Le DLSS 4 de Nvidia vient d’arriver sur votre ancien GPU – voici ce que vous pouvez utiliser
Le Deep Learning Super Sampling de Nvidia vient d'arriver dans la version 4.0 et c'est la version la plus impressionnante à ce jour. La fonctionnalité phare est la génération multi-images, qui a fait sensation avec les débuts du RTX 5090 – avec des performances grandioses – mais ce n'est pas la seule. DLSS 4 introduit également d'autres fonctionnalités de rendu neuronal, une meilleure mise à l'échelle et une refonte majeure de la façon dont toutes ses fonctionnalités RTX sont gérées, en utilisant un nouveau « transformateur » en temps réel qui utilise le même type d'architecture que les IA modernes de grands modèles de langage, comme ChatGPT .
Tout cela rend le DLSS 4 plus puissant que jamais et il est disponible sur toutes les cartes graphiques RTX – bien que la génération d'images soit verrouillée sur les deux dernières générations de cartes Nvidia, du moins pour le moment .
Génération multi-trames DLSS
La caractéristique phare du dernier DLSS est la génération multi-images de Nvidia, une technologie basée sur l'IA qui peut générer jusqu'à trois images supplémentaires à l'aide de l'IA, sur la base d'une seule image rendue par le GPU. C'est ce qui a permis à Nvidia de lancer son RTX 5090 avec des affirmations aussi monstrueuses de performances « double RTX 4090 », et d'atteindre plus de 200 images par seconde (fps) dans des jeux comme Cyberpunk 2077 et Black Myth Wukong , même en 4K avec le lancer de rayons activé.
Il existe quelques mises en garde concernant la génération multi-images, à savoir que vous avez besoin d'au moins 60 ips (même si vous utilisez la mise à l'échelle DLSS) pour éviter certains des pires artefacts pouvant provenir de l'IA essayant de générer des images sans suffisamment d'informations. Il peut également y avoir parfois un effet fantôme étrange, ou un effet de flou de mouvement, de sorte que le paramètre de génération d'images 4X sera probablement moins utilisé que le 3X ou même 2X, qui peuvent tous deux fournir une augmentation considérable du nombre d'images par seconde. .
La génération de trames et la génération multi-trames en particulier introduisent également une latence d'entrée supplémentaire, mais la nouvelle technologie Reflex 2 de Nvidia parvient à équilibrer cela.
Malheureusement, pour l'instant, la génération multi-images DLSS est une fonctionnalité exclusive de la série RTX 50, comme les RTX 5090 et 5080. On parle de son arrivée sur les cartes graphiques plus anciennes comme la série RTX 40, et même la série RTX 30. avec des optimisations, mais c'est vraiment en suspens.
Super résolution DLSS 4
La fonctionnalité principale du DLSS est sa mise à l'échelle en super résolution qui permet au jeu de s'afficher à une résolution inférieure pour économiser la puissance du GPU, puis à l'IA d'améliorer les images pour afficher une résolution plus élevée. Il est disponible dans une gamme de modes de qualité en fonction des préférences de l'utilisateur, et il existe également l'option Deep Learning Anti-Aliasing qui se contente d'évoluer pour une qualité accrue, sans améliorer les performances. Il fonctionne également avec toutes les cartes graphiques Nvidia RTX, de la série RTX 20 jusqu'à la dernière série RTX 50.
Quel que soit le GPU Nvidia RTX dont vous disposez, vous pourrez profiter des améliorations apportées par DLSS 4 à la super résolution DLSS. Le nouveau modèle de transformateur améliore considérablement la qualité de l'image DLSS par rapport à la conception précédente des réseaux de neurones convulitionnels (CNN), permettant une augmentation du nombre de paramètres échantillonnés à partir de l'image rendue, donnant ainsi au DLSS plus d'informations avec lesquelles travailler pour la mise à l'échelle de l'image. Cela réduit à son tour les images fantômes et les artefacts visuels, améliore la résolution des mouvements et lisse les bords bien mieux qu’auparavant.
Ce modèle de transformateur améliore également l'effet des technologies RTX supplémentaires telles que la reconstruction de rayons, rendant le lancer de rayons plus efficace sur des objets plus fins avec des artefacts visuels pour le spectateur et moins de bruit.
Mieux encore, il ne s'agit que de la première génération du modèle de transformateur de Nvidia. Il a passé six ans à affiner son modèle CNN, nous devrions donc voir des améliorations continues de la qualité d'image DLSS dans les années à venir, dont pourront profiter tous les propriétaires de cartes Nvidia RTX, quelle que soit la génération.
Quels jeux utilisent DLSS 4 ?
L’un des plus gros défauts des générations DLSS précédentes est leur manque de support précoce. Lorsque la première version de DLSS a été lancée avec les cartes RTX de la série 20 en 2018, elle était si nouvelle et si fraîche que seule une poignée de jeux nous en ont fait bénéficier. Au cours des années qui ont suivi, nous avons vu des centaines de développeurs de jeux adopter la technologie DLSS, aux côtés des normes concurrentes d'AMD et d'Intel : FSR et XeSS .
Avec DLSS 4, cependant, Nvidia a pris le relais. Au premier jour de disponibilité de son RTX 5090, plus de 75 jeux prenant en charge DLSS 4 étaient prêts à jouer. Vous pouvez trouver la liste complète ici , mais les plus remarquables incluent Indiana Jones et le Grand Cercle, STALKER 2, Alan Wake 2, Black Myth Wukong, Cyberpunk 2077, et plus encore.
Dans les jeux sans support natif, Nvidia propose désormais des remplacements DLSS via l'application Nvidia. Cela vous permettra de forcer le modèle de transformateur, ainsi que de forcer les paramètres de qualité tels que Ultra Performance et DLAA qui ne sont pas inclus nativement dans tous les jeux DLSS.
Obtenez plus d'images sans DLSS 4
Si vous n'êtes pas prêt à acheter une carte graphique RTX série 50 ou si vous n'avez pas de GPU Nvidia du tout, vous ne pourrez pas profiter de DLSS 4, ni de toute version de DLSS d'ailleurs. Vous pouvez toujours utiliser FSR et XeSS dans les jeux compatibles pour certaines fréquences d'images améliorées, mais qu'en est-il de la génération d'images ?
Bien que la version « RTX » de Nvidia reste verrouillée sur son propre matériel, vous pouvez utiliser Lossless Scaling pour profiter de la génération d’images dans presque tous les jeux. C'est une application à 7 $ sur Steam et nous sommes de grands fans . Vérifiez-le si vous obtenez du FOMO grâce à toutes les nouvelles actualités RTX 50.