Intel Arc B580 contre Nvidia RTX 4060 : une confrontation unilatérale

Intel est de retour avec l'une des meilleures cartes graphiques que vous puissiez acheter : l'Arc B580. Comme vous pouvez le lire dans mon avis sur Intel Arc B580 , c'est une carte graphique qui n'a rien à voir avec une puissance aussi élevée compte tenu de son prix abordable. Et lorsqu'on le compare à son principal concurrent, le RTX 4060 de Nvidia, Intel passe la serpillière avec son rival.

J'ai testé le dernier GPU d'Intel au cours des dernières semaines et j'ai décidé de le confronter au RTX 4060 économique de Nvidia, qui est actuellement le deuxième GPU le plus populaire sur Steam. Compte tenu des performances que j'ai constatées, le GPU d'Intel mérite de commencer à grimper dans le classement dans ces mêmes classements.

Spécifications et prix

Deux cartes graphiques RTX 4060 empilées les unes sur les autres.
Jacob Roach / Tendances numériques

Lorsque l'on compare deux architectures différentes de deux marques différentes, il est important de ne pas tirer trop de conclusions basées uniquement sur les spécifications. Intel utilise son architecture Battlemage et Nvidia son architecture Ada Lovelace, et ces deux conceptions évoluent différemment en termes de nombre de cœurs et réagissent différemment à la vitesse d'horloge.

Il existe deux spécifications principales que nous pouvons comparer entre ces GPU, et les deux sont importantes. Premièrement, le pouvoir. L'Arc B580 est configuré comme une carte graphique bas de gamme à bien des égards, et il est livré avec une conception capable de 190 watts pour correspondre. Le RTX 4060, en revanche, atteint 115 W. Il ne fait aucun doute que le RTX 4060 est plus performant, mais les deux GPU ne nécessitent toujours qu'un seul connecteur d'alimentation à 8 broches.

La différence la plus importante est la VRAM. L'Arc B580 est livré avec 12 Go de mémoire GDDR6, tandis que le RTX 4060 est verrouillé sur 8 Go de mémoire GDDR6. De plus, Intel utilise un bus 192 bits tandis que Nvidia utilise un bus 128 bits. Non seulement l'Arc B580 a une capacité de mémoire plus élevée, mais il a également une bande passante plus élevée qui lui permet de tenir compte de la petite quantité de cache disponible sur le RTX 4060.

Arc B580 RTX4060
Architecture Mage de bataille Ada Lovelace
Nœud de processus TSMA N5 TSMC N4
Noyaux de traçage de rayons 20 24 (3e génération)
Noyaux Tensor/XMX 160 96 (4e génération)
Augmenter la vitesse d'horloge 2,67 GHz 2,46 GHz
VRAM 12 Go de GDDR6 8 Go GDDR6
Largeur du bus 192 bits 128 bits
Puissance graphique totale (TGP) 190W 115W
Prix 249 $ 299 $

La mort des GPU de 8 Go a été lente et douloureuse, mais nous commençons à voir la saga se terminer avec des jeux comme Indiana Jones et le Grand Cercle. Des titres comme celui-ci peuvent mettre à rude épreuve les cartes graphiques de 8 Go, même en 1080p. Bien que les cartes graphiques ne soient pas uniquement définies par leur VRAM (la plupart des titres fonctionnent très bien avec 8 Go, en particulier en 1080p), vous apprécierez la capacité supplémentaire de l'Arc B580 lorsque des jeux comme Indiana Jones seront lancés.

Il est également facile de justifier la VRAM supplémentaire, car elle n’entraîne pas de coût supplémentaire. En fait, l'Arc B580 est un peu moins cher que le RTX 4060. Le RTX 4060 a un prix catalogue de 300 $, et la plupart des modèles se vendent toujours autour de ce prix. Les versions overclockées atteignent jusqu'à 330 $, tandis que les modèles en vente chutent parfois autour de 290 $. Mais dans l’ensemble, vous devriez vous attendre à dépenser environ 300 $ pour un RTX 4060.

