Tous les livres d’aventure dans Indiana Jones et le Grand Cercle

Le professeur Jones dans Indiana Jones et le Grand Cercle est un érudit plus qu'un héros d'action. Bien sûr, il réalisera de nombreuses cascades défiant la mort tout en résolvant des énigmes, en traquant des objets de collection et en combattant les nazis au cours de ses aventures de globe-trotter , mais le combat ne fera jamais rien pour ajouter ou améliorer vos capacités. Au lieu de cela, les livres d’aventure sont les clés pour débloquer de nouvelles et meilleures compétences. Malheureusement, Indy ne s'arrête jamais dans une bibliothèque au cours de sa quête, nous devons donc trouver ces précieux volumes nous-mêmes. Étudions tous les livres d'aventures d' Indiana Jones et du Grand Cercle et leur fonctionnement.

Comment fonctionnent les livres d'aventure

Indiana est intelligente, mais apparemment pas si intelligente qu'il suffit de trouver un livre d'aventures pour en apprendre tous les secrets. Récupérer le livre n'est que la première étape, mais pour débloquer sa capacité, vous devez accéder à l'onglet Livres du menu, le mettre en surbrillance et dépenser vos points d'aventure pour débloquer la compétence qu'il peut vous accorder. Une fois que vous l’aurez déverrouillé, cette compétence sera active en permanence à partir de ce moment-là.

Tous les livres d'aventure et ce qu'ils font

Il existe des dizaines de livres d'aventures dans Indiana Jones et le Grand Cercle, mais beaucoup d'entre eux sont des versions améliorées du même livre qui augmentent simplement leur puissance. Voici une liste complète de tous les livres d'aventure, les compétences qu'ils fournissent, le nombre de points d'aventure (AP) qu'il en coûte pour débloquer et le niveau dans lequel vous pouvez les trouver.

Château Saint-Ange

Indiana Jones entraîne un nazi dans un escalier avec son fouet dans Indiana Jones et le Grand Cercle.
Béthesda

Coup de poing 1

Restaure l'endurance lorsque vous assommez un ennemi – Coûte 25 AP

Chapeau porte-bonheur 1

Une fois assommé, vous donne une chance de récupérer votre chapeau et de vous relever – Coûte 125 AP

Bagarreur 1

Augmente les dégâts à mains nues au corps à corps – Coûte 200 AP

Cité du Vatican

Indie et un prêtre qui lèvent le pouce dans Indiana Jones et le Grand Cercle.
Béthesda

Éclat d'éclat

Le dernier coup avant qu'une arme ne se brise inflige des dégâts accrus – coûte 300 AP

Pep 1

Augmente la vitesse de récupération de l’endurance – Coûte 275

As de l'escalade 1

Grimper sur les rebords est plus rapide et coûte moins d’endurance – coûte 100

Scrapper de rue 1

Augmente les dégâts avec les armes de mêlée – Coûte 750 AP

Bagarreur 2

Augmente encore les dégâts à mains nues au corps à corps – Coûte 400 AP

Coupeur 1

Augmente la vitesse de régénération des HP – Coûte 250 AP

Poignée de fer 1

Vous pouvez retenir les ennemis plus longtemps – Coûte 225 AP

Dur 1

Fusionne deux barres HP en une seule – Coûte 250 AP

Os de scie 1

Augmente le nombre de bandages que vous pouvez tenir de 1 – Coûte 250 AP

Moxie 1, 2, 3

Prolonge votre barre d'endurance – Coûte 5, 10, 15 flacons de médicaments

Façonner 1, 2, 3

Augmente votre HP maximum – Coûte 5, 10, 15 flacons de médicaments

Sac de fruits

Vous permet de contenir deux fois plus de fruits – Coûte 250 AP

Étrangler

Vous pouvez assommer furtivement les ennemis de petite et moyenne taille avec votre fouet – Coûte 200 AP

Médecine du Vatican, mystères, artefacts, livres et notes

Révèle l'emplacement des objets de collection associés sur la carte – Coûte 300 AP chacun

Gizeh

Gizeh dans Indiana Jones et le Grand Cercle.
Béthesda

Coupeur 2

Réduit le temps nécessaire à la régénération de vos HP – Coûte 550 AP

Scrapper de rue 2

Augmente les dégâts avec les armes de mêlée – Coûte 750 AP

Pep 2

Augmente encore la vitesse de récupération de l'endurance – Coûte 575 AP

Lasso géant

Les ennemis lourds peuvent être attirés par un fouet – Coûte 325 AP

Bouton Homme 1

Les armes à une main infligent plus de dégâts – coûte 500 AP

Du vrai courage

Subissez moins de dégâts sur votre dernière barre HP – Coûte 450 AP

Corbeille à pain

Emportez deux fois plus de pain – Coûte 400 AP

Fréquences de Gizeh, livres de Gizeh, mystères de Gizeh

Affiche toutes les fréquences radio, les livres et les emplacements mystères sur la carte – Gratuit une fois trouvé ou acheté

Himalaya

Indie tirant une pierre d'un cadavre gelé.
Béthesda

Bouton Homme 2

Les armes à deux mains infligent plus de dégâts – Coûte 775 AP

Shanghai

Bob & Tisser

Perfect Dodge accorde un boost d’endurance – Coûte 500 AP

Sukhothaï

Indiana Jones descend en rappel dans une tombe dans Indiana Jones et le Grand Cercle.
Béthesda

Garçon limace 2

Transportez 6 balles d'arme de poing supplémentaires – Coûte 950 AP

Accélérateur géant

Éliminez les ennemis lourds avec votre fouet furtif – Coûte 650 AP

Chapeau porte-bonheur 2

Réduit de moitié le temps de recharge de la capacité Lucky Hat – Coûte 500 AP

Guide Kummetz et fréquences de Sukhothai

Marque les points d’intérêt associés sur la carte – Gratuit une fois trouvé

Irak

Guide de la Ziggourat

Affiche les emplacements des Ziggourats sur la carte – Gratuit une fois trouvé