Les Mac M4 de nouvelle génération d’Apple semblent prêts à adopter le jeu sérieux

Les machines Mac et les jeux d'Apple ne rentrent pas tout à fait dans la même équation, même si la trajectoire récente de son architecture Metal a réservé quelques surprises. Mais il semble que les prochaines machines de niveau M4 ne tireront aucun coup, y compris le Mac mini.

Dans la dernière édition de sa newsletter Power On , Mark Gurman de Bloomberg écrit que pour la première fois, l'ordinateur de bureau d'entrée de gamme d'Apple offrira la prise en charge du lancer de rayons . Pour ceux qui ne le savent pas, il s'agit d'un système d'éclairage qui ajoute un tout nouveau niveau de réalisme visuel aux jeux.

D’un autre côté, le lancer de rayons est également très exigeant sur le matériel local et nécessite un processeur et un GPU performants pour fournir les résultats souhaités dans les jeux AAA. Ou, pour le dire plus simplement, vous avez besoin d’un GPU discret sur une plate-forme informatique pour obtenir une sortie de lancer de rayons significative pour les ombres et les reflets.

Depuis qu'Apple est passé au silicium de la série M, les portes d'un GPU discret ont été fermées à la gamme Mac. Apple semble prêt à faire un changement, et cela pourrait se produire à partir de la semaine prochaine avec l'annonce de la nouvelle gamme de Mac équipés de M4.

Les ports à l'arrière du Mac mini.
Le M4 Mac mini sera plus compact et pourrait disposer de plus de ports. Tendances numériques

Désormais, l’ajout de la prise en charge du lancer de rayons enthousiasmerait automatiquement tout amateur de jeux. Mais le défi à relever serait tout de même monumental, car toute cette puissance de feu serait gaspillée s'il n'y avait tout simplement pas assez de jeux à jouer.

"Cela devrait être une aubaine pour les joueurs, surtout si Apple améliore un jour la bibliothèque de jeux du Mac", note Bloomberg. Au cours des deux dernières années, Apple a convaincu quelques gros frappeurs de proposer des titres tels que Assassin's Creed Shadows , Death Stranding Director's Cut et les jeux de la série Resident Evil sur Mac.

Bien que ces tentatives soient louables, elles sont loin d’être comparables à la diversité offerte par Steam pour Windows. De plus, les jeux portés sur l'architecture Metal n'ont pas tout à fait atteint les mêmes critères de performances que ceux construits nativement pour les plates-formes x86.

En plus du Mac Mini, Apple devrait également proposer le lancer de rayons sur les versions basées sur M4 du Mac Studio et du Mac Pro l'année prochaine. Cependant, la situation du Mac mini est plutôt curieuse.

Le MacBook Pro ouvert sur une table devant un canapé.

Apple devrait lancer la semaine prochaine un Mac mini repensé, qui offrira un encombrement réduit et une disposition des ports révisée. Il sera intéressant de voir comment Apple jongle avec la marge thermique à l’intérieur d’un châssis exigu tout en offrant les avantages du lancer de rayons.

La société devrait en outre abandonner cette fois-ci une partie de son approche avare en matière de RAM. "Pour la première fois, Apple devrait également commencer à commercialiser au moins quelques Mac bas de gamme dotés d'au moins 16 Go de mémoire", indique le rapport Bloomberg.

Selon certaines rumeurs, Apple n'intégrerait que la configuration haut de gamme du silicium M4 dans sa prochaine gamme de Mac, évitant la version à neuf cœurs de processeur et utilisant uniquement la version à 10 cœurs de processeur.

Quant au reste du matériel, des fuites suggèrent que les prochains ordinateurs portables MacBook Pro 14 et 16 pouces arboreront un design familier. De plus, nous ne nous attendons pas non plus à un feu d’artifice esthétique pour l’iMac rafraîchi.