Nous avions prédit le jeu en 2024 en décembre dernier. Voici ce que nous avons bien (et mal)

C'est ma période préférée de l'année chez Digital Trends. Chaque fois qu'une année se termine, j'aime jouer au pronostiqueur et prédire ce qui va se passer dans les jeux vidéo l'année suivante. Je dirige cette série depuis quelques années et je trouve souvent que mes suppositions sont exactes en décembre. C'est toujours un moment enrichissant lorsque je réfléchis à 12 longs mois. D’un autre côté, parfois, j’ai tellement tort que je rigole bien pour terminer l’année.

Cette année, c'est ce dernier.

En janvier, j'ai fait quatre prédictions pour 2024 dans le domaine des jeux vidéo . Il s’agissait de suppositions audacieuses sur la situation de Sony, Microsoft et Nintendo d’ici la fin de l’année – et beaucoup d’entre eux se trompaient ridiculement. Pour rester honnête, j'ai analysé ces prédictions ici et expliqué où j'étais exactement (et ce sur quoi j'avais techniquement raison aussi). Au contraire, j’espère que cela enseignera aux lecteurs une leçon précieuse : l’industrie du jeu vidéo est très volatile. Bien que cela puisse parfois sembler prévisible, des annonces de gauche ou des succès surprises peuvent changer une année en un rien de temps. C’est exactement ce qui s’est passé en 2024.

Le cycle du gros gibier ralentit considérablement

Les combats au tour par tour dans Metaphor : ReFantazio
Atlus

La prédiction : alors que 2023 a été une année énorme pour les grandes franchises, 2024 connaîtrait un ralentissement important pour les jeux à gros budget. Il y avait de bonnes raisons de le penser à l’époque. Nous venions de recevoir un barrage de versions majeures qui étaient médiatisées depuis des années, de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom à Starfield . Avec Grand Theft Auto 6 et Monster Hunter Wilds confirmés pour 2025 à ce moment-là, il ne restait plus beaucoup de gros jeux au programme pour 2024, à part Final Fantasy VII Rebirth . Cela semblait indiquer ce qui serait probablement une année plus terre-à-terre pour les jeux AAA.

Ce qui s'est réellement passé : bien qu'il y ait toujours des débats sur la qualité de l'année pour les jeux, je ne pense pas que quiconque puisse être en désaccord sur la cadence des matchs de tente en 2024 par rapport à 2023. Ce fut une année un peu moins mouvementée dans l'ensemble. en termes de sorties à la mode. Bien que nous en ayons encore quelques-uns grâce à Indiana Jones et le Grand Cercle et à Call of Duty : Black Ops 6 , de grands studios comme Nintendo ont plutôt profité de 2024 pour expérimenter les jeux B.

Une partie de ce qui a rendu 2024 si légère pour AAA est que l’année a été remplie de gros échecs. Suicide Squad: Kill the Justice League a commencé l'année avec une bombe, Star Wars Outlaws n'a pas répondu aux attentes et le lancement de Concord s'est si mal passé que Sony a fermé l'intégralité du jeu en quelques semaines . C'étaient tous des jeux qui étaient censés définir l'année pour ceux qui s'en tiennent principalement aux jeux les plus commercialisés. Le fait qu’ils aient atterri avec un bruit sourd a rendu 2024 doux au niveau de la surface.

Cela ne veut pas dire que ce fut une mauvaise année pour les jeux ; en fait, c’était le meilleur de mémoire récente. Ce fut une année fantastique tant pour les RPG que pour les jeux indépendants, qui ont comblé le vide laissé par le manque de jeux occidentaux spectaculaires. Sony a également réservé de nombreuses surprises, notamment ce qui allait devenir le jeu de l'année cette année, Astro Bot . Des jeux comme Palworld et Black Myth : Wukong sont également devenus des succès internationaux. C'est une année qui a prouvé que nous n'avons pas besoin de Mario ou de Zelda pour rendre une année géniale (même si, étonnamment, nous les avons aussi).

