Les cartes multijoueurs de Halo 2 font leur retour pour le 20e anniversaire
Pour le 20e anniversaire de Halo 2 , Xbox publie de nombreuses cartes multijoueurs du jeu dans Halo Infinite le 5 novembre.
Halo Studios ( le nouveau nom de 343 Industries ) a annoncé lundi que les sept cartes figureraient dans une playlist appelée Delta Arena. Les cartes – Ascension, Boulevard, Canopy, Conjurer, Inquisitor, Serenity et Beaver Canyon – ont été recréées dans Forge par des membres de la communauté, elles présentent donc de belles améliorations visuelles, ainsi que de nouveaux noms. Par exemple, Beaver Canyon sera répertorié dans la liste de lecture sous le nom de Beaver Creek. Les développeurs ont également modifié le gameplay pour qu'il ressemble davantage à Halo 2 , avec des sauts plus élevés et des collisions amicales entre joueurs, et ont ajouté une nouvelle arme de départ : le MA5K Avenger.
"Compte tenu de toutes les différences subtiles entre Halo Infinite et Halo 2 , une recréation 1: 1 n'a jamais vraiment été envisagée, mais nous en sommes arrivés à une fusion entre les deux, avec des paramètres qui bougent comme l'ancien Halo, mais qui jouent avec des éléments du bac à sable moderne », a déclaré le concepteur de Halo Infinite, Evan Colson, dans un article sur Xbox Wire .
Le billet de blog a également réitéré une annonce précédente selon laquelle la célèbre démo de Halo 2 E3 2003 arriverait sur Halo: The Master Chief Collection. en tant que mod entièrement jouable dans le Steam Workshop.
La démo est surtout connue pour avoir été un énorme succès lorsque sa vidéo a fait ses débuts à l'expo, mais très peu d'entre elles ont été intégrées à la version finale en raison de contraintes technologiques. Des obstacles similaires concernaient également cette nouvelle version de la démo, qui a été réalisée par des moddeurs grâce aux ressources d'archives de Digsite. Ils ont également construit des outils qui permettraient de porter ces actifs dans un moteur qui n'existe plus. "Même l'exécutable original est difficile à utiliser, car vous avez besoin d'un kit de développement Xbox pour le faire démarrer, ce qui est de plus en plus rare même au sein du studio", a déclaré Kenneth Peters, rédacteur principal de la franchise.
Halo : Combat Evolved était emblématique lors de son lancement aux côtés de la Xbox, et Halo 2 avait beaucoup à faire. Heureusement, il était très ambitieux, utilisant Xbox Live pour la première fois en mode multijoueur et faisant avancer l'histoire pour devenir l'un des meilleurs jeux Halo jamais sortis. Vous pouvez actuellement y jouer dans Halo : The Master Chief Collection .