Peu importe le titre du Jeu de l’année, vous avez déjà gagné

S'il n'y a que deux choses sur lesquelles vous pouvez compter chaque année dans le monde du jeu vidéo, c'est bien un nouveau Call of Duty et le prix du jeu de l'année.

Des grands événements des Game Awards aux meilleures listes de créateurs de contenu individuels et de fans passionnés, c'est le moment où tout le monde tente d'organiser chaque jeu sorti cette année dans une liste « définitive ». C’est, et cela a toujours été, une tâche impossible. Outre le fait que personne n’appréciera la même œuvre d’art de la même manière, personne ne peut jouer à tous les jeux qui sortent en une seule année .

Que ce soit à travers les nominations, les votes, le score global ou les préférences individuelles, les délibérations de GOTY susciteront toujours la colère des fans qui estiment que leur jeu préféré a été « snobé » en faveur de l'option la plus populaire. Pire encore, ceux qui se sentent si personnellement investis dans la victoire de leur jeu que cela détériore leur humeur. En fin de compte, cela s’avère être pour moi l’aspect le plus précieux de la saison GOTY : les conversations qu’elle suscite au sein de la communauté.

Le bouche à oreille

En raison de leur taille, de leur portée et de leur production, les Game Awards de Geoff Keighley ont tendance à faire la une des journaux sur GOTY. La simple annonce des nominations suscite à parts égales des conversations et des controverses sur Internet. Je ne suis pas ici pour condamner ou cautionner l'inclusion de choses comme Elden Ring : Shadow of the Erdree dans la catégorie Jeu de l'année , mais je dirai que celui qui remporte ce prix – ou toute autre catégorie – n'a pas vraiment d'importance.

Au lieu de considérer n'importe quelle célébration de GOTY, qu'il s'agisse des TGA ou même des 10 meilleurs jeux vidéo de 2024 de Digital Trends (où Astro Bot a pris la première place) comme une sorte de confirmation de mon propre choix, j'ai soif de nominés et de gagnants que j'ai. Je n'en ai pas fait l'expérience ou j'en ai entendu parler. C'est exactement ce que la communauté des joueurs propose à chaque fois que la saison des récompenses arrive.

Les premiers Indie Game Awards de cette année ont fait un travail fantastique à mes yeux. Non seulement il a créé des catégories spécifiques et utiles, telles que les réalisations notables en matière d'accessibilité, l'impact émotionnel, les jeux dirigés par les femmes, etc., mais il a également fait tout son possible pour mettre en évidence les jeux qui sont généralement négligés par le grand public. Je n'aurais peut-être jamais découvert des jeux comme Crpytmaster , In Stars and Time et Last Time I Saw You sans que ces récompenses ne les mettent sur mon radar. Voir ce que la communauté considère comme les meilleures œuvres de l'année ouvre tous nos horizons sur des joyaux que nous aurions pu autrement ignorer ou tout simplement ne jamais rencontrer.

Une tête flottante regarde dans une boîte dans Cryptmaster.
Jeux d'Akupara

Les jeux qui remportent les récompenses n'ont pas vraiment d'importance pour nous en tant que joueurs. C'est un moment fantastique d'exposition pour les développeurs et un grand privilège à gagner, mais le plus important est de présenter ces jeux aux bonnes personnes. Ce qui fait de nous tous des gagnants, c'est de nous réunir pour célébrer ces jeux, en particulier ceux qui n'ont reçu aucune nomination. Des listes comme celle-ci sont des déclencheurs naturels de conversation permettant à chacun de formuler ses propres recommandations. Le bouche à oreille reste un outil puissant, et il faut presque faire tout son possible pour l'éviter lorsque la saison GOTY commence.

De cette façon, les discussions GOTY ont toujours été un processus collaboratif et fluide auquel tout le monde peut participer. Les gens qui s'insurgent contre la classification des jeux ou contre les catégories incluses ou non, pour moi, ne comprennent pas l'essentiel. Aucune liste GOTY ne sera jamais définitive – elle n’est pas censée l’être. Là où ils sont utiles, c'est dans le lancement de ces conversations entre nous pour célébrer et mettre en valeur chaque match que nous avons trouvé important cette année, peu importe sa taille.

Alors, peu importe ce qui gagne ce soir ? Qu'il s'agisse d'Astro Bot ou de Black Myth : Wukong , cela n'a pas d'importance. Tant que vous trouvez un jeu unique qui a un impact sur vous, que ce soit par le biais des nominations d'un média ou d'une recommandation d'un autre membre de la communauté, vous repartez gagnant de cette saison GOTY. Félicitations!