Vrai ou faux ? Droite.

La prochaine console de Nintendo occupe le devant de la scène

Quelqu'un récupère un modèle Nintendo Switch OLED.
Nintendo

La prédiction : à l’approche de 2024, nous avons considéré le lancement de la Nintendo Switch 2 comme une fatalité. Notre prédiction n'était même pas qu'il se lancerait tellement que ce serait une sensation instantanée. Nous avions même prédit que nous pourrions parler de jeux comme Mario Kart 9 lors de la saison du Jeu de l'année ! Tout cela a été complété par la reconnaissance du fait que le Switch 2 pourrait être un échec surprise s'il ne parvenait pas à se distinguer suffisamment de son prédécesseur. Quoi qu’il en soit, nous nous attendions à ce qu’il s’agisse de l’actualité la plus marquante de 2024.

Ce qui s'est réellement passé : OK, écoutez.

Qui d’entre nous ne pensait pas que la Nintendo Switch 2 serait lancée en 2024 ? La fenêtre de sortie faisait l'objet de rumeurs depuis ce qui semblait être une année complète et elle était renforcée par des rumeurs selon lesquelles Nintendo avait commencé à montrer la console aux développeurs lors de la Gamescom 2023 . Cela ne veut pas dire que Nintendo n’avait pratiquement aucun jeu annoncé pour la seconde moitié de 2024, alimentant l’idée dominante selon laquelle elle économisait quelque chose de gros pour le lancement de la Switch 2.

Rien de tout cela n’était le cas. Bien que Nintendo ait reconnu que la Switch 2 existait, il est rapidement devenu clair que la console n'arriverait pas avant 2025. Nintendo était préparé à cette attente, déclenchant une série de jeux surprises qui ont donné à la Switch actuelle une saison des fêtes étonnamment chargée. Avec les rumeurs qui s'intensifient, le lancement de la console semble imminent, mais notre prédiction pour 2024 sautait un peu le pas.

Je vais m'accorder un crédit bon marché ici. Mes mots exacts étaient que la Switch 2 « occuperait le devant de la scène » en 2024. On pourrait affirmer que cela s’est produit. Les rumeurs concernant Switch 2 ont été au centre de nos préoccupations tout au long de l'année, depuis une fausse date de sortie révélée en janvier jusqu'à une récente fuite sur Reddit qui taquinait ses joysticks à effet Hall. La console a certainement eu un coup de projecteur cette année d'une manière ou d'une autre, mais j'en assumerai la perte pour celle-ci.

Vrai ou faux ? Faux.

La PlayStation coule, la Xbox nage

Astro Bot se déguise en Kratos.
Divertissement interactif Sony

La prédiction : nous nous attendions à ce que PlayStation et Xbox terminent 2024 dans des positions très différentes en fonction de ce que nous savions au début de l’année. À l'époque, nous savions très peu de choses sur la gamme PlayStation 2024, mais nous savions que le système aurait un jeu phare comme Marvel's Spider-Man 2 pour ancrer sa saison des fêtes. Avec un plan de service en direct non testé prêt à être déployé à sa place, nous pensions que la PS5 connaîtrait une année creuse. En revanche, nous attendions beaucoup de la Xbox. C'était grâce à une année chargée en sorties, de Hellblade 2 à Stalker 2 . La prédiction était essentiellement que la fortune des systèmes allait basculer.

Ce qui s’est réellement passé : c’est encore une de ces choses qui pourraient être séparées de nombreuses manières pour aboutir à des résultats extrêmement différents. On pourrait certainement affirmer que cela s’est concrétisé en fonction de la façon dont ils ont découpé les données. Sony a connu le plus gros échec de l'année à Concord , ce qui a effectivement torpillé ses rêves de service en direct. La PS5 Pro aurait pu revigorer Sony, mais son prix élevé l’a propulsée dans un statut de niche. Pendant ce temps, Xbox a livré quelques succès majeurs grâce à Indiana Jones and the Great Circle , Call of Duty: Black Ops 6 , et bien plus encore. Si j’essayais de protéger mon ego, j’en resterais là et je dirais que j’avais raison.

