Test Sony InZone M10S : le moniteur OLED le plus lumineux que j’ai testé
Sony InZone M10S
PDSF 1 100,00 $
3,5 /5 ★★★☆☆ Détails des notes
"J'aimerais pouvoir recommander l'InZone M10S, mais il a vraiment besoin d'une meilleure garantie."
✅ Avantages
- Une luminosité saisissante
- Un support bien pensé
- Clarté de mouvement inégalée
- InZone Hub pour gérer votre moniteur
- Excellente couverture des couleurs
❌ Inconvénients
- Seulement un an de garantie
- Cher
- La précision des couleurs n’est pas excellente dès le départ
La marque InZone de Sony est de retour. InZone a fait irruption sur la scène il y a deux ans, avec l'InZone M9 qui s'est rapidement hissé en tête de la liste des meilleurs moniteurs de jeu . Après avoir perdu du terrain face aux autres options mini-LED et OLED , Sony est de retour avec son premier moniteur de jeu OLED : l'InZone M10S. Et c'est tout un spectacle à voir.
Avec un taux de rafraîchissement de 480 Hz, une conception réfléchie et la luminosité la plus élevée que j'ai jamais enregistrée pour un écran OLED, il est facile de dire que le M10S est un moniteur impressionnant. Malgré cela, j'ai du mal à le recommander. Sony coûte plus cher que la concurrence, tout en offrant une couverture de garantie inférieure, ce qui rend le M10S difficile à vendre, aussi impressionnant soit-il.
Spécifications du Sony InZone M10S
Taille de l'écran | 26,5 pouces |
Type de panneau | OLED (écran LG WOLED) |
Résolution | 2 560 x 1 440 |
Luminosité maximale | 1 300 nits (HDR), 275 nits (SDR) |
HDR | AffichageHDR True Black 400 |
Gradation locale | 3 686 400 zones de gradation |
Rapport de contraste | 1 500 000:1 |
Temps de réponse | 0,03 ms (GtG) |
Taux de rafraîchissement | 480Hz |
Courbe | N / A |
Haut-parleurs | N / A |
Entrées | 2x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 2.1 |
Ports | 2x USB-A |
Prix catalogue | 1 100 $ |
Conception de retour aux sources
Il n’a fallu qu’une génération pour que Sony abandonne le design unique – et fortement critiqué – de l’ InZone M9 . Le M10S est nettement moins grandiloquent dans sa conception, et vous pourriez le confondre avec n’importe quel autre moniteur à première vue. Cependant, plus vous regardez l'écran, plus vous comprenez clairement à quel point il est différent d'un moniteur comme le Cooler Master Tempest GP27Q .
Le stand est extrêmement petit. Sony dit qu'il a été conçu aux côtés de l'équipe d'e-sport Fnatic, et bien que je n'accorde normalement pas beaucoup d'importance aux périphériques « conçus pour l'e-sport », l'influence de la concurrence transparaît ici. La base du support est petite, mais Sony décale également le bras du support. La combinaison de ces deux changements vous permet de vous rapprocher très près de l'écran avec votre clavier et votre souris, ainsi que de les positionner de manière confortable.
Pour des modifications de conception plus pratiques pour tout le monde, Sony inclut désormais un canal d'acheminement des câbles à travers le support afin que vous puissiez réduire au minimum l'encombrement de vos câbles. Cela fonctionne bien pour l'adaptateur secteur, même si je n'ai pas pu faire passer un câble DisplayPort avec une perle de ferrite (la petite bosse en plastique à l'extrémité de certains câbles) à travers le canal de routage. Je comprends que le support soit petit pour les joueurs compétitifs, mais une petite taille supérieure garantirait que vous puissiez faire passer ces types de câbles à travers le canal de routage.
