Je veux plus de jeux multijoueurs comme Space Marine 2, pas Concord
J'ai ressenti un petit coup de fouet suite à la fermeture de Concord cette semaine . Non seulement Sony lance l'excellent Astro Bot en solo le jour même de la mise hors ligne de Concord , mais nous venons de recevoir un autre jeu multijoueur qui est déjà un succès. Warhammer 40,000 : Space Marine 2 est disponible dès maintenant pour ceux qui ont acheté les éditions spéciales du jeu.
Space Marine 2 est un jeu de tir de science-fiction avec une campagne narrative, des modes coopératif et compétitif. C'est pittoresque mais cela ressemble à un retour à l'ère des jeux multijoueurs qui ont donné naissance à des séries comme Gears of War et Call of Duty : Modern Warfare . Là où Concord se sentait dérivé d'autres jeux de service en direct modernes avec sa structure et sa présentation, Space Marine 2 semble rafraîchissant en s'inspirant d'une autre époque du multijoueur. C'est l'un des jeux multijoueurs les plus amusants auxquels j'ai joué depuis Helldivers 2 .
Trouver le crochet multijoueur
Il n'est pas surprenant que les jeux de service en direct comme Concord soient tombés dans les clichés du design. Fortnite et Overwatch réussissent en partie à cause de la façon dont ils sont structurés, donc si vous recherchez leur succès, il est prudent de copier ce qu'ils font. Il est toujours utile d'avoir des idées originales pour étayer tout cela, et c'est l'un des principaux domaines dans lesquels Concord a échoué . De ses menus au contenu proposé, Concord ressemblait actuellement à la plupart des autres jeux de service en direct actifs, mis à part le fait qu'il évitait d'avoir une passe de combat.
Bien que Concord ait quelques modes différents, ils tombaient tous dans les tropes attendus des jeux de tir de héros. C'était tout, car Concord ne proposait aucune campagne ni contenu PvE dans lequel les joueurs intéressés pourraient s'immerger. Ce n'est pas rare avec la plupart des nouveaux jeux multijoueurs, laissant Concord dérisoire. C'était un poney à un tour ; le problème est que nous avons tous déjà vu cette astuce plusieurs fois auparavant. L'apathie qui en a résulté a joué un rôle crucial dans l'échec du jeu, me laissant désireux d'un jeu de tir différent de ses pairs.
Entrez dans Space Marine 2 , un jeu qui semble frais en se sentant old-school. Dans les années 2000, les jeux toujours en ligne existaient mais étaient beaucoup moins courants. Pour les jeux vidéo sur console, la norme était d'avoir une campagne solo et un mode multijoueur en ligne pour ceux qui avaient les moyens d'y jouer. Nous aurions également des modes coopératifs via des jeux comme Gears of War si nous avions de la chance. La formule n'a pas toujours fonctionné – Spec Ops: The Line avait un mode multijoueur déroutant, par exemple – mais c'est aussi l'ère des jeux de tir avec laquelle j'ai grandi.
Cela a donné d’excellents résultats. Des franchises comme Call of Duty sont devenues courantes à l'ère du jeu Xbox 360 et PlayStation 3 et sont toujours présentes aujourd'hui . Au fil du temps, à mesure que les jeux en ligne devenaient plus accessibles et acceptés, ces normes ont été remplacées par de nouvelles. Des jeux comme Overwatch, Destiny et Fortnite ont établi des normes spécifiques que la plupart des jeux multijoueurs ont suivi dans leur sillage. Cela n'a pas beaucoup de sens financièrement de créer une campagne pour un jeu dont vous prévoyez uniquement de prendre en charge le mode multijoueur, après tout. Il est également préférable de bien faire une chose plutôt que trois choses de manière médiocre.
Pour cette raison, je ne blâme pas l’industrie du jeu vidéo d’avoir suivi la voie qu’elle a adoptée à l’ère du service en direct. Mais Space Marine 2 est là pour prouver que les anciennes méthodes fonctionnent toujours. Le jeu est divisé en trois modes : la campagne basée sur l'histoire, la guerre éternelle multijoueur compétitive 6v6 et les opérations coopératives. Cette configuration fonctionne bien car elle semble conçue pour la variété et l’engagement. Lorsqu'ils sont hors ligne, les joueurs solo peuvent jouer à l'histoire de Titus dans Campaign, ceux qui aiment son action machiste et brutale peuvent inciter leurs amis à jouer à Campaign ou Operations en coopération.
Ensuite, pour ceux qui en ont assez de combattre les mêmes ennemis contrôlés par l’IA et qui veulent tester leur courage contre d’autres joueurs, Eternal War est là pour rassasier cela. Ses modes inspirés de Team Deathmatch et Domination ne sont pas très originaux dans l'espace multijoueur plus large mais constituent un bon changement de rythme dans les limites de ce jeu spécifique. Eternal War and Operations utilise des systèmes de classe et de progression qui semblent complémentaires à la campagne de Space Marine 2 . Space Marine 2 me donne des raisons de rester et de traîner chez lui, tandis que Concord avait l'impression de m'avoir construit une maison entière dans laquelle je ne voulais pas vivre.
En 2024, il y a de la place pour ces deux types d’expériences multijoueurs. Il est difficile de lancer un jeu multijoueur compétitif en service en direct, donc tout nouveau jeu dans cet espace doit sembler substantiel. Pour les jeux qui coûtent 40 $ ou plus, offrir moins de variété de contenu ne suffit plus. Pour cette raison, les jeux multijoueurs haut de gamme devraient s'inspirer du modèle multijoueur de l'ère Xbox 360, comme le fait Space Marine 2 . Attirez les joueurs avec une variété de contenus et incitez-les à rester ; n'espérez pas seulement qu'ils se laisseront piéger par votre vision d'un genre de jeu très populaire.
Warhammer 40,000 : Space Marine 2 est désormais disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X/S pour les propriétaires de l'une de ses éditions spéciales. L'édition standard de Space Marine 2 sera publiée sur ces plateformes le 9 septembre.