EA conclut son achat coûteux de Codemasters
C'est enfin arrivé: Electronic Arts a remporté la course pour acheter le célèbre développeur de titres de conduite, Codemasters.
EA achète Codemasters
Après une lutte acharnée qui dure depuis plusieurs mois, EA sort le vainqueur en arrachant Codemasters des mains de Take-Two Interactive. Take-Two était auparavant sur les cartes pour acheter des Codemasters , mais cet achat a échoué lorsque EA s'est présenté avec la carte de crédit.
Au lieu de cela, la marque derrière certaines des plus grandes franchises sportives vient de rapporter à Codemasters un montant de 1,2 milliard de dollars. Cela ouvre le catalogue de titres sportifs d'EA pour inclure également des jeux de course; quelque chose dont nous sommes sûrs qu'EA est incroyablement excité.
Que signifie le rachat d'EA pour Codemasters?
Eh bien, évidemment, c'est une nouvelle importante pour Codemasters et EA. Cela signifie qu'EA prend possession de la propriété intellectuelle actuelle de Codemasters, donc des franchises comme DIRT et les jeux de Formule 1, par exemple.
Electronic Arts et Codemasters ont publié une déclaration conjointe sur Business Wire , les deux semblant suffisamment dynamiques. Gerhard Florin, président de Codemasters, a déclaré:
Electronic Arts et Codemasters ont une ambition commune de mener la catégorie des courses de jeux vidéo. Le conseil d'administration de Codemasters croit fermement que l'entreprise bénéficierait des connaissances, des ressources et de la vaste échelle mondiale d'EA, à la fois dans son ensemble et plus particulièrement dans le secteur des courses. Nous pensons que cette union offrirait un avenir passionnant et prospère à Codemasters, permettant à nos équipes de créer, de lancer et de proposer des jeux plus grands et meilleurs à un public extrêmement passionné.
Andrew Wilson, PDG d'EA, ne tarit pas d'éloges sur Codemasters:
Nous pensons qu'il existe une opportunité très intéressante de réunir Codemasters et Electronic Arts pour créer de nouveaux jeux de course incroyables et innovants pour les fans. Notre industrie se développe, la catégorie des courses se développe et, ensemble, nous serons positionnés pour mener une nouvelle ère de divertissement de course. Nous admirons le talent créatif et les jeux de haute qualité de Codemasters depuis de nombreuses années.
Il poursuit en indiquant à quel point il voit le partenariat fonctionner, des deux points de vue:
Grâce à la pleine exploitation de la technologie d'EA, de l'expertise de la plateforme et de la portée mondiale, cette combinaison nous permettra de développer nos franchises existantes et de proposer davantage d'expériences de course définissant l'industrie à une base de fans mondiale. Nous sommes heureux que nos deux conseils d'administration recommandent cette transaction et nous sommes impatients d'accueillir une équipe aussi passionnante et talentueuse au sein de la famille Electronic Arts.
Donc, tout semble s'être bien passé des deux côtés du camp. Codemasters bénéficiera d'avoir EA à la barre, faisant avancer les futurs titres avec les connaissances qu'il a accumulées depuis 1982.
De même, EA bénéficiera d'une bibliothèque de jeux beaucoup plus grande, ainsi que de la possibilité de développer et de publier des titres à partir d'un large éventail de certaines des franchises de course les plus populaires au monde.
Sommes-nous entrés dans l'ère des rachats?
Qu'en est-il du rachat de Bethesda par Microsoft et maintenant EA saisissant Codemasters, qu'est-ce que ce sort pour les autres développeurs de jeux. Il n'y en a qu'un si grand nombre et ce comportement de rachat pourrait conduire à des monopoles dans l'industrie du développement et de l'édition de jeux.
En ce moment, tout va bien, cependant. EA continuera à publier des jeux pour PC et console. Seulement cette fois avec le bonus des titres Codemasters (qui seront de la musique aux oreilles des abonnés EA Play).