L’une des plus grandes améliorations par rapport à l’ancien InZone M9 concerne les ajustements. Vous pouvez désormais positionner correctement le moniteur sur le support avec 180 degrés de pivotement dans les deux sens, 30 degrés d'inclinaison et 4,7 pouces de réglage en hauteur – c'est plus que ce que proposent la plupart des moniteurs. Comme pour la conception précédente, vous pouvez également simplement abandonner le support et utiliser le support VESA 100 mm x 100 mm pour fixer le M10S à un bras de moniteur.
Fonctionnalités concurrentes
Le M10S est axé sur les jeux compétitifs et dispose d’un ensemble de fonctionnalités adaptées. Alors que des moniteurs comme l' Asus ROG Swift PG32UCDM se concentrent davantage sur les expériences de console avec des fonctionnalités telles que Black Frame Insertion (BFI), la liste de fonctionnalités de Sony s'adresse aux joueurs d'esports sur PC. Je ne suis pas vraiment un joueur compétitif et j'écarte normalement les fonctionnalités spécifiquement destinées aux joueurs d'esports, mais les offres de Sony ici sont en fait utiles.
Plus particulièrement, le M10S est livré avec un mode 24,5 pouces. Cela recadre un peu l'écran, mais Sony utilise toujours la résolution native du moniteur : vous obtenez 1332p au lieu de 1440p. Il s'agit de la taille de l'écran que vous trouverez dans un tournoi. Il est donc logique que les joueurs compétitifs s'y joignent et ressentent la même sensation qu'ils éprouveront lorsqu'ils concourront correctement. De plus, Sony vous permet de choisir entre un alignement central ou inférieur.
Sony inclut également deux profils d'image adaptés aux jeux compétitifs : FPS Pro et FPS Pro+. Ce dernier augmente la saturation du moniteur pour offrir de meilleurs reflets sur les bords des personnages. Cela fonctionne étonnamment bien, même si je ne sais pas quel avantage cela vous donnera réellement dans les jeux. Le look sursaturé ne fonctionne pas non plus bien en dehors des jeux.
FPS Pro est plus intéressant. Sony affirme que ce profil d'image tente d'émuler ce que vous verriez sur un écran LCD traditionnel en réduisant le contraste du panneau OLED. Cela n'a pas l'air génial, non, mais si votre objectif est de vous entraîner sur un écran qui se traduira avec précision par une compétition, je peux voir à quel point FPS Pro serait utile.
Tout comme l’InZone M9, vous bénéficiez également de fonctionnalités exclusives à la PS5. Avec la PlayStation 5 connectée (Sony n'a pas confirmé la prise en charge de la PS5 Pro ), le moniteur modifiera automatiquement votre profil d'image en fonction de ce que vous faites, qu'il s'agisse de jouer à différents genres de jeux ou de regarder un film. Étrangement, le M10S ne prend pas en charge le mappage automatique des tons HDR avec la PS5, qui est une fonctionnalité disponible sur l'InZone M9 d'origine, ainsi que sur le nouveau M9 II.
Nous avons DisplayPort 2.1
Sony dispose d'un très bel affichage à l'écran (OSD) et je n'ai eu absolument aucun problème à y naviguer avec le joystick à quatre directions situé à l'arrière du moniteur. L'OSD est grand et clair, et vous n'avez pas à craindre d'éteindre accidentellement votre moniteur car Sony sépare le bouton d'alimentation du joystick. Cependant, vous n'avez pas besoin d'utiliser l'OSD.
Avec l'InZone Hub, vous pouvez contrôler tout ce que fait votre moniteur avec votre clavier et votre souris, à condition d'utiliser la connexion USB-B pour connecter le moniteur à votre PC. L'InZone Hub est génial, et bien que de plus en plus de marques de moniteurs comme Asus aient développé des applications qui vous permettent de contrôler votre moniteur avec une application de bureau, Sony a été parmi les premiers.
