Les étoiles s’alignent pour un ordinateur de poche parfait – mais il manque une chose

Au CES 2025 , j'ai assisté à certains des développements les plus excitants que j'ai jamais vu dans le monde des PC de jeu portables, mais Nvidia était complètement absent de la conversation. C'est un monde dominé par AMD avec ses conceptions semi-personnalisées comme la nouvelle gamme Ryzen Z2 , et dans lequel Intel s'implante lentement avec des appareils comme le MSI Claw 8 AI+ . Team Green, en comparaison, ne semble pas intéressée.

Un ordinateur de poche Nvidia ne serait pas en soi meilleur que la gamme d'appareils alimentés par AMD que nous avons actuellement, du Steam Deck OLED au nouveau Lenovo Legion Go S , mais Nvidia possède déjà des fonctionnalités et du matériel qui correspondent parfaitement à la philosophie des ordinateurs de poche. Mais même avec autant d’avantages pour Nvidia dans les ordinateurs de poche, cela reste un problème difficile à résoudre.

Tout s'enchaîne

Le Lenovo Legion Go S posé sur une fenêtre.
Jacob Roach / Tendances numériques

Je dois d'abord sauvegarder. Cette année, au CES, j'ai vu plusieurs nouveaux ordinateurs de poche. Il y a bien sûr le Lenovo Legion Go S susmentionné, mais aussi des appareils comme l'énorme Acer Nitro Blaze 11 de 11 pouces . Ces appareils n’ont cependant pas volé la vedette aux amateurs d’ordinateurs de poche ; au lieu de cela, il s'agissait d'une annonce apparemment petite faite par Valve.

En plus de révéler que le Lenovo Legion Go S serait le premier ordinateur de poche officiellement autorisé à utiliser SteamOS exclusif à Steam Deck, Valve a révélé qu'il élargirait la prise en charge de SteamOS en avril. Ensuite, dit Valve, vous pourrez installer et utiliser SteamOS sur n'importe quel ordinateur de poche de votre choix, mais avec quelques problèmes que Valve ne peut pas résoudre sans licence officielle. Et comme vous le dira notre rédacteur en chef des jeux, Giovanni Colantonio, ouvrir le portail SteamOS est vraiment une grosse affaire .

Jusqu'à présent, vous avez dû faire une sorte de compromis avec un ordinateur de poche. Vous pouvez opter pour un Steam Deck et bénéficier de l’expérience presque transparente de SteamOS, mais uniquement avec une puce AMD plus ancienne et moins puissante. Ou vous pourriez augmenter votre puissance avec quelque chose comme le ROG Ally X , mais vous devrez vous contenter de l'expérience portable décousue qu'offre Windows 11. Les Forks de SteamOS comme Bazzite tentent de combler cet écart, mais non sans quelques rides mineures.

Une personne utilise SteamOS sur Ayaneo Next Lite.
Ayaneo

SteamOS est aujourd’hui nettement plus mature qu’il ne l’était il y a quelques années. Proton a continué d'améliorer sa compatibilité et la grande majorité des jeux Windows fonctionnent très bien sur SteamOS basé sur Linux. L’un des plus gros obstacles pour SteamOS, le logiciel anti-triche, est également devenu moins problématique. Bien qu'il existe encore des jeux avec anti-triche qui ne fonctionneront tout simplement pas sur SteamOS, notamment Destiny 2 et Apex Legends, la situation avec des outils comme Easy Anti-Cheat et BattlEye est bien meilleure qu'elle ne l'était il y a quelques années. Et les jeux les plus récents, comme Marvel Rivals, recherchent des solutions anti-triche alternatives afin de proposer le jeu sous Linux.

Les étoiles s'alignent. Proton est meilleur, l'anti-triche n'est plus un problème aussi grave qu'avant, il existe une gamme de nouveaux matériels et SteamOS sera disponible pour le grand public dans quelques mois. Mais Nvidia manque le coche.

Pourquoi Nvidia ?

Un rendu de la puce Tegra X1 de Nvidia.
Nvidia

AMD a réalisé un travail incroyable avec des appareils tels que le Steam Deck et le ROG Ally, et Intel s'est considérablement amélioré depuis le MSI Claw d'origine vers le nouveau Claw 8 AI+. Mais Nvidia a beaucoup à ajouter aux PC de jeu portables dotés du DLSS. Ce n’est un secret pour personne que le DLSS a été l’un des principaux moteurs de la popularité des cartes graphiques Nvidia au cours des dernières générations, et c’est une fonctionnalité qui pourrait complètement transformer l’expérience de jeu sur ordinateur de poche.

Le FSR d'AMD et le XeSS d'Intel sont des alternatives solides au DLSS, mais la mise à l'échelle et la génération de trames assistées par l'IA de Nvidia remportent toujours la palme en termes de qualité et de performances globales. La mise à l'échelle est déjà une partie importante du jeu sur un ordinateur de poche, à tel point que le Steam Deck a pris en charge la mise à l'échelle FSR à l'échelle du système dès le premier jour. Et la génération d'images devient encore plus importante, avec FSR 3 permettant des performances jouables dans des jeux comme Ghost of Tsushima, et Fluid Motion Frames 2 d'AMD déverrouillant des performances jouables dans des milliers de jeux avec le ROG Ally X.

