C’est le meilleur jeu de style Vampire Survivors auquel j’ai jamais joué
Vampire Survivors a enfin une vraie concurrence dans Nimrods: GunCraft Survivor de Fiveamp.
Le jeu Vampire Survivors de Poncle a été une révélation lors de son lancement il y a quelques années, redéfinissant les genres shoot'em up et bullet hell. Il a rendu les attaques automatiques, en mettant l'accent sur l'accumulation d'XP et la mise sous tension jusqu'à ce que vous soyez l'entité cracheuse d'attaques dont les ennemis devraient avoir peur. Il a popularisé le sous-genre « Bullet Heaven », qui est devenu extrêmement populaire sur la scène indépendante.
Jetez simplement un coup d’œil rapide à la programmation du Bullet Heaven Fest de Steam et vous verrez combien il y a de vampires survivants . Certains sont des spin-offs de jeux préexistants comme Temtem, Achilles : Legends Untold , ou encore Despot's Game . J'en ai joué pas mal, mais aucun n'a réussi à retrouver la magie des Vampire Survivors ; ils se sentent tous trop dérivés d'un jeu qui a déjà mis au point la formule et qui contient des années de DLC et de contenu supplémentaire. C'est jusqu'à ce que Nimrods présente son idée ingénieuse de permettre aux joueurs de construire une arme ultra-puissante tout au long d'une course.
je suis un survivant
Le récit n'est pas si important pour un jeu comme Nimrods ; tout ce que vous devez savoir, c'est que vous combattez des hordes d'extraterrestres tout en construisant et en testant des armes pour un fabricant d'armes anonyme. À un niveau de base, Nimrods fonctionne comme je m'attendrais à un jeu inspiré de Vampire Survivors . Je choisis un personnage avec une capacité spéciale et une arme à feu pour commencer, puis je commence une course. Je me déplace et tire automatiquement sur les ennemis, récupérant ainsi l'XP qu'ils perdent pour passer au niveau supérieur. C'est là que Nimrods devient beaucoup plus intéressant.
Plutôt que d'améliorer mon personnage, j'améliore mon arme. Chaque nouvel accessoire et augmentation offre des bonus uniques. Celles-ci commencent simplement, comme de petites augmentations du nombre de munitions et de la cadence de tir, mais les plus récentes peuvent avoir d'énormes répercussions sur le gameplay, comme tirer les balles de mon fusil de chasse en forme de double hélice ou tirer des flammes avec mon pistolet. Après plusieurs minutes de jeu et de montée de niveau, j'ai créé des armes assez étonnantes, dont chacune avait techniquement un look unique basé sur les améliorations que j'avais choisies. Trouver ou créer une arme qui vous semble unique est l'une des meilleures parties de jeux comme Borderlands 3 ou Diablo IV . Nimrods applique ce sentiment à la formule Vampire Survivors .
Inévitablement, je meurs, mais contrairement aux builds de Vampire Survivors , ma progression n'est pas perdue pour toujours. Des armes fabriquées apparaissent sur mon vaisseau spatial après coup, et je peux choisir d'en donner une à un drone. Lors des courses suivantes, un drone tiendra et tirera automatiquement avec cette arme à mes côtés, créant encore plus de chaos provoqué par les balles. Nimrods peut également être joué davantage comme un jeu de tir à double stick si vous le souhaitez, car je peux viser là où j'ai tiré avec le stick droit. Toutes ces fioritures confèrent à Nimrods une identité distincte que je n'ai pas encore trouvée dans d'autres jeux inspirés de Vampires Survivors .
Bien que Nimrods puisse sembler créatif à première vue, c'est l'un des jeux les plus inspirés auxquels j'ai joué dans l'espace du paradis des balles depuis Vampire Survivors . Cela a du sens, comme le dit le concepteur de jeux Fiveamp, Talonos, à Digital Trends, il a eu l'idée d'un jeu dans lequel les joueurs construisent leur propre arme depuis qu'ils sont adolescents. Il a même fait référence à d'anciennes notes sur ce concept pour s'inspirer lors du développement de Nimrods .
« J'imaginais un roguelite dans lequel vous construisiez votre propre arme depuis que j'étais adolescent, en essayant de créer des jeux en Visual Basic. Mon concept était un système dans lequel n’importe quelle pièce d’arme pouvait s’empiler avec n’importe quelle pièce d’arme, conduisant à des milliers de combinaisons insensées », explique Talonos à Digital Trends. "Lorsque j'ai joué à mon premier Bullet Heaven, j'ai immédiatement eu l'impression d'avoir trouvé un foyer pour ce système de fabrication d'armes que j'envisageais depuis des années, et j'ai ensuite présenté l'idée au reste de l'équipe."
Nimrods est un rappel bienvenu que lorsque les développeurs tentent de suivre rapidement ou de créer quelque chose qui s'inspire d'une œuvre préexistante, ils ont toujours besoin d'une étincelle personnelle et originale pour créer quelque chose de spécial. En tant que titre à accès anticipé, Nimrods n'est évidemment pas comparable à Vampire Survivors en ce qui concerne la densité du contenu, mais je me vois revenir à Nimrods sur Vampire Survivors à l'avenir en raison de sa tournure unique sur la formule. Pour un jeu dont je n'avais pas connaissance il y a quelques semaines à peine, je m'attends à ce que Nimrods commence à prendre tout mon temps libre, tout comme Vampires Survivors l'a fait lors de son lancement.
Nimrods : GunCraft Survivor entre en accès anticipé sur Steam le 28 octobre. Fiveamp prévoit de maintenir le jeu en accès anticipé pendant « environ un an ».