L'Arc B580, quant à lui, coûte 250 $. C'est le prix fixé par Intel, même s'il est difficile de dire quel sera le prix chez les détaillants dans les semaines à venir. L'Arc B580 vient d'être lancé et, compte tenu de ses performances étonnamment performantes, il pourrait devenir un GPU populaire. Si tel est le cas, les prix pourraient monter jusqu'à 300 dollars, même si je n'imagine pas qu'ils iront au-delà de ce point. Cependant, si vous pouvez mettre le pied dans la porte plus tôt, vous économiserez 50 $ par rapport au RTX 4060.

Performances de jeu

Performances de jeu pour l'Arc B580 et le RTX 4060 en 1080p.
Jacob Roach / Tendances numériques

L'Arc B580 et la RTX 4060 sont des cartes graphiques 1080p, mais avec quelques ajustements graphiques et l'assistance du DLSS ou du XeSS, vous pouvez les pousser à 1440p. Ci-dessus, vous pouvez voir les benchmarks que j'ai exécutés pour 1080p. Les résultats ici ont été rassemblés le même jour sur exactement le même banc de test, et j'ai utilisé le préréglage graphique le plus élevé disponible sans mise à l'échelle (sauf pour Black Myth : Wukong, que j'ai exécuté à une échelle de résolution de 68 %).

Il s'agit ici d'une bataille à sens unique, avec Intel en tête. Si vous tenez compte du lancer de rayons, que j'aborderai ensuite, l'Arc B580 a une nette avance de 9 % sur le RTX 4060. Il y a certains jeux où les deux cartes sont proches, comme Black Myth : Wukong et Assassin's Creed . Mirage, mais l'Arc B580 écrase absolument son adversaire dans des titres comme Cyberpunk 2077, Returnal et Horizon Zero Dawn Remastered.

Le RTX 4060 revendique quelques victoires importantes, notamment dans Call of Duty Modern Warfare 2. L'Arc B580 a sérieusement du mal dans ce titre à travers les résolutions. Ensuite, il y a Dying Light 2. Nvidia gagne clairement dans ce jeu en 1080p, mais l'Arc B580 semble avoir un problème avec ce titre particulier à cette résolution.

Performances pour l'Arc B580 et le RTX 4060 à 1440p.
Jacob Roach / Tendances numériques

Vous pouvez voir comment le script s'inverse dans Dying Light 2 à 1440p. L'architecture d'Intel s'adapte mieux aux résolutions plus élevées, ce qui n'est pas uniquement lié à la capacité VRAM. L'Arc B580 revendique une avance à cette résolution dans tous les titres que j'ai testés, à l'exception de Call of Duty Modern Warfare 2.

Une fois que vous prenez en compte le lancer de rayons, l'Arc B580 finit par avoir 18 % d'avance sur le RTX 4060 à 1440p, ce qui représente un énorme écart. Ce serait une chose si ces deux GPU étaient proches, mais ce n'est pas le cas. Intel offre de meilleures performances et un prix inférieur avec l'Arc B580, ce qui est vraiment impressionnant.

Performances du lancer de rayons

Performances pour l'Arc B580 et le RTX 4060 à 1080p avec lancer de rayons.
Jacob Roach / Tendances numériques

Nvidia domine normalement les performances de traçage de rayons , mais les Arc A770 et A750 ont prouvé qu'Intel avait également des capacités de traçage de rayons. L’Arc B580 met cela en valeur. Dans les trois titres que j'ai testés, l'Arc B580 revendiquait une avance en 1080p, comme vous pouvez le voir ci-dessus, et parfois avec une solide marge.

La même chose était vraie à 1440p, et tout comme les performances rastérisées, l'Arc B580 a une marge encore plus large par rapport au RTX 4060. L'Arc B580 est plus puissant que le RTX 4060, mais en ce qui concerne le lancer de rayons, cette capacité VRAM supplémentaire est certainement ça aide beaucoup aussi.

Performances pour l'Arc B580 et le RTX 4060 à 1440p avec le lancer de rayons activé.
Jacob Roach / Tendances numériques

Cependant, tout n’est pas positif pour Intel. Un jeu manquant ici est Black Myth : Wukong, qui planterait systématiquement avec le traçage de chemin activé sur l'Arc B580. Intel a déjà abordé le problème, mais cela témoigne d'une préoccupation plus large concernant les GPU Intel. Bien que l'Arc B580 soit fantastique, l'activité graphique discrète d'Intel est encore relativement jeune et il existe parfois des jeux où les cartes présentent des performances étranges et des bugs.

La situation n'est pas aussi grave qu'elle l'était avec la première génération d'Intel, et je soupçonne que la plupart des utilisateurs ne rencontreront jamais de problèmes sérieux. Cependant, Intel n'a pas encore résolu tous les problèmes de son logiciel graphique, il arrive donc parfois que des jeux présentent des problèmes mineurs comme celui-ci. Heureusement, ces types de problèmes sont généralement résolus en quelques jours avec un nouveau pilote.

DLSS et XeSS

Deux cartes graphiques RTX 4060 côte à côte.
Jacob Roach / Tendances numériques

Un aspect important des GPU modernes est la mise à l’échelle, et Intel et Nvidia disposent tous deux de gros outils dans ce domaine. Pour Nvidia, c'est DLSS 3 . Cela vous permet de passer à des centaines de jeux, dont une bonne partie prend également en charge la génération de trames DLSS. Quelques titres sélectionnés comme Cyberpunk 2077 et Alan Wake 2 prennent également en charge la reconstruction Ray de Nvidia, bien que le RTX 4060 ne soit généralement pas assez puissant pour profiter de cette fonctionnalité.

DLSS est vraiment la référence en matière de mise à l'échelle et de génération d'images, non seulement parce qu'il est esthétique et fonctionne parfaitement, mais aussi parce qu'il est disponible dans de nombreux jeux. Nvidia propose de manière agressive ses nouvelles fonctionnalités, ce qui signifie que vous disposez de centaines de titres populaires prenant en charge le DLSS.

Intel a son XeSS, qui est également très bon. L'Arc B580 prend en charge XeSS 2 , qui reflète le package DLSS 3 avec à la fois la mise à l'échelle et la génération de trames, mais il n'est disponible que dans un seul titre pour le moment : F1 24. Intel a fait du bon travail pour favoriser l'adoption de XeSS, même si c'est encore un bon wasy derrière Nvidia.

XeSS peut égaler la qualité et les performances du DLSS, mais le principal frein est son adoption. Dans certains jeux avec l'Arc B580, vous devrez recourir au FSR d'AMD lorsque XeSS n'est pas disponible. C'est le seul compromis majeur en ce qui concerne l'Arc B580.

Victoire unilatérale

L'Intel Arc B580 parmi d'autres cartes graphiques.
Jacob Roach / Tendances numériques

Le titre ici est de meilleures performances et un prix inférieur. L'Arc B580 remporte haut la main cette comparaison, non seulement correspondant au RTX 4060, mais présentant souvent de bien meilleures performances avec sa plus grande capacité VRAM. Le fait que ce soit 50 $ moins cher n’est que la cerise sur le gâteau.

Le temps nous dira si l’adoption de XeSS 2 s’accélère de manière plus agressive que la première version, mais c’est actuellement le seul inconvénient majeur de l’Arc B580. DLSS 3 est disponible dans une tonne de jeux et justifie largement les performances parfois médiocres du RTX 4060. Heureusement, Intel en propose suffisamment avec l'Arc B580 pour surmonter son désavantage en matière de mise à l'échelle et de génération de trames.