Mais je ne peux pas le faire de bonne foi. Les deux systèmes ont connu dans l’ensemble de bonnes années, même s’ils ont tous deux connu de sérieuses difficultés. Les jeux PlayStation ont dominé l'année 2024, depuis Astro Bot , lauréat du jeu de l'année, jusqu'au succès du service en direct Helldivers 2 . Final Fantasy VII Rebirth et Silent Hill 2 se sont tous deux révélés être de fantastiques exclusivités tierces, tandis que Stellar Blade et Black Myth : Wukong ont été d'énormes succès auprès de partenaires internationaux. Cela a peut-être été la meilleure année pour la PS5 depuis son lancement, même avec Concord .

Je ne peux pas dire que la Xbox a coulé en comparaison, mais elle a connu une année inégale. Avoué a été retardé à 2025, Hellblade 2 n'a pas atteint les sommets critiques attendus par beaucoup, et plusieurs versions de la période des fêtes ont été accueillies avec des lancements de buggy. Le plus notable de tous a été une vague de licenciements chez Xbox qui a débuté 2024. Dans un cas, les licenciements ont conduit à la fermeture temporaire du développeur de Hi-Fi Rush, Tango Gameworks (il a depuis été racheté par Krafton et rétabli). De plus, le Xbox Game Pass a connu une hausse de prix compliquée qui a mis les joueurs en colère. S'il n'y avait pas eu Call of Duty et Indiana Jones , l'année aurait pu être désastreuse, mais ces deux jeux et une superbe vitrine estivale ont contribué à le maintenir à flot.

Vrai ou faux ? Faux.

Le Summer Game Fest prend le trône de l'E3

Geoff Keighley montre une diapositive montrant les 10 jeux Steam les plus vendus en 2024.
Festival du jeu d'été

La prédiction : l'E3 étant officiellement mort, le Summer Game Fest de Geoff Keighley s'imposerait comme le point central des événements du jeu vidéo. C'était déjà vrai dans une certaine mesure, mais on s'attendait à ce que l'événement ait un moment plus grand public qui l'amènerait au niveau de l'E3. Nous nous attendions à ce que Keighley fasse tout son possible pour sa diffusion en direct et son événement de démonstration privé Play Days ouvert chaque année à la presse et aux créateurs, faisant de 2024 l'année où le Summer Game Fest est devenu un nom connu.

Ce qui s'est réellement passé : je vais être honnête et dire que c'était une prédiction douce en y repensant. Bien sûr, le Summer Game Fest prendrait le trône de l'E3 ; L'E3 était mort et il n'y avait pas de compétition ! Je suis sûr que je voulais juste m'offrir une victoire facile dont je ne serais pas gêné plus tard avec celle-ci, donc je serai un peu dur avec moi-même ici même si j'avais techniquement raison.

Je ne dirais pas que le Summer Game Fest a complètement remplacé l'E3, que ce soit en termes de portée ou de pertinence culturelle. En fait, l'événement de cette année était plus spécialisé que les années précédentes. Il manquait beaucoup de révélations massives de jeux vidéo et mettait plutôt en avant les jeux indépendants. Cela en faisait une émission idéale pour les joueurs comme moi, mais pas exactement le genre d'attraction dont parlaient vos présentateurs de nouvelles locaux à 6 heures du matin. À moins que Keighley ne décide de tout déplacer dans un centre de congrès et de faire revenir tous les grands éditeurs pour prononcer des discours d'ouverture. , je ne suis pas sûr que le Summer Game Fest remplacera un jour complètement l'E3. Cependant, c’est toujours la chose la plus proche que nous ayons pour le moment.

Vrai ou faux ? Appelons cela un résultat neutre.