Le studio Concord ferme ses portes alors que Sony met fin au jeu de tir en difficulté

Deux personnages s'affrontent dans Concord.
Studios Firewalk

Sony a annoncé qu'il mettait officiellement fin à Concord et fermait son développeur Firewalk Studios après un lancement désastreux qui l'a conduit à mettre le jeu hors ligne après seulement deux semaines.

Sony Interactive Entertainment (SIE), qui a acquis Firewalk en 2023, a révélé mardi dans un e-mail envoyé aux employés qu'il fermait le studio, ainsi que le développeur mobile Neon Koi, afin de « renforcer l'activité studio de SIE ». Cela signifie que deux studios acquis par Sony au cours des deux dernières années ont été fermés.

Bien que le PDG Hermen Hulst affirme qu'il y avait beaucoup à aimer à propos de Concord , il n'a pas répondu aux attentes et n'a pas pu rivaliser dans le domaine du jeu de tir à la première personne PvP, qui regorge de concurrents comme Overwatch 2 . Hulst a ajouté que Sony « tirera les leçons de Concord et les appliquera à de futurs projets. « Nous avons passé beaucoup de temps ces derniers mois à explorer toutes nos options », a-t-il écrit. « Après mûre réflexion, nous avons déterminé que la meilleure voie à suivre était de mettre définitivement fin au jeu et de fermer le studio. Je tiens à remercier tous les membres de Firewalk pour leur savoir-faire, leur esprit créatif et leur dévouement.

Firewalk Studios a publié une déclaration sur son compte X (anciennement Twitter) décrivant ses réalisations, y compris une précision selon laquelle Concord a commencé la production complète en 2022 puisque le studio a passé des années en tant que petite startup. Il a qualifié Concord de « formidable expérience FPS pour les joueurs, même si elle a atterri de manière beaucoup plus étroite que prévu sur un marché fortement consolidé ».

« Nous avons pris certains risques en cours de route – en mariant certains aspects des jeux de bataille de cartes et de combat avec des jeux de tir à la première personne – et bien que certains de ces aspects et d'autres de la propriété intellectuelle n'aient pas abouti comme nous l'espérions, l'idée d'introduire de nouvelles choses dans le monde est essentiel pour faire avancer le média.

Quant à Neon Koi (anciennement connu sous le nom de Savage Game Studios), qui aurait travaillé sur un « jeu d'action mobile AAA en direct », mais n'avait aucun autre projet annoncé, Hulst a déclaré que la société souhaitait travailler sur des jeux qui « sont en en ligne avec le pedigree des PlayStation Studios et ont le potentiel d'atteindre plus de joueurs dans le monde. Hulst a révélé que Neon Koi travaillait sur un jeu d'action mobile, mais il n'ira pas de l'avant.

Hulst a ajouté que SIE s'efforcera de trouver de nouveaux placements au sein de l'entreprise pour les membres de l'équipe concernés.

« Je sais que ce n'est pas une nouvelle facile à entendre, en particulier avec des collègues et amis qui quittent SIE. Les deux décisions ont été mûrement réfléchies et, en fin de compte, nous pensons qu’elles sont les bonnes pour renforcer l’organisation », a-t-il écrit.

Concord a connu un lancement tristement difficile sur PlayStation 5 et PC en août. À son apogée le jour du lancement, il n'y avait que 697 joueurs simultanés sur PC, selon SteamDB . Des critiques médiocres et un faible taux de participation ont conduit Sony à mettre le jeu hors ligne après seulement deux semaines. Le plan, selon Ryan Ellis, directeur du jeu chez Firewalk Studios, était d'« explorer les options » pour l'avenir potentiel du jeu. Cependant, des rapports du mois dernier ont affirmé qu'Ellis avait quitté le studio . Les employés du studio auraient également étudié des propositions pour de nouveaux projets.