Tous les livres d’aventure dans Indiana Jones et le Grand Cercle
Le professeur Jones dans Indiana Jones et le Grand Cercle est un érudit plus qu'un héros d'action. Bien sûr, il réalisera de nombreuses cascades défiant la mort tout en résolvant des énigmes, en traquant des objets de collection et en combattant les nazis au cours de ses aventures de globe-trotter , mais le combat ne fera jamais rien pour ajouter ou améliorer vos capacités. Au lieu de cela, les livres d’aventure sont les clés pour débloquer de nouvelles et meilleures compétences. Malheureusement, Indy ne s'arrête jamais dans une bibliothèque au cours de sa quête, nous devons donc trouver ces précieux volumes nous-mêmes. Étudions tous les livres d'aventures d' Indiana Jones et du Grand Cercle et leur fonctionnement.
Comment fonctionnent les livres d'aventure
Indiana est intelligente, mais apparemment pas si intelligente qu'il suffit de trouver un livre d'aventures pour en apprendre tous les secrets. Récupérer le livre n'est que la première étape, mais pour débloquer sa capacité, vous devez accéder à l'onglet Livres du menu, le mettre en surbrillance et dépenser vos points d'aventure pour débloquer la compétence qu'il peut vous accorder. Une fois que vous l’aurez déverrouillé, cette compétence sera active en permanence à partir de ce moment-là.
Tous les livres d'aventure et ce qu'ils font
Il existe des dizaines de livres d'aventures dans Indiana Jones et le Grand Cercle, mais beaucoup d'entre eux sont des versions améliorées du même livre qui augmentent simplement leur puissance. Voici une liste complète de tous les livres d'aventure, les compétences qu'ils fournissent, le nombre de points d'aventure (AP) qu'il en coûte pour débloquer et le niveau dans lequel vous pouvez les trouver.
Château Saint-Ange
Coup de poing 1
Restaure l'endurance lorsque vous assommez un ennemi – Coûte 25 AP
Chapeau porte-bonheur 1
Une fois assommé, vous donne une chance de récupérer votre chapeau et de vous relever – Coûte 125 AP
Bagarreur 1
Augmente les dégâts à mains nues au corps à corps – Coûte 200 AP
Cité du Vatican
Éclat d'éclat
Le dernier coup avant qu'une arme ne se brise inflige des dégâts accrus – coûte 300 AP
Pep 1
Augmente la vitesse de récupération de l’endurance – Coûte 275
As de l'escalade 1
Grimper sur les rebords est plus rapide et coûte moins d’endurance – coûte 100
Scrapper de rue 1
Augmente les dégâts avec les armes de mêlée – Coûte 750 AP
Bagarreur 2
Augmente encore les dégâts à mains nues au corps à corps – Coûte 400 AP
Coupeur 1
Augmente la vitesse de régénération des HP – Coûte 250 AP
Poignée de fer 1
Vous pouvez retenir les ennemis plus longtemps – Coûte 225 AP
Dur 1
Fusionne deux barres HP en une seule – Coûte 250 AP
Os de scie 1
Augmente le nombre de bandages que vous pouvez tenir de 1 – Coûte 250 AP
Moxie 1, 2, 3
Prolonge votre barre d'endurance – Coûte 5, 10, 15 flacons de médicaments
Façonner 1, 2, 3
Augmente votre HP maximum – Coûte 5, 10, 15 flacons de médicaments
Sac de fruits
Vous permet de contenir deux fois plus de fruits – Coûte 250 AP
Étrangler
Vous pouvez assommer furtivement les ennemis de petite et moyenne taille avec votre fouet – Coûte 200 AP
Médecine du Vatican, mystères, artefacts, livres et notes
Révèle l'emplacement des objets de collection associés sur la carte – Coûte 300 AP chacun
Gizeh
Coupeur 2
Réduit le temps nécessaire à la régénération de vos HP – Coûte 550 AP
Scrapper de rue 2
Augmente les dégâts avec les armes de mêlée – Coûte 750 AP
Pep 2
Augmente encore la vitesse de récupération de l'endurance – Coûte 575 AP
Lasso géant
Les ennemis lourds peuvent être attirés par un fouet – Coûte 325 AP
Bouton Homme 1
Les armes à une main infligent plus de dégâts – coûte 500 AP
Du vrai courage
Subissez moins de dégâts sur votre dernière barre HP – Coûte 450 AP
Corbeille à pain
Emportez deux fois plus de pain – Coûte 400 AP
Fréquences de Gizeh, livres de Gizeh, mystères de Gizeh
Affiche toutes les fréquences radio, les livres et les emplacements mystères sur la carte – Gratuit une fois trouvé ou acheté
Himalaya
Bouton Homme 2
Les armes à deux mains infligent plus de dégâts – Coûte 775 AP
Shanghai
Bob & Tisser
Perfect Dodge accorde un boost d’endurance – Coûte 500 AP
Sukhothaï
Garçon limace 2
Transportez 6 balles d'arme de poing supplémentaires – Coûte 950 AP
Accélérateur géant
Éliminez les ennemis lourds avec votre fouet furtif – Coûte 650 AP
Chapeau porte-bonheur 2
Réduit de moitié le temps de recharge de la capacité Lucky Hat – Coûte 500 AP
Guide Kummetz et fréquences de Sukhothai
Marque les points d’intérêt associés sur la carte – Gratuit une fois trouvé
Irak
Guide de la Ziggourat
Affiche les emplacements des Ziggourats sur la carte – Gratuit une fois trouvé