Sony a également un avantage dans la sélection des ports. Vous obtenez un hub USB intégré avec deux ports USB-A, ainsi qu'un troisième port USB-A réservé aux mises à jour du micrologiciel. Pour les entrées, vous disposez de deux ports HDMI 2.1 ainsi que d’une connexion DisplayPort 2.1. Il s'agit de l'un des premiers moniteurs dotés d'une connexion DisplayPort 2.1, et bien que vous puissiez atteindre la pleine résolution et le taux de rafraîchissement avec DisplayPort 1.4, je suis heureux de voir Sony aller de l'avant avec la nouvelle norme.
Bien que DisplayPort 2.1 soit un point fort, l’absence d’USB-C est un point faible. Il n'y a pas d'entrée USB-C et, par extension, pas d'alimentation électrique ni de commutateur KVM. Sony facture une prime pour le M10S à 1 100 $ et est plus que la concurrence d'Asus, et une entrée USB-C avec un commutateur KVM contribuerait grandement à justifier cette prime. Comme c'est la norme désormais, vous payez principalement pour la certification DisplayPort 2.1, ce qui n'est pas important à moins que vous ne soyez strictement opposé à l'utilisation de la compression de flux d'affichage (DSC) sans perte.
Incroyablement brillant
La plupart des marques de moniteurs jouent vite et librement avec les mesures de leurs moniteurs, mais pas Sony. Le M10S a été livré exactement comme Sony l’avait annoncé, ce qui est choquant. Cet écran offre certaines des meilleures couleurs et luminosité que j'ai jamais vues sur un moniteur OLED, même par rapport à l' Asus ROG PG27AQDP , qui utilise le même panneau que le M10S.
Sans surprise, la plupart de mes résultats correspondent à cet affichage, mais Sony a réussi à pousser les choses un peu plus loin. Pour la gamme, vous obtenez 100 % de sRGB dans le profil d'image Standard, ainsi que 98 % de DCI-P3 et 89 % d'AdobeRGB, tous deux 1 % en avance sur l'écran d'Asus. Cela ne fera pas beaucoup de différence dans la pratique, mais c'est agréable de voir Sony tenir sa promesse de couvrir 98 % du DCI-P3.
Couverture des couleurs | |
sRVB (mode standard) | 100% |
DCI-P3 (mode standard) | 98% |
AdobeRVB (mode standard) | 89% |
sRVB (mode HDR) | 96% |
DCI-P3 (mode HDR) | 71% |
AdobeRVB (mode HDR) | 71% |
Si vous effectuez un travail en couleur, Sony vous permet de limiter la gamme à sRGB via un profil d'image. Malheureusement, la précision des couleurs n’est pas excellente dès le départ, même lorsqu’elle est limitée au sRGB. J'ai mesuré une erreur de couleur de 1,87, ce qui est légèrement pire que ce que j'ai vu avec l'écran Asus et bien loin des moniteurs QD-OLED que j'ai examinés comme l' Alienware 27 QD-OLED . Ce moniteur a géré une erreur de couleur de seulement 0,46 dès la sortie de la boîte.
Delta-E moyen (différence de couleur) | |
Pré-étalonnage standard (sRVB) | 1,87 |
Post-étalonnage standard (sRVB) | 1.18 |
L'étalonnage de l'écran avec le Spyder X2 a considérablement amélioré la précision, ramenant l'erreur de couleur à 1,18. C'est acceptable pour le travail en couleur, mais le M10S n'est pas idéal si vous fréquentez les applications de création. Ce moniteur utilise un panneau WOLED de LG Display, et parmi les moniteurs que j'ai examinés cette année, il est clair qu'un panneau QD-OLED de Samsung Display est le meilleur choix si vous recherchez la précision des couleurs. Pourtant, le M10S n’est pas mal, surtout si vous le calibrez.
Le M10S devance la concurrence en matière de luminosité. Chaque nouveau moniteur OLED que j'examine comporte une nouvelle barre pour la luminosité maximale, mais Sony a vraiment placé la barre haute avec cet écran. En HDR, j'ai mesuré plus de 1 200 nits de luminosité maximale, ce qui est le plus proche que j'ai vu un écran atteindre les 1 300 nits dont ce panneau est (apparemment) capable.
