Meilleurs contrôleurs de jeux vidéo de tous les temps, classés

Peu importe si vous jouez au meilleur jeu de tous les temps ou à l’un des pires si vous tenez une terrible manette. Ceux-ci constituent notre porte d’entrée dans le monde du jeu et, selon la façon dont ils sont conçus, ils peuvent complètement changer notre façon de voir une console. Les meilleurs jeux NES n’auraient pas décollé sans son contrôleur, et nous n’avons fait que les répéter depuis lors. Les graphismes sont importants, mais les meilleures consoles de tous les temps n'auraient pas réussi sans un excellent contrôleur. Remontons les âges et sélectionnons les meilleurs contrôleurs que nous ayons jamais tenus.

Atari2600

Un joystick Atari 2600+ est posé sur une table.
Giovanni Colantonio / Tendances numériques

Nous devons le confier à Atari pour l'avoir gardé simple mais fonctionnel dès le début. De nombreuses consoles concurrentes essayaient désormais de devenir folles avec les contrôleurs, en ajoutant des éléments tels que des pavés numériques et des cadrans rotatifs. Ce joystick et ce bouton sont à peu près aussi limités que ce que l'on peut obtenir pour un contrôleur, mais ils sont plus que suffisants pour le type de jeux qui sortaient à l'époque. Cela a constitué un excellent point de départ sur lequel bâtir.

Contrôleur NES

Nintendo NES Édition Classique
Nintendo

Nintendo a essentiellement établi la norme pour toutes les consoles jusqu'à l'ère de la 3D avec la manette NES. Son D-pad était une révolution que nous utilisons encore aujourd'hui, et la simplicité de la disposition à deux boutons était naturelle sans devenir trop compliquée. Le facteur de forme est un peu petit et ses bords sont un peu nets, mais il est par ailleurs aussi parfait que possible pour les jeux 2D.

Contrôleur N64

Une nouvelle manette sans fil Nintendo 64 Switch.
Nintendo

Que reste-t-il à dire sur le contrôleur N64 à trois volets ? Cela fonctionnait assez bien en tenant les poignées centrale et droite, mais le D-pad et le pare-chocs gauche étaient effectivement inutiles d'après la conception. Le bouton Z était le premier bouton de déclenchement que nous avions vu, et cela à lui seul lui donne des points majeurs, mais ce n'est pas un contrôleur que nous avons hâte de reprendre.

Six axes

Manette Playstation 3
Sony

La génération PS3 a été de loin le plus gros problème que Sony ait jamais connu, et le contrôleur de lancement n'était qu'une partie de ses malheurs. Plutôt que de livrer le DualShock 3 comme tout le monde s'y attendait, PlayStation a fait bouger les choses en… supprimant le grondement. Le Sixaxis a sacrifié toute haptique en échange de commandes de mouvement encombrantes et à peine utilisées, de bâtons convexes et de boutons de déclenchement mous qui semblaient terribles pour les tireurs.

Manette Xbox Duke

Duc Hyperkin
Xbox

Nous n'avons aucune idée de ce que pensait Xbox en lançant sa première console avec une manette aussi grosse que la Duke. Cette taille est le seul défaut fatal du contrôleur, car son double joystick, ses déclencheurs et ses boutons sont tous fantastiques. Les boutons noirs et blancs étaient un choix étrange pour essayer de se différencier, mais ils ont eu suffisamment de succès pour pouvoir rivaliser avec Nintendo et Sony.

Contrôleur GameCube

Une manette gamecube Smash Bros
Nintendo

Voilà à quoi aurait dû ressembler le contrôleur N64 dès le départ. Les bâtons ont du sens, il y a de nombreux boutons et les gâchettes sont épaisses et satisfaisantes à tirer. Il a juste quelques bizarreries, comme le C-stick étant un nœud et il n'y a qu'un seul bouton pare-chocs, mais il résiste suffisamment bien pour que les gens les utilisent encore aujourd'hui.

DoubleShock

Sony

Le DualShock original pourrait tout aussi bien être le modèle de chaque contrôleur moderne. Nous avons deux sticks, un D-pad, quatre boutons faciaux, deux gâchettes et deux pare-chocs. À l’exception des boutons de retour, il n’y a pas beaucoup d’innovation qui ait eu un impact significatif sur le jeu.

Manette Xbox 360

manette Xbox 360
Xbox

Le 360 ​​devance le DualShock uniquement sur la base du raffinement. Certaines personnes préfèrent les sticks décalés, mais force est de constater que les gâchettes incurvées constituent une nette amélioration et que les boutons légèrement arrondis sont agréables à appuyer. Le seul défaut est que le D-pad est pâteux et imprécis.

Bord DualSense

Une main tient un DualSense Edge.
Sony

Le dernier et le meilleur contrôleur PS5 est le DualSense Edge haut de gamme. Il possède toutes les fonctionnalités du lancement DualSense, telles que le retour haptique, les déclencheurs adaptatifs et les commandes de mouvement, ainsi que les palettes arrière programmables et les pièces facilement échangeables. Il ressemble et se sent comme un produit haut de gamme, mais a malheureusement une autonomie qui laisse beaucoup à désirer.

Manette Xbox Élite

La manette Xbox Elite Series 2 Core.
Microsoft

Après le Duke, Microsoft n'a fait que fabriquer de meilleurs contrôleurs Xbox , et le summum de tous est la série Elite. Tout comme l'Edge, vous pouvez adapter presque toutes les parties de ce contrôleur à votre guise, et même concevoir sa palette de couleurs comme vous le souhaitez via le laboratoire de conception pour le rendre complètement personnalisé. Il est confortable, possède tous les boutons et palettes que vous souhaitez et est à peu près aussi parfait qu’un contrôleur peut l’être dans un design moderne. Cela vous coûtera plus cher, mais cela vaut largement son prix si vous êtes un joueur sérieux.