Je n'ai pas besoin de justifier le fait que les ordinateurs de poche bénéficieraient du DLSS, surtout avec l'annonce récente de la génération multi-trames dans DLSS 4 . Cela contribuerait non seulement à améliorer les performances des ordinateurs de poche ayant un accès limité à la puissance de calcul, mais pourrait également améliorer la durée de vie de la batterie. Après tout, si vous n'avez pas besoin de restituer manuellement chaque pixel et chaque image, vous pouvez économiser pas mal d'énergie.

L'application Lossless Scaling sur le Lenovo Legion Go.
Jacob Roach / Tendances numériques

Tout cela est également vrai pour FSR et XeSS. Là où DLSS fait la différence, c'est dans le support. La génération d'images XeSS 2 n'est disponible que dans un seul jeu au moment de la rédaction, et bien que FSR 3 soit désormais disponible dans plus de 75 titres , DLSS 3 est disponible dans près de 150 jeux. Et DLSS Super Résolution est disponible dans plus de 500 jeux. Aussi bonne que soit aujourd’hui l’expérience portable entre le matériel AMD et la prise en charge plus large de SteamOS, j’ai du mal à croire que l’expérience avec un GPU Nvidia serait pire. Il y a une raison pour laquelle, bien qu'elle soit au centre de tant de critiques, Nvidia continue de maintenir une part de marché supérieure à 80 % pour les cartes graphiques de bureau. C’est un bon produit, pur et simple.

Cela semble être le moment idéal pour libérer ce potentiel. SteamOS a mûri au point qu'il est presque transparent à utiliser, et DLSS a des applications très pratiques dans les PC de jeu portables. Mais il y a une raison pour laquelle nous n'avons pas vu d'ordinateur de poche Nvidia embarquer SteamOS jusqu'à présent, et pourquoi nous n'en verrons peut-être pas avant un certain temps.

L'angle mort de Nvidia

Vous avez probablement vu cette vidéo de Linus Torvalds, créateur et développeur principal du noyau Linux, faisant un doigt d'honneur très public à Nvidia pour son manque de support des pilotes sous Linux. Il y a une longue histoire ici, mais Nvidia maintient un pilote open source pour Linux depuis de nombreuses années, tandis qu'AMD s'en tient à des pilotes open source basés sur Mesa. Demandez à n'importe quel joueur Linux si Nvidia ou AMD est meilleur, et ils vous le diront à chaque fois. Vous n’êtes pas non plus obligé de me croire sur parole.

J'ai rencontré Pierre-Loup Griffais de Valve au CES et je voulais savoir combien de temps il me faudrait avant de pouvoir faire fonctionner SteamOS sur n'importe quel PC. Avant même que je puisse terminer sa question, il m'a demandé : "Quel matériel utilisez-vous ?" Il cherchait à voir si j’utilisais une carte graphique Nvidia – c’est le cas – et pour cause. Bien que la situation du matériel Nvidia sous Linux se soit considérablement améliorée au cours des deux dernières années après que la société soit passée à une base de code open source, ce changement a principalement servi à corriger des bugs et des plantages majeurs qui apparaissaient avec les GPU Nvidia sous Linux dans le passé. Griffais a clairement indiqué que l'expérience actuelle avec le matériel SteamOS et Nvidia ne serait pas géniale.

Si vous avez besoin de plus de preuves, vous pouvez vous tourner vers Bazzite, qui dit que « les GPU Nvidia sont actuellement en version bêta avec des mises en garde majeures ». Cette audace est Bazzite, pas moi. Ou vous pouvezécouter NerdNest , qui a essayé il y a à peine deux semaines d'installer Bazzite sur un ordinateur portable Nvidia pour constater qu'il a cessé de fonctionner après quelques jours. Si cela ne suffit pas,voici les conseils techniques de Linus montrant comment SteamOS ne parviendrait même pas à démarrer avec un GPU RTX 3060, et cette vidéo a été publiée il y a quelques jours à peine.

Griffais me dit que Valve dispose d'une équipe d'ingénieurs dédiés travaillant avec Nvidia pour améliorer le support des pilotes, et ce depuis des années. En fait, Valve travaille avec Nvidia sur les pilotes SteamOS depuis plus d'une décennie , mais je soupçonne que l'essentiel des progrès a eu lieu au cours des deux dernières années avec le succès du Steam Deck et l'intérêt croissant pour SteamOS.

Il y a ici un problème classique de la poule et de l’œuf. La prise en charge de Linux par Nvidia n'est toujours pas là où elle devrait être comparée à celle d'AMD et d'Intel, elle n'a donc pas construit le matériel nécessaire pour un ordinateur de poche de jeu basé sur Linux. Mais comme ce matériel n'existe pas et que Linux ne représente qu'une si petite partie de la foule des joueurs sur PC, il n'est pas très pressé de faire fonctionner les GPU Nvidia parfaitement avec SteamOS et, par extension, Linux.

Il existe des applications évidentes de fonctionnalités telles que DLSS dans un ordinateur de poche, en particulier maintenant avec la génération multi-images dans DLSS 4, mais en dehors de ce moule, il existe des implications bien plus importantes pour une prise en charge appropriée de Linux par Nvidia. En tant que fournisseur écrasant de cartes graphiques de bureau, SteamOS ou des forks tels que Bazzite ont de nombreuses opportunités pour offrir des expériences de jeu de type console sur n'importe quel PC. Cependant, nous ne verrons pas cet avenir tant que la situation avec Nvidia et Linux ne s'améliorera pas.