Luminosité maximale | |
1 % de DTS | 277 lentes |
4 % de DTS | 276 lentes |
10 % de DTS | 276 lentes |
1 % de HDR | 1 206 lentes |
4 % de HDR | 860 lentes |
10 % de HDR | 753 lentes |
Sony échange cependant une luminosité maximale plus élevée contre une luminosité globale plus faible. Il diminue considérablement lors du passage à une taille de fenêtre plus élevée. La luminosité baisse toujours, mais le M10S n'a pas pu se maintenir au-dessus de 1 000 nits, même avec une fenêtre de 4 %.
Le HDR a aussi une petite bizarrerie. Sony propose quatre profils d'image pour HDR : DisplayHDR, Cinéma, Jeu et RPG – mais c'est le mode Jeu qui offre la luminosité que vous voyez ci-dessus. Tous les autres modes sont beaucoup plus faibles et les couleurs sont bien différentes dans le mode RPG.
Bien que le M10S soit incroyablement lumineux lorsque le HDR est activé, la luminosité SDR fait défaut. Il offre les 275 nits promis par Sony, mais il reste assez faible. Ce n'est pas spécifiquement un coup dur contre Sony, car même les moniteurs QD-OLED comme le MSI MPG321URX ont du mal en matière de luminosité SDR.
Justifier 480 Hz
Il est clair que l'InZone M10S est conçu pour les jeux. Bien que la précision des couleurs ne soit pas excellente dès le départ, le moniteur est fantastique dès le départ lorsque vous jouez à des jeux. C'est particulièrement vrai dans les titres cinématographiques comme Black Myth : Wukong ou Final Fantasy XVI, où la luminosité folle du M10S et le contraste exceptionnel de l'OLED s'associent pour créer une image presque impossible à reproduire. On pourrait cependant dire cela pour la plupart des moniteurs OLED.
Le principal attrait du jeu est le taux de rafraîchissement de 480 Hz, qui, combiné aux temps de réponse incroyablement faibles des pixels de l'OLED, conduit à la meilleure clarté de mouvement sur un moniteur que l'argent puisse actuellement acheter. C'est pourquoi Sony propose ce moniteur aux joueurs d'esports. Vous pouvez obtenir un taux de rafraîchissement élevé sur un moniteur comme l' Alienware AW2524H , mais ce sont les faibles temps de réponse des pixels de l'OLED qui font vraiment briller ce taux de rafraîchissement élevé.
Bien que je vois le cas d'utilisation des acteurs compétitifs, il faut vraiment être un acteur compétitif pour justifier le prix de l'InZone M10S. Vous pouvez vous procurer un moniteur de dernière génération comme le LG UltraGear OLED 27 pour environ 600 $, soit près de la moitié du prix de l'InZone M10S. La luminosité n'est pas aussi bonne, mais vous bénéficiez toujours du contraste incroyable de l'OLED et d'un taux de rafraîchissement rapide de 240 Hz. Si vous ne jouez pas à beaucoup de jeux compétitifs – et même si vous jouez à des jeux compétitifs exigeants comme Fortnite ou The Finals – vous saturerez rarement un taux de rafraîchissement de 240 Hz.
Les moniteurs OLED évoluent rapidement , et cela fonctionne contre des écrans comme le M10S. Son prix est raisonnable, à 1 100 $, compte tenu des options disponibles il y a à peine un an, mais il est difficile de justifier les écrans les plus récents et les plus performants lorsque les options de dernière génération sont réduites si rapidement. Je n’ai aucun doute que le M10S sera disponible à moindre coût à l’avenir, et dans ce cas, cela vaut la peine de dépenser pour un taux de rafraîchissement plus élevé. Maintenant, lorsque le moniteur se vend au prix catalogue, vous devez vraiment évaluer l’importance d’un taux de rafraîchissement de 480 Hz dans les jeux auxquels vous jouez.
