Les meilleurs archétypes pour chaque personnage dans Metaphor : ReFantazio

Il existe un total de 46 archétypes différents et 14 lignées dans Metaphor : ReFantazio , ce qui rend difficile de décider lesquels conviennent le mieux aux membres de votre groupe. Bien que chaque personnage qui arrive dans votre groupe ait son propre archétype, les faire monter de niveau dans d'autres peut aider à ajouter plus de compétences à leur arsenal.

Une fois que vous avez trouvé un bon archétype, vous pouvez généralement continuer à le mettre à niveau jusqu'à ce que vous atteigniez le suivant dans sa lignée et continuer à partir de là. Mais savoir quels membres du parti devraient choisir quels archétypes peut être difficile quand il y a tant de choix. Nous vous aiderons à décider des meilleurs archétypes sur lesquels vous concentrer pour chaque personnage dans Metaphor: ReFantazio .

Meilleurs archétypes pour le protagoniste

Protagoniste et Gallica dans Metaphor : ReFantazio.
Atlus
  • Chercheur
  • Mage
  • Guérisseur

Métaphore : le protagoniste de ReFantazio devrait le plus souvent s'en tenir à l'archétype du chercheur, car c'est son principal archétype qui peut guider le protagoniste à devenir un membre du groupe axé sur la magie. Pour vous aider, Mage est le deuxième meilleur choix car il est doté de compétences élémentaires utiles telles que les dégâts d'électricité, de feu et de glace que les autres archétypes ne couvrent pas souvent.

Vous constaterez également que la mise à niveau de l'archétype du guérisseur pour le protagoniste est très utile au début et au milieu du jeu. Le premier donjon compte de nombreux ennemis faibles face aux dégâts légers, que le guérisseur peut infliger, et il est également doté de compétences de récupération utiles.

Plus loin dans le jeu, Seeker peut devenir Magic Seeker, puis Soul Hacker, tandis que Mage se transforme en Wizard, puis Elemental Master. Fibally, le Guérisseur peut devenir Clerc, puis Sauveur. Son archétype final peut éventuellement devenir le Prince.

Meilleurs archétypes pour Strohl

L'éveil de Strohl dans Métaphore : ReFantazio.
Atlus
  • Guerrier
  • Bagarreur
  • Commandant

Strohl s'en tiendra presque toujours mieux à Warrior et à sa lignée d'archétypes, ce qui fera de lui un membre du groupe axé sur la force qui contribuera également à améliorer le groupe. Vous souhaiterez également mettre à niveau l'archétype du commandant, qui peut infliger des dégâts physiques de feu, ainsi que la compétence Heartbreak Strategem qui annule toute compétence Repel Magic/Physical (ce qui est utile dans le donjon Skyrunner Charadrius ).

Vous devez également inclure Brawler dans l'arsenal de Strohl pour débloquer des compétences qui infligent des dégâts de frappe, ainsi que Battle Cry, une compétence de soutien qui augmente l'attaque et la défense de Strohl pendant trois tours. Il vous donne également le passif utile Health Font pour des HP supplémentaires, qui fonctionne bien avec le passif Warrior's Heat Up (+10% d'attaque de compétence physique) pour faire de Strohl un donneur de dégâts physiques.

En fin de partie, le guerrier peut devenir maître d'épée, puis samouraï, le bagarreur se transforme en pugiliste, puis en artiste martial, et le commandant devient général, puis seigneur de guerre. Son Archétype final sera alors Royal Warrior.

Meilleurs archétypes pour Hülkenberg

Hülkenberg dans Métaphore : ReFantazio.
Atlus
  • Chevalier
  • Canonnier
  • Mage

Hulkenberg est à la fois un tank qui inflige des dégâts physiques et un peu un utilisateur magique. Son archétype principal sera Knight, qui peut infliger des dégâts de frappe et attirer l'attention de l'ennemi sur elle. Gunner est un autre excellent ajout à son kit car il lui confère des compétences de Pierce décentes qui peuvent également infliger du Poison ou du Sommeil.

Mage est important de passer au niveau supérieur à un moment donné, car cela vous permet éventuellement de débloquer son dernier meilleur archétype. Cela peut également donner à Hulkenberg toutes les compétences élémentaires supplémentaires dont vous pourriez avoir besoin dans votre groupe, ainsi que les compétences de mage du protagoniste.

Knight deviendra finalement Magic Knight, puis Dark Knight et Paladin, Gunner se transformera en Sniper, puis Dragoon, et Mage pourra devenir Wizard comme condition préalable à l'archétype Dark Knight.

