Path of Exile 2 est retardé en raison de ses microtransactions

Un personnage barbare dans Path of Exile 2.
Jeux de meulage

Path of Exile 2 devait bénéficier d'un accès anticipé le 15 novembre, mais il a connu un autre retard, bien que plus court cette fois.

Le développeur Grinding Gear Games a publié mardi une vidéo dans laquelle le directeur du jeu Jonathan Rogers annonce le report de trois semaines jusqu'au 6 décembre. Selon Rogers, ce n'est pas parce que le jeu lui-même a besoin de travail. L’équipe a plutôt besoin de plus de temps pour le « travail d’infrastructure côté serveur » entourant la migration des microtransactions.

La série de jeux gratuits sur console et PC gagne de l’argent principalement grâce aux microtransactions cosmétiques, et les joueurs ont accumulé des années de skins d’armes, d’animaux de compagnie et de décorations. Grinding Gear avait précédemment confirmé que les joueurs pourront transférer leurs microtransactions depuis un PC et une console, et que Path of Exile 2 comporterait le même modèle que son prédécesseur, mais cela s'est avéré plus difficile que prévu à mettre en œuvre pour l'équipe.

"Non seulement nous devons créer un tas de nouveaux systèmes, mais nous devons également nous assurer que seules les anciennes données sont rétrocompatibles avec eux", a déclaré Rogers dans la vidéo, que vous pouvez regarder ci-dessous. "Nous devons que tout soit parfait pour que personne ne perde ce pour quoi il a payé et que son compte ne soit pas cassé."

Rogers a ajouté que l'équipe aurait pu potentiellement être lancée à la date initiale, mais ne voulait prendre aucun risque. Il assume également l'entière responsabilité du retard et a ajouté qu'il y aura une diffusion en direct au lancement pour discuter de tout le contenu de Path of Exile 2 .

Path of Exile 2 est en développement depuis longtemps. Il a étéannoncé en 2019 , mais a été retardé en raison de la pandémie de COVID-19. Une version bêta devait être lancée à l’été 2024, mais a été retardée pour peaufiner davantage le gameplay.

Le studio a pu montrer ses progrès au Summer Game Fest 2024. Dans une démo de 30 minutes, Digital Trends s'est immédiatement laissé prendre. « Pour l'instant, cela ressemble à un RPG free-to-play robuste pour les joueurs qui ont raté le Diablo. 4 vagues ou souhaitez vivre une nouvelle expérience de dark fantasy pleine d'action.