Chaque choix compte dans Kingdom Come: Deliverance 2
Kingdom Come: Deliverance 2 me rappelle un peu Dungeons & Dragons . Vous pouvez incarner le protagoniste comme vous le souhaitez, mais les choix que vous faites ont des conséquences, pas seulement sur la fin, mais tout au long de la campagne.
Le prochain volet de la série Kingdom Come: Deliverance de Warhorse Studios comprend environ le double du contenu de l'original et beaucoup d'attention aux détails, en particulier dans ses interactions et la façon dont elles affectent votre jeu. La suite suit Henry, le héros du premier jeu, dans une nouvelle aventure dans l'Europe du XVe siècle pour venger ses parents assassinés. Vous n'avez pas besoin de jouer au premier jeu pour vous lancer dans celui-ci, mais cela m'a pris au dépourvu de voir à quel point le réalisme se heurtait aux RPG fantastiques typiques que je connaissais. Ma démo d'une heure était un aperçu prometteur de la nouvelle vie d'Henry qui m'a intrigué par ses dialogues divertissants et ses bizarreries.
Ce monde n'a pas la magie d'autres RPG d'inspiration médiévale comme Fire Emblem . Au lieu de cela, Deliverance 2 est fier de sa précision et de son réalisme médiévaux, que vous ressentez dans le monde détaillé et la conception narrative. Sa perspective à la première personne en fait également davantage une simulation, même si vous pouvez toujours voir Henry dans les cinématiques lorsqu'elles se produisent.
Vous pouvez jouer Henry comme vous le souhaitez, mais les choix que vous ferez auront une influence sur votre réputation et sur la façon dont les autres réagiront à votre égard. Vos dialogues et vos actions, parmi lesquels vous ne disposez que d'un temps limité pour choisir, construisent votre personnage. Par exemple, si vous devenez un soldat taché de sang qui se bat avec tous ceux qui croisent votre chemin, les autres seront naturellement plus méfiants et peu disposés à faire confiance à ce que vous dites. Cependant, vous pourriez obtenir un avantage de combat grâce à votre expérience. Il est toujours préférable de choisir plutôt que de laisser le temps de décision s'écouler.
En tant que nouveau venu, j'ai été surpris de voir à quel point mes interactions étaient importantes. Le combat, qui nécessitait de peaufiner les commandes plutôt que d'écraser les boutons, s'est également avéré être un défi pour moi. Vous ne pouvez même pas entrer dans les PNJ sans que quelqu'un ne se plaigne. Les personnages se sentaient distincts les uns des autres et l'humour campagnard était un plus.
Les missions me tenaient également sur le bord de mon siège. Suivant les instructions d'un épéiste étranger mécontent, je me suis faufilé dans la maison d'un adversaire pour voler son épée. J'ai fait les cent pas, nerveux à l'idée d'être découvert, surtout lorsque j'ai ouvert les portes pour trouver des grognements endormis. On m'a prévenu de ne pas me faire prendre ou, si je le faisais, de ne tuer aucun grognement si je voulais une fin favorable.
Deliverance 2 se démarque comme un monde pour les fans qui apprécient les RPG médiévaux réalistes de type simulation, en particulier ceux où la découverte de nouveaux scénarios et l'exploration du décor sont indispensables. Cela m'a donné une nouvelle expérience à laquelle je n'étais pas habitué, voir le monde simulé comme si vous étiez une personne réelle dans une ville médiévale au lieu d'un joueur spectateur de l'autre côté de l'écran. À la fin, j’avais hâte de voir comment se déroulerait le prochain duel, même si j’avais peur de déclencher accidentellement une émeute.
Kingdom Come : Deliverance 2 sera lancé sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S le 11 février 2025.