratégie au tour par tour sur le thème fantastique et bien-aimée, de longue date, qui a débuté en 1995. Les joueurs explorent une carte, forment des armées composées de créatures fantastiques, capturent des villes pour rassembler des ressources et se rendent à guerre contre d'autres armées. Olden Era est à la fois le premier nouvel ajout à la série depuis près d'une décennie et une célébration de 30 ans de l'existence de la série qui s'inspire spécifiquement de Heroes of Might and Magic 3 .
Ubisoft et le développeur Unfrozen ont ajouté de nouvelles fonctionnalités auxquelles les joueurs modernes pourraient être habitués, notamment l'ajout de plusieurs modes multijoueurs en ligne parallèlement à une campagne solo. Il prendra en charge des matchs en tête-à-tête et des lobbys pouvant accueillir jusqu'à huit joueurs pouvant se battre sur des cartes prédéfinies, générées ou créées avec l'éditeur du jeu, qui seront disponibles lors de l'accès anticipé. Il existe également un nouveau mode arène dans lequel les joueurs récupèrent des armes et des créatures, puis s'affrontent.
"Avec Olden Era , nous retournons aux origines de la série, dans le but de retrouver le même sentiment de magie et d'émerveillement en parcourant pour la première fois une carte d'aventure vibrante pleine de dangers et de mystères, en construisant de puissantes villes de faction et en rassemblant des armées massives. de créatures mythiques », a déclaré Eric Damian-Vernet, directeur de la marque de l'entreprise, dans un article de blog d'Ubisoft .
Dès les premières images et la bande-annonce, Olden Era ressemble beaucoup à un retour en arrière, avec des champs de bataille constitués de formes hexagonales dans une vue isométrique de haut en bas. Ils sont pour la plupart dépourvus d’atouts au-delà des armées en combat, mais ils sont entourés d’environnements maussades et texturés.
D'autres ajouts incluent des améliorations de personnages. OK, ce ne sont pas des « personnages » en soi – les joueurs peuvent plutôt choisir de jouer l'une des six factions, puis choisir parmi « plusieurs » héros au sein de ces factions. Il existe également les nouvelles lois de faction, qui vous permettent d'améliorer votre faction et de l'améliorer avec des avantages. Votre héros peut également fournir des améliorations au reste de votre armée et engager des combats avec des attaques spéciales. Vous souhaiterez donc les améliorer avec les artefacts que vous trouverez en explorant le monde. Le nouveau mécanisme de jeu ici concerne les sous-compétences, que vous pouvez débloquer en améliorant vos compétences principales et qui peuvent vous donner encore plus de moyens de renforcer votre héros et votre armée. Tout cela s’ajoute à plus de personnalisation dans la façon dont vous améliorez votre personnage et évoluez vers votre style de jeu préféré.
Et si vous ne voulez pas mettre le « tour par tour » dans « stratégie au tour par tour », il y a aussi un autobattler ici.