« Black Myth: Wukong » n’a pas réussi à remporter le meilleur prix de l’année et le jeu Oscar a été réprimandé lors de la recherche à chaud
C’est une autre année de TGA et une autre année des Oscars dans l’industrie du jeu vidéo, et les Oscars eux-mêmes sont pleins de drames.
Les Game Awards de cette année sont encore pleins de surprises, d’enthousiasme, de regrets et de doutes. Parmi tous les jeux gagnants, deux œuvres ont suscité beaucoup d’attention et de discussions.
Le jeu de l'année a été décerné à "Space Robot", un jeu d'aventure dont de nombreux joueurs n'ont jamais entendu parler. Il a suscité de vives discussions parmi les joueurs du monde entier. Certains l'ont trouvé raisonnable, tandis que d'autres l'ont trouvé injuste. , assis dans le public, semblait être celui qui souffrait le plus.
Le premier étudiant du village a répondu aux attentes – "Black Myth: Wukong" a brisé l'histoire et a remporté deux prix. Ce voyage d'apprentissage des jeux 3A nationaux peut être considéré comme un bon début, en particulier le deuxième prix. prouve en outre la teneur en or de "Black Monkey" et son influence mondiale.
Jeu de l'année – Space Robot
"Space Robot" a remporté le prix le plus important, celui du meilleur jeu de 2024, ainsi que les prix du meilleur réalisateur de jeu et du meilleur jeu d'action-aventure.
Avant de commencer l'introduction, permettez-moi de vous demander devant l'écran : est-ce que vous vous attendez à ce que « Space Robot » remporte le prix ?
(voter)
Astrobot est un jeu d'action exclusif PS5 publié par Sony. L'intrigue raconte l'histoire d'un petit robot appelé "Astro Bot" qui a été attaqué par des extraterrestres alors qu'il se trouvait sur un vaisseau-mère en forme de PS5 avec ses compagnons afin d'empêcher les parties du vaisseau-mère de se disperser et d'empêcher ses compagnons d'être dispersés. Dans l'espace, les joueurs doivent traverser les niveaux et accomplir diverses tâches pour récupérer les pièces du vaisseau mère et les compagnons perdus.
Étant donné que le jeu lui-même se déroule dans « l'univers », tous les niveaux se déroulent sur différentes planètes et divers défis peuvent être relevés en utilisant les propres capacités et équipements du robot.
"Space Robot" présente deux caractéristiques principales : premièrement, le seuil de démarrage est très bas. La plupart des gens peuvent rapidement se familiariser avec diverses opérations, le coût d'apprentissage est faible, ce qui leur permet de s'intégrer rapidement au jeu et à l'intrigue.
De plus, de nombreuses opérations dans le jeu ont un taux de tolérance aux pannes relativement élevé et ne freineront pas l'intérêt et la confiance des joueurs novices au début.
Deuxièmement, le jeu est peut-être étroitement lié à la PS5, donc toute petite opération dans le jeu – déplacement, saut, frappe – simulera diverses sensations tactiles grâce à des vibrations très délicates, offrant aux joueurs une expérience de jeu plus réaliste.
Par exemple, des opérations subtiles telles que appuyer sur l'accélérateur, tirer sur l'arc pour tirer, appuyer sur la gâchette ou même tirer sur la fermeture éclair auront un retour de poignée correspondant. Par conséquent, certains joueurs ont également déclaré dans les critiques précédentes :
C’est le jeu qui utilise au mieux la fonctionnalité du contrôleur DualSense.
Lorsqu'il est monté sur scène pour recevoir le prix, Nicolas Doucet, le réalisateur de "Space Robot", a également déclaré ceci dans son discours de remerciement :
Last but not least, je n'allais pas le dire mais je dois le dire, vous connaissez tous les jeux de plateforme et vous savez que PlayStation existe depuis 30 ans. Cette fois, nous avons créé un excellent jeu de plateforme qui allie nostalgie et nouvelle expérience.
Je me souviens que lorsque j'étais enfant, à Noël 1989, j'avais reçu un coffret cadeau gris contenant un jeu étonnant appelé Super Mario Bros. Nous sommes à Tokyo et eux à Kyoto. Mais je tiens à rendre hommage à la société qui a vraiment fait avancer le jeu de plateforme, a fait preuve d'innovation et a toujours maintenu une qualité élevée, et elle nous a inspiré pour créer ce jeu.
Vous avez peut-être remarqué que je n’ai jamais mentionné qui ils sont, mais vous le savez tous !
Par rapport au match de championnat dont la plupart des gens n'ont jamais entendu parler, ce qui préoccupe le plus les joueurs nationaux, c'est peut-être la façon dont se portent leurs enfants.
Soyez à la hauteur des attentes! Se soulever!
Les gongs et les tambours font du bruit et les pétards éclatent ! « Black Myth : Wukong » a remporté avec succès le « Prix du meilleur jeu d'action » et le prix « Voix des joueurs » au TGA 2024, réalisant ainsi une percée historique pour les jeux nationaux sur la scène mondiale du jeu.
En particulier, remporter le "Voice of Players" prouve une fois de plus la valeur de "Black Monkey". La sélection de TGA est plus traditionnelle "académique". La plupart des références sont des initiés de l'industrie et des médias de jeu, tandis que Voice of Players est entièrement composée de joueurs. A voté pour reconnaître les jeux populaires et très appréciés au sein de la communauté des joueurs.