La garantie doit être meilleure
Sony offre une garantie sur l'InZone M10S qui couvre le burn-in, ce qui est excellent. La plupart des marques n'ont pas couvert le burn-in avec leurs premières options OLED, mais l'industrie des moniteurs a évolué, tout comme Sony. Mais j'ai peur que ça n'aille pas assez loin. Alienware a placé la barre en matière de garanties OLED avec l' Alienware 34 QD-OLED , offrant une protection contre le burn-in pendant trois ans. Sony couvre le burn-in, mais seulement pendant un an. C'est pire que même le LG UltraGear Dual Mode OLED , qui offre deux ans de couverture.
Vous ne devriez pas développer de rémanence en trois ans si vous entretenez correctement un moniteur OLED, et encore moins en un an. Cependant, la garantie de trois ans offerte par la plupart des autres marques est un vote de confiance. Il couvre les cas extrêmes où un moniteur se dégrade plus rapidement que prévu, ainsi que les situations où il existe un problème plus important avec l'écran qui n'apparaît pas immédiatement.
Ce serait une chose si la plupart des moniteurs OLED n'étaient couverts que pendant un an, mais ce n'est pas le cas. Après tout, pourquoi devrais-je dépenser plus d'argent pour le M10S alors que je peux obtenir le ROG PG27AQDP pour moins d'argent et avec une garantie de trois ans ? Il s'agit du premier moniteur OLED de Sony, et sous une marque qui n'existe que depuis un peu plus de deux ans. Avec la technologie OLED qui est vouée à se dégrader à un moment donné, la couverture de garantie n’inspire pas beaucoup de confiance.
Heureusement, Sony inclut toujours des options pour atténuer le burn-in sur le M10S. Il existe un économiseur d'écran automatique, ainsi qu'un décalage des pixels, un rafraîchissement des pixels et du panneau et une détection d'image statique, qui réduiront la luminosité des éléments statiques. Il s’agit d’un solide assortiment de fonctionnalités de prévention des brûlures ciblant spécifiquement les zones problématiques telles que votre barre des tâches.
Devriez-vous acheter le Sony InZone M10S ?
Je souhaite recommander l'InZone M10S. Vraiment. C'est un magnifique moniteur avec une luminosité fulgurante, et il est soigneusement conçu de manière à prendre en charge les joueurs compétitifs. Il est également doté de fonctionnalités intéressantes et repousse les limites des moniteurs de jeu dotés d’une connexion DisplayPort 2.1. Cependant, il y a deux choses qui m’empêchent de formuler une recommandation, et toutes deux dépendent du prix.
Tout d’abord et le plus évident, un taux de rafraîchissement de 240 Hz est plus que suffisant pour la plupart des joueurs, et vous pouvez renoncer à un peu de luminosité avec un panneau de dernière génération tout en économisant 500 $ ou plus. Bien sûr, ce calcul change si vous trouvez l’InZone M10S en vente. À environ 900 $, c'est un pick-up décent, et à 800 $, c'est un slam dunk. Si vous dépensez 1 000 $ ou plus pour le moniteur, sachez simplement que vous payez pour être l'un des premiers à adopter un OLED 480 Hz – avec la rapidité avec laquelle les moniteurs OLED évoluent, le M10S finira par voir son prix baisser.
Si vous êtes déjà convaincu par le taux de rafraîchissement de 480 Hz, le principal obstacle au M10S est le ROG PG27AQDP. Il offre des performances et des spécifications presque identiques, et coûte 100 $ moins cher. Plus important encore, il est assorti d’une garantie de trois ans. L'InZone M10S est peut-être équipé de DisplayPort 2.1, mais je me contenterais du DSC sur le moniteur Asus et d'une garantie de trois ans n'importe quel jour de la semaine.