Shadow Labyrinth est la version choquante de Pac-Man sur Hollow Knight

Bandai Namco a dévoilé un nouveau jeu Pac-Man aux Game Awards 2024 , mais ce n'est probablement pas ce à quoi on s'attendait. Shadow Labyrinth est un jeu d'action-aventure 2D dont le lancement est prévu en 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch et PC. Il renverse complètement la franchise classique en lui donnant un ton sombre et étrange.

La bande-annonce choquante donne aux joueurs un aperçu d’une aventure fantastique et sombre qui rappelle Hollow Knight . Dans ce document, un personnage que Bandai Namco décrit comme « le Swordsman » parcourt des environnements 2D, avec un orbe brillant – naturellement en forme de Pac-Man – planant au-dessus. C'est un changement total par rapport à tout ce que la série a fait auparavant, tant en termes de genre que de ton.

Avant sa révélation, Digital Trends s'est entretenu avec le producteur Seigo Aizawa, qui a donné plus de détails sur le projet surprenant, qui devrait être lancé à temps pour le 45e anniversaire de Pac-Man l'année prochaine. Le projet est développé en interne chez Bandai Namco par une équipe qui travaille sur la série « depuis longtemps ». Aizawa lui-même a déjà été producteur de Pac-Man 99 , il n'est donc pas étranger aux retombées de Pac-Man. Pour Bandai Namco, l'objectif est simple : faire découvrir le monde de Pac-Man à un tout nouveau type de joueur.

"Pac-Man a toujours été un jeu familial et nous voulions toucher un nouveau fan qui n'a jamais joué à Pac-Man auparavant. En y réfléchissant, nous sommes revenus à l'origine de Pac-Man, qui est le labyrinthe. Et quand nous avons pensé au labyrinthe, nous avons pensé que le jeu de plateforme et d'action en 2D pourrait être le meilleur genre. Et c’est là que nous avons pensé qu’un sombre Pac-Man pourrait parfaitement convenir.

Aizawa dit que même si le projet ne ressemble en rien à un jeu Pac-Man traditionnel, il partage un certain ADN avec la série classique. Le studio a divisé la série en trois principes fondamentaux : "le concept du labyrinthe, le concept du repas et comment la table peut se retourner tout d'un coup". Bien qu'Aizawa n'utilise pas explicitement le mot Metroidvania, sa description du jeu correspond à cela. Il dit que le jeu a une histoire principale, mais permettra également aux joueurs d'explorer la carte de manière non linéaire pour « collecter des gadgets et étendre leurs capacités ». Le mot labyrinthe a été déformé ici pour faire référence à ce type spécifique de carte 2D de style Metroid.

Bien que l'équipe reste discrète sur des détails spécifiques (Aizawa n'a pas confirmé si les fantômes emblématiques du jeu d'arcade sont représentés, mais il a lancé un « S'il vous plaît, attendez-le avec impatience » en riant), il a révélé un détail avec un peu de légèreté. de l'histoire à cela. L'orbe qui guide le Swordsman n'est pas réellement Pac-Man, mais plutôt un personnage compagnon nommé Puck. C'est une référence au nom original de la série, Puck Man. Il y a un peu de mystère derrière ce qu'est exactement Puck, car c'est un être qui est dans le labyrinthe depuis longtemps avec des motivations peu claires pour aider l'épéiste.

Ceux qui ont regardé la nouvelle série d'anthologies de jeux vidéo d'Amazon, Secret Level, remarqueront peut-être que Shadow Labyrinth partage des similitudes avec l' épisode bizarre de Pac-Man de la série. Bien entendu, ce n’est pas un hasard. Aizawa explique que le jeu était déjà en développement lorsqu'Amazon a présenté la série à Bandai Namco, créant ainsi un espace parfait pour un lien.

« L’idée de Shadow Labyrinth est née il y a quatre ans, alors que nous y réfléchissions. Puis, alors que nous étions en production, nous avons reçu une proposition d’Amazon concernant le projet Secret Level . Lorsque cela nous est venu, nous leur avons reproposé Shadow Labyrinth pour voir s’ils seraient intéressés à prendre leur interprétation de l’histoire. C'est ainsi que la préquelle de Shadow Labyrinth a commencé.

Bien que le projet n'ait pas été conçu comme une sortie anniversaire, l'équipe a décidé que Shadow Labyrinth était le jeu parfait pour célébrer le 45e anniversaire de Pac-Man. L'équipe reconnaît que ce ne sera pas la tasse de thé de tout le monde, mais elle respectera le thème central de la série l'année prochaine : « avoir un impact ».

À en juger par le choc de la bande-annonce de Shadow Labyrinth , il semble que l’équipe soit déjà à la hauteur.

Shadow Labyrinth devrait sortir en 2025 sur PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch et PC.