Meilleurs archétypes pour Heismay

Heismay dans la métaphore : ReFantazio.
Atlus
  • Voleur
  • Marchand
  • Canonnier

Heismay est le membre le plus agile et le plus chanceux du groupe qui conservera le plus souvent l'archétype du voleur. Cela lui donne la possibilité d'infliger des dégâts de Ténèbres aux ennemis, ainsi que de voler des objets, des HP ou des MP aux ennemis. Le marchand s'adapte bien à cette construction puisqu'il peut infliger des dégâts tout-puissants (au prix de Reeve), mais il possède également un passif qui augmente la probabilité de recevoir des objets après les batailles.

Il est également important pour Heismay d'améliorer l'archétype du tireur afin de pouvoir éventuellement débloquer son dernier. Cela lui permet de s'asseoir plus souvent dans la rangée du fond pour voler des objets et infliger des dégâts de perçage qui peuvent infliger du poison ou du sommeil aux ennemis.

Thief deviendra bientôt Assassin, puis Ninja, Merchant pourra se transformer en Tycoon, et Gunner en Sniper, puis Dragoon. L'archétype final d'Heismay, Royal Thief, nécessite à la fois Ninja et Dragoon pour être déverrouillé.

Meilleurs archétypes pour Junah

Junah tend la main dans la métaphore : ReFantazio.
Atlus
  • Danseuse masquée
  • Guérisseur
  • Plus faux

Junah est mieux utilisée en tant que danseuse masquée et changera rarement, mais les autres archétypes sont bons pour les compétences héritées à ajouter en plus des masques que vous choisissez pour elle. Masked Dancer est flexible, vous permettant de changer de masque à la volée pour refléter d'autres archétypes. En plus de cela, avoir Junah comme nouveau guérisseur principal est parfait pour permettre à votre protagoniste d'utiliser d'autres compétences à la place.

Faker est un autre archétype important que Junah doit mettre à niveau. Non seulement parce que cela lui permettra de débloquer son archétype final, mais aussi parce que cela lui permettra d'affaiblir l'équipe ennemie. Gardez-la dans la rangée du fond pour affaiblir principalement les ennemis et soigner le groupe.

Masked Dancer peut éventuellement devenir Persona Master, Healer peut se transformer en Clerc, puis Sauveur et Faker devient Trickster. Finalement, vous débloquerez Royal Masked Dancer, qui nécessite Trickster et Persona Master au niveau maximum.

Meilleurs archétypes pour Eupha

Eupha dans la métaphore : ReFantazio.
Atlus
  • Invocateur
  • Mage
  • Chercheur

L'archétype d'invocateur principal d'Eupha fait d'elle une infligeuse de dégâts magiques importants qui utilise une tonne de MP avec la petite quantité de capacités dont elle dispose. Pour cette raison, elle devrait également avoir l'archétype du mage afin de pouvoir avoir la possibilité d'infliger des dégâts magiques inférieurs à un coût en MP moindre pour la garder utile.

Vous souhaiterez également mettre à niveau l’archétype du chercheur pour éventuellement débloquer son archétype final. Cela lui confère également quelques compétences utiles qui peuvent améliorer (Tarukaja peut augmenter l'attaque) et soigner (Dei accorde une faible récupération de HP) au groupe, ainsi que certaines compétences de dégâts de vent.

L'invocateur peut se transformer en Devil Summoner, le Mage peut devenir Wizard, puis Warlock, et Seeker deviendra Magic Seeker, puis Soul Hacker. L'archétype final d'Eupha, Royal Summoner, nécessite Soul Hacker et Devil Summoner.

Meilleurs archétypes pour Basilio

Basilio s'éveille dans Métaphore : ReFantazio.
Atlus
  • Berserker
  • Guerrier
  • Bagarreur

Le dernier membre du groupe, Basilio, est le plus utile en tant qu'archétype Berserker et doit être utilisé comme donneur de dégâts physiques, en particulier les dégâts de frappe. En plus de Berserker, avoir Warrior sous la main peut être utile pour différentes compétences physiques, y compris les dégâts tranchants.

Brawler est important pour mener à l'archétype final de Basilio, car il peut lui accorder des compétences supplémentaires en matière de dégâts de frappe, ainsi que des passifs utiles comme Diligent Desciple (augmente le taux de coups critiques) et Health Font (augmente les HP maximum).

Berseker deviendra Destroyer, Warrior pourra être Swordmaster, puis Samurai, et Brawler sera Pugilist, puis Martial Artist. Avec les archétypes destructeur et artiste martial au niveau maximum, Basilio peut débloquer son archétype final, qui est Royal Berserker.