Le prochain Battlefield s’inspirera de certains des meilleurs jeux de la série
Les joueurs ont eu un premier aperçu du nouveau Battlefield lundi, ainsi que quelques informations sur ce qui les attend.
Dans une interview avec IGN , le directeur et fondateur de Respawn, Vince Zampella, a révélé que le prochain Battlefield était inspiré de Battlefield 3 et 4 , notamment en termes de cadre. Zampella a déclaré à IGN que le jeu se déroulerait dans les temps modernes, par opposition au jeu le plus récent de la franchise, Battlefield 2042.
« Je veux dire, si vous regardez le sommet ou le summum de Battlefield, c'est cette époque de Battlefield 3 … Battlefield 4 où tout était moderne. Et je pense que nous devons revenir au cœur de ce qu'est Battlefield et le faire incroyablement bien, et ensuite nous verrons où cela va à partir de là. Mais je pense que pour moi, c'est le pic de Battlefield-ness qui se situe dans les jours de Battlefield 3 et 4 . Donc je pense que c'est nostalgique pour les joueurs, pour moi, pour les équipes même. C’est en quelque sorte l’apogée… même si je dirais aussi 1942. »
Vous pouvez en voir une toute petite partie dans l'art conceptuel partagé avec IGN. Ce n'est pas grand-chose, mais il y a une tonne de fumée et de flammes autour de ce qui ressemble à une ville européenne. Il y a des hélicoptères en arrière-plan, ainsi que des navires, ce qui suggère que la guerre entre hélicoptères et navires reviendra.
Ce prochain Battlefield est un énorme projet pour EA, qui a formé une équipe au sein de Motive Studio ( remake de Dead Space ) pour se concentrer exclusivement sur Battlefield. Les studios DICE, Criterion et Ripple Effect d'EA (également gérés par Zampella) travaillent également sur le nouveau titre. Zampella n'a pas précisé ce qui justifierait un tel effort dans le prochain jeu, mais a simplement déclaré qu'il élargirait « ce qu'est Battlefield ».
EA corrige le cap après Battlefield 2042 , qui a été fortement critiqué lors de son lancement en 2021 pour de nombreux bugs techniques, des cartes trop volumineuses et un système spécialisé qui, selon les joueurs, rendait le jeu trop proche d'un jeu de tir de héros. Il a finalement trouvé sa place et a pu maintenir une base de joueurs stable grâce à d’innombrables mises à jour – même si la première a mis plus de six mois à sortir.
L'équipe semble revenir aux bases pour le prochain Battlefield, jetant ses cartes à 128 joueurs après les commentaires des joueurs et revenant à celles à 64 joueurs, ce qui rend les tours plus petits et moins axés sur la recherche d'ennemis.
« Ouais, le joueur 128, est-ce que ça a rendu les choses plus amusantes ? Par exemple… faire le chiffre pour le plaisir du chiffre n'a aucun sens », a déclaré Zampella. « Je préfère avoir des espaces de jeux sympas, denses, vraiment sympas et bien conçus. Certains d'entre eux sont vraiment bons. J'ai hâte que vous en voyiez quelques-uns.