Reflète généralement les titres les plus populaires dans le domaine des jeux vidéo au cours de l'année écoulée.
À en juger par le lancement de Black Mythology, il a reçu les éloges unanimes de la part du marché du jeu et des acteurs mondiaux du jeu. En moins de quatre mois depuis son lancement, les ventes ont dépassé les 22 millions d'exemplaires, avec des ventes approchant les 8 milliards de yuans sur les principales plateformes de jeux. Plus d'un million.
Bien que la force principale du jeu soit toujours les joueurs nationaux, "Black Monkey" représente actuellement 25 % des ventes à l'étranger. En tant que premier véritable jeu 3A en Chine, il n'est pas facile d'obtenir une telle influence des joueurs et une telle influence à l'étranger.
Si un jeu populaire veut attirer plus de joueurs, l'un des moyens les plus simples est de simplifier les niveaux et les opérations, et la difficulté peut être sélectionnée indépendamment, afin que la plupart des gens puissent trouver un sentiment d'expérience dans le travail, mais "Black Monkey " " Au lieu de choisir un raccourci, nous avons opté pour l'approche « la plus AAA ». Près d'un mois après sa sortie, le taux de réussite des joueurs n'était que de 30 %. Même à ce niveau de difficulté, le jeu a quand même reçu des critiques élogieuses.
Plus important encore, ceux qui rivalisent avec "Black Monkey" pour les meilleurs jeux d'action ne sont pas des étoiles montantes. "Call of Duty : Black Ops 6", "Jedi Submarine 2" et "Warhammer 40,000 : Space Marine 2" sont tous des maîtres. sur scène, la force des vainqueurs peut être mieux démontrée.
J'espère qu'à partir de ce moment, "Black Myth: Wukong" pourra vraiment devenir le début tant attendu pour de nombreux joueurs, et que la science du jeu pourra également continuer à écrire le mythe de "Black Myth" et le chemin d'apprentissage pour le 3A domestique. les jeux viennent de commencer.
En plus des deux œuvres ci-dessus qui ont attiré beaucoup d'attention, j'ai rencontré de nouveaux visages et vu de nombreuses grandes surprises sur la liste de cette année.
Liste des gagnants TGA 2024
Meilleur jeu indépendant : "Joker"
Meilleur jeu mobile : "Joker"
Meilleur RPG : "Fantastique métaphorique"
Meilleure direction artistique : "Fantastique métaphorique"
Meilleur récit : "Fantastique métaphorique"
Meilleure musique : "Final Fantasy 7 : Rebirth"
Meilleurs effets sonores : "Hellblade 2"
Voix des joueurs : « Black Myth Wukong »
Meilleur jeu familial : "Space Robot"
Meilleur jeu de combat : « Tekken 8 »
Meilleur jeu de stratégie de simulation : "Ice Age 2"
Meilleur jeu de courses sportives : "EA SPORTS FC25"
Meilleure opération soutenue : "Hell Diver 2"
Meilleur premier jeu indépendant : "Joker"
Meilleur jeu VR/AR : « Batman : Shadow of Arkham »
Le jeu le plus influent : « Neva »
Meilleure innovation en matière d'accessibilité : "La couronne perdue du prince de Perse"
Meilleure adaptation : "Fallout"
Le jeu le plus attendu : "GTA6"
Meilleure performance : Melina Juergens dans "Hellblade 2 : Senna's Epic"
Récompenses e-sport :
Meilleur jeu d'e-sport : "League of Legends"
Meilleure personnalité e-sport : Faker
Meilleure équipe d'esports : T1
En fait, ce qui est plus excitant pour la TGA de cette année, ce sont les nouveaux jeux qui seront lancés en 2025, et beaucoup d'entre eux sont des suites très attendues.
Le nouveau jeu de la série "Witcher", "The Witcher 4", a été officiellement dévoilé lors de la fête. Il s'agit de la suite orthodoxe de "The Witcher 3: Wild Hunt" et est créé par CD PROJEKT RED, le développeur de "Cyberpunk". 2077" et "The Witcher 3".
L'équipe de "Naughty Kitchen" a dévoilé son nouveau travail "Strange Town Travel", qui est toujours un jeu coopératif d'aventure à deux joueurs.
De plus, le nouveau travail de l'équipe "Two Players" sortira également l'année prochaine. Fog Shadow Studio a officiellement annoncé le jeu coopératif à deux joueurs "Fantasy Wonderland", qui adoptera un décor à double héroïne.
Le jeu classique IP "Ninja Gaiden" reviendra sous la forme d'une nouvelle action 2D à défilement horizontal. Le nom de la nouvelle œuvre a été finalisé, appelé "Ninja Gaiden: Realm of Rage".
Outre la nouvelle série Elden Ring, Slay the Spire 2, le nouveau DLC de Diver Dave et d'autres IP et jeux populaires, ils nous retrouveront tous l'un après l'autre l'année prochaine. Nous attendons avec impatience des produits plus intéressants et de haute qualité l'année prochaine. , et nous attendons également avec impatience celui de l'année prochaine. Il y a d'autres surprises à